十五轮回周

第702章 五维时空(2/2)

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若每一个三维生物都有一个三维图层,覆盖多少层?嘻嘻。要知道覆盖的每一层都是抬高神殿。

四维已成,五维榜首。

严格来说诸神殿是四维,但这玩意抬上了五维时空,其中的原因之一:诸神之首是空的。

其二:覆写的图层足够高,高的离谱。

其三:图层里面有新的,这是三觉产物。

其四:信仰祭品对于自身具备三维图层覆写的含金量。

其五:图层空了。该不会以为还有二维生物吧,么有了。至于说最后一个二维生物怎样玩,当然是为自己塑造神像,准备祭品,然后升维拉。

四维跃迁,这玩意很离谱,至少负面看了都直呼变态。

负面说:我们好歹是一步步的走,虽说快,你它呀的一步登天就很不能忍。

四维这玩意说是一步登天并不为过,明摆着叫跃迁,而这跃迁也是分档次的,比如一般档次是跃迁到五维,这五维和你没有什么关系,跃迁进去的而已。

高级一点的,咯,就是这样,有这么个悬空的诸神之首,更高级一点的则是用这个诸神之首演化一片时空,但就这么演化?怎么可能。

需要等负面。

等扭曲、等污染,等思维,等改变,等毁灭,等这五重特质,置入主神之躯,掀起诸神黄昏,作为起始,架构出神代历的开端,不存在的过去。

负有五维。

一算正,那正负刚刚好,可要是一算平,负五,正四,一为平行。

严格来讲,正面只有三,诸神之首是不算的,这是用三个正面来抗住五层特质,从而平行时空。

想要完成的平行时空,需要保证五以及一的存在,能用的只有三,也就是二维,三维,以及四维,一和五用于平行。

抗不住,累了,毁灭吧。

三觉、四德、五殿、理论上是可以抗住的,若是单纯的神代,这严重超标了,要是不存在的过去的话,我们觉的还是可以成功的。

毕竟三觉很离谱,四德金身神纹也是变态,五殿诸神普度辉煌,没道理抗不过。

或者说我们觉的抗过很简单,问题是诸神抗过去之后究竟还在不在,应该不在了。

不存在的过去,没有神的时代。

神启末日。

虽说无神,但却相似,嘻嘻。真相。

若为实,即为真相。

若为虚,一如既往。

还可以推演推演。

三觉、四德、五殿对应扭曲、污染、思维,这无疑是超标的,其每一层特质对应的程度至少是二,五重特质至少是十,也就是说正面的三层份量至少要超过十,才能有生机。

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三觉:影响、潜移、默化。

四德:利、益、德、气。

四种不同的用法,气机在于身,但神像需要物,未必有,所以需要德和气来塑造成神像,四德去其二,利体益层则是二,四德实三。

众神殿是现成的,整个二层可以是殿的基础,气机相连成殿不是问题,入住神殿即可为一。

三觉有几条神纹来着?解构、重构、创新。

创新用于主神,解构用于覆盖,重构用于自身。

五殿有四。

三三四正十,五负十,很巧合的十,平行不是问题。

若有实物塑神,信仰足以激活,在以祭品镀金,四德俱全,足以在铭刻出一条神纹,但前提得有不是。

要是没有...嗯...从主神身上做文章了。

创新之神纹,以诸神之序列作为铭刻,算是一条莫须有的神纹了,一线生机。

够吗?不够。

所以解构覆盖的亦存先后之顺序,而二觉神纹的重构其中存在变动,其中的变动可以作为诸神序列,怎样变动来着?先后顺序?不是。

这需要以二层图层为参照来计算变动了大小,大的靠前,小的靠后。

在...在以重构己身的次数作为排列,多的上前,少的退后。

不过众神殿的原始图形是怎样的?

直的?不对。

竖的?不好说。

方圆?太常规。

二维是直的,三维分支上下左右四方体,多的上一个台阶,少的退一个台阶,大的移到小的前面,小的移到大的后面,这似乎是竖的,不过上前者未必大,似乎还有一层变动。

大的先,前的后,这是用一觉解构覆盖图层,也是用图层来抚平变动。

这样上前的和上前的摆平了,之后则是小的和少的。

小的变动少,但重构的次数未必少。

少的重构少,但二觉的变动未必少。

小的,重构的次数可能多。

少的,变动的幅度可能大。

大的靠前的,先覆盖了,那小的靠后的,是不是应该排后?重构的次数未必少,意味着小的很有可能上前了,那么靠后理所应当了。

少的变动的幅度可能大,而且也已退后为主,先来问题不大,具体的则需要测算了,反正我们只是估算。

靠前的先,上前的后,靠后的上,退后的下。

需要位移吗?嗯。不需要。这样的图形估摸着是个象,象什么?象神呗。诸神殿不象神还能像啥。

变动完毕,按照序列绘制主神即可。

这是以覆写,以覆写,绘制的一道主神纹,一线生机?拜托。别小看主神纹。

若不是诸神黄昏,足以凭这一道主神纹,创造出完整的五维时空了好吧,而这一道诸神纹所对应的是改变。

创新是改变,变动亦是改变。

若创新是一变,那么加上解构以及重构的变动所带来的创新序列的更迭,以及神殿图象的变更,这算五变好吧,虽说负面的玩意至少是二,五变足以,超标了。

五维象型图层:只待毁灭。

三VS五。

平行?不。这是跃迁!

若不是过去,四维足以跃迁,而用负五也跃迁,因恒古有五位呀。

当跃迁完成,这是几维呢?嘻嘻。六维的高度。

之所以算六维,则是因为其中有不存在于五维的家伙,譬如诸神,譬如主宰、譬如恶魔。

由于这些不存在这片时空的家伙,所以这片时空是六维的高度,不存在的过去,因它们本不应存在于这片时空,只不过谁把它们给保住了。

那这片时空在哪呢?要是曾经的话,只能说一句在世。

如今的话,我们也不想说虚空,不过似乎可以说虚空历,给世界挂的虚空历不过分吧。

之所以不存于历史,不是因为世界达不到神明的高度,而是因为虚空更好作画。

比如说时空维度这玩意吧,宇宙的玩意不经转化的拿到世界用,容不下。

虽说世界有特殊的境界,但也得想得到呀,这也是虚空更好作画的原因,宇宙的维度可以拿到虚空作画,虚空作完画了,给世界挂上一份虚空历即可,虽说是不存在的历史,不存在的过去,但这玩意完整的很,用开挂的方式来解决恒古的毛病。

开挂的解药挂上了就问你吃不吃吧,甭管你吃不吃那都是强喂。

那话怎么说来着?良药苦口。

说白了,没那本事对症下药。

.......

神代这玩意又是另一个东西了。

简单来讲:一个时代。

简单解释:神代。

一个皆为平凡,又谁都可以成为神灵的时代,作为神代,要是不能人人都成神,那还叫神代吗?对吧。

在维度里,你它呀不升维不降维,那知识是无用的,而在神代,知识不等于无用,比如知识里可以按部就班的成神,那么在神代中你就可以按部就班的成神,只不过这样的知识不在白给,比如说没有谁会教你成神灵。

你不想,你不问,那你得知识就是空白的。

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在神代里,没有神的知识,关于神是一片空白的,要说为什么空白还叫神代,当然是因为在神代的里面只有神拉,那是属于神的时代,包含着神所知的所有。

若神明是全知的,那么这神代的含金量可想而知,所有神的知识,其中包括文明的、宇宙的、深渊的、世界的、虚空的,所有的,这等乱七八糟的神,只有虚空这个大杂烩容得下。

神代可以是辉煌,但也可以是极具混乱的,因神灵太多了。

若每一个平凡的家伙都可以成为了神灵,烂大街的说。

不是没有神明带着众生在虚空构建出神代的,只不过闭门造车还好,破烂容易玩完,虚空是自由的,高度自由,同样也很危险。

一个蕴含所有神明知识的神代有多么危险?是吧。

当然,这样的神明是真神,比我们虚构的强,至少我们虚构的并不包含所有的,只是所知的而已。

换句话:我等所构建的神代只是一个历程,一个里程碑,顺手捏造的,用来解决一些小问题产生药丸的机器。

神魔浩劫放在世界多不合适,放在虚空好了,也不能说是浩劫,而是虚空有很多次容错。

一次返古不行,那就是一百,一千,一万,亿万...这是近乎于无限的容错,不过这个机器就别想保住了。

所以呗,一次就好。

神代是空白的,但却有觉醒这回事,不过别以为是神觉醒,而是魔。

觉醒时,即为神灵。

这个好处是魔带来的,不是神,神保留的是知识,也只有知识而已,当利用知识一步步的拥有神力,这才是神的全能。

神魔不能混为一谈。

觉醒和神无关,神识与魔无关。

除了觉醒之外,这个神代不是还有诸神吗?对吧。

虽说是宇宙的诸神,但好歹也是神不是,当个启蒙神灵还是够用的,绘制个神纹问题不大。

神说要有光,那虚空就可以有光,就是这么自由,与神相关要啥有啥,这是诸神的便利,或者说主神,虚空造物虽说比较随便,但也不是乱造的,造多了虚空风暴一来,吹死你。

即是神代,与造神无关的最好是别玩,比如说光这玩意和造神有关系吗?反正我们又看不到光的,所以对于我们来说,这光可有可无,又不是说一句光明神你就是光明神的,那叫胡编乱造,虚空反手就是一个大嘴巴子扇过来。

觉醒可以成为神灵,那是因为世有神魔之争,神启半神之路,觉醒真凭实据。

简单来讲,这就是神的全能之力,以及神选魔诞的诱因,挑起神魔之争,在加上世的存在,从而让这片虚空觉醒的家伙可以诞生一方神域。

世界的半神之路,名为神选。

这是半神给魔作出了一个选择,一个返古的选择,魔要么弑神,要么返古。

以弑神为例,魔顶多砍死一半,因神藏于古,不砍死另一半则止步于此。

这魔能忍?肯定不能忍。

一个魔障整天在自己面前徘徊,除非成天睡大觉,视而不见。

这样的话,有鬼什么事吗?有君什么事吗?有天什么事吗?没有。

神选魔为是可以止步于此的。

成天睡觉,睡到天荒地老,视而不见,你能乃我何?

对于魔来说,砍死了半神,万事大吉,逆流?抱歉。再见。

当然了,这个半神也不容易砍死,毕竟这家伙可是全能的半神。

一个是在维度里砍死,或者说在境界里覆灭,另一个神代咯。

于魔而言,覆灭维度,或者覆灭神代,都可以算是砍死了半神,留有一层魔障,往后那是岁月静好。

相比于逆流,砍死半神对于魔来说更轻松,至于逆流,别以为魔是傻瓜,那玩意谁爱去谁去,这也是诸多神明选择魔诞日开启半神之路的原因,趁着魔诞,初生不久,灭不了维度,灭不了神代,把事给做出定局。

当灭不了神代,神代构建完毕,那自然是送...送神去死。

对比开心来说,送神去死更乐意,就你它呀要返古对吧,我送你去。

神明:我可没这么说。不过你们宁可得罪神,也不肯得罪魔吗?

神明靠不住呀,魔才是靠山,相比送魔,送神想必魔更开心,要不你来找个觉醒的理由?神代让你白玩的?

神明:这是本神在玩神代吗?

你就说神代好不好玩吧。

神明:好玩。

那不就得了。

在说了,你以为要送多少神呀,一个搞定。

神明:这泼天的功劳归我了?

可能吧。

进入的是神,还是魔,我们又不知道,我们知道的是觉醒的是魔,但过去的未必是魔。

或者你可以想个办法,觉醒觉醒,或者教导教导凡人怎样以普通的方式成为神灵呗,这样我们也可以送神,而不是神魔一体。

有办法吗?估计没有。

因你只是半神,而不是神明,诚然有神识,但却没有成神路,因这条路会半途而废,因这个神代是半神构筑的,它可以用各种各样的方式觉醒,但却不能以知识来成为神灵,真要玩成了,那就不是半神了,而是真神。

我们不觉的一个半途而废的废材可以成为真神,不过这个废材要是成了真神,我们是挺乐意看到的。

神明已分,唯真不受影响,也不受我们的左右,不过一个真神的难度...呵呵。

虽说我们是可以造神,但造不出真神,只是像而已,而且那样的案例并不普遍。

一个是觉醒,一个是登神。

你觉的普通人是选择哪一个?或许有些家伙会选择登神,但那不是我,也不是你们,至少不是现在的你们,也不是现在的我们。

所以呀,那功劳你顶多占一半。

全占?想屁吃。

神明:......

魔丫:对!放屁。

神明:......

这样的神代到了一定的时候,普通的家伙就会觉醒一方初始神域,不过这样的觉醒不是百分百的,比如说了解神多少?了解的越多,觉醒的几率越高,而神代的知识是一片空白的,也就是说初始的觉醒概率无限等于零。

若非魔诞,这神代就是空的,神灵?一个么有。

毕竟概率上是等于零不是,当然了诸神到来那概率不等于零了,神的知识不在是空白。

为了达到觉醒的普遍性,诸神教授的知识,则是以觉醒为主,那不是教你怎么成为神,而是教其何为神,以及怎样作为神,以达到百分百的觉醒。

何为神,这个玩意有关于觉醒。

至于怎样作为一名合格的神,则是登神长阶。

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