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拒绝?呵呵。没有说不的资格。
怎么说呢?这些蠕虫的身上仿佛带上了烙印一样,毕竟在挣扎中躺平了,这样的烙印很难破碎。
当然了,不排除有些蠕虫是没有躺平的,如同蠕虫在挣扎中把欢愉和疼痛消耗殆尽了,这样的蠕虫则会有进化的效果,作为堕落者也是分档次。
一次次挣扎的堕落者,它们更高贵。而在挣扎中脱生的更尊贵。
毕竟蠕虫带着烙印,总得有谁来吞噬不是?谁来?挣扎殆尽的家伙呗。它们的吞噬把蠕虫的烙印给嚼碎了,从而让蠕虫有了挣扎的机会。
当然了,这种挣扎殆尽的家伙也是堕落者,只不过不同寻常,如无限膨胀的欲望不是谁都能抵抗的,所以它们堕落了,可欢愉被吞噬产生痛苦时,它们又了挣扎的机会,也可以说蠕虫的烙印并不完整,因谁都会噗通那么一两下,更甚至是可以挣扎殆尽的。
这样的殆尽怎么说呢?
如欲望膨胀到极限会融化,而疼痛达到了一半形成挣扎,产生痛苦,这样的痛苦虽然说也会加深,但它不是无限的,相当于欲望的一半,要是自身的意志足够强,则可以承受住痛苦,进而消化,如痛苦加深达到极限之后,消化开始。
相比无限膨胀至使融化的欲望,这种加深的痛苦顶多相当于前者的一半。
享受十分的欢愉,得承受五分痛楚,当能承受五分之后,其消化的过程即是愉悦的产生,因痛楚在逐渐恢复,虽说都是蠕虫,但这种却没有烙印的存在,比较容易进化,而进化的方式...吞噬呗。
吞噬即可进化,同样吞噬也是解除烙印的方式,简单来讲就是大把吃蠕虫,当零食,嘎嘎香,嘎嘣脆,吃多了之后,那就是深渊中的王者了。
嗯。深渊中的王者。
这样的家伙虽例属于深渊,但不完全是。
或者说一个是蠕虫,一个却是恶魔,两个物种,作为恶魔是有资格对深渊说不的,如深渊给恶魔零食,那恶魔可能会帮深渊办事,但也可以白嫖,不过白嫖也就白嫖那么一次,零食还是挺好吃的,很香的说,说白了利诱。
至于蠕虫,有些是充当诱饵的角色。
无限膨胀的欲望怎么来的?来自蠕虫。它们在欲望中融化了,成了一条诱饵,谁要是一次性的吃掉了诱饵,那就会沉浸在无限膨胀的欲望当中,不过很少有谁吃掉完整的诱饵就是了,通常是引诱。
如同把一条诱饵分成一段段的,诱使其沉迷其中,当吃掉一小截诱饵其本身是可以沉浸其中的。
这叫作茧自缚。
沉浸其中成了一个茧,如同欢愉呈一条直线,而当这个茧破了,那欲望就无限膨胀了。
至于说蠕虫诱饵是怎么来的。
当没有深渊时,生灵本身是可以沉浸的,沉浸在对于美好事物的追求中作茧自缚,如同做梦一般,因喜故而沉浸,因想故而作茧,因不满故而堕落,越陷越深我乐意,这样一条蠕虫是不是有了?嗯。那是不是有比作茧自缚更简单的方式呢?当然有。比如把这条蠕虫给吃掉。
美味的蠕虫吃完想吃还想吃,可想吃又吃不到,只有一条,吃别的不好吃,结果把自己给吃了,吞噬形成。
如果说第一条蠕虫是作茧自缚形成,那第二条则是由吞噬形成,为了能一直吃下去,它如同一个环,吃一点长一点,这样是不是一直可以吃?嗯。
衔尾蛇环,吞噬的符号。
虽说这玩意可以一直吃,但吃的也是自己,所以每吃自己,则痛苦一分,至于说这痛苦是怎么来的...啧啧。当然是来自第一条蠕虫。
衔尾蛇环本身是满足的,但这东西是吃了第一条蠕虫产生的,虽说对于第一条蠕虫而言被吃也是一种享受,可对于衔尾蛇环可不是,因茧破了。
作茧自缚会破吗?不会。这样的家伙满足了,其本身不会破,可要是谁吃了这个茧,这个茧破了。
茧破了对于蠕虫是更为极致的享受,可对于衔尾蛇环却是痛苦的,因它只能吃这么一次,之后形成环也是为了缓解这在也吃不到的痛苦。
一直吃,但又很快乐,一个环形成了。
一只蠕虫,一个蛇环。
蛇环满足吗?当然不。相比愉悦,痛苦明显多余。虽说可以一直吃,但却不满,而这样的不满形成的自然是无限膨胀的欲望了,至于说之后怎么玩...啧啧。给这个蛇环献上一些祭品,你就可以沉浸在无限膨胀的欲望当中直至融化。
虽说融化了,但欲望也一直在产生,只不过这产生的欲望是这蛇环的食物。
这样蛇环是不是满足了?嗯。因吞噬欲望来获得满足。但对于第三个家伙可不是,当融化后,产生的欲望一点一点的被吞噬,它们是会挣扎的。
休止?不太可能。
如同没产生一点欲望都会被吞噬,而吞噬带来的痛苦是一直存在的。
以种田的角度来讲,是不可能休止的,但蛇环没那么容易满足,因可以吞噬更多的欲望,但它们会选择吞噬更大的欲望。
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从理论上来说,一点一滴多了是会满足的,可要是只有一点,而不会增加,蛇环则会把这一点给扩大,所以造成了每吞噬一点,产生了更大的欲望,而当痛楚与欢愉持平了,欲望还会产生吗?不会了。既然不会了,那蛇环自然也没有吞噬的兴趣了。
可不吞噬了,第三者的挣扎就会休止吗?不会。而且那时可没有堕落这回事,所以它们会一直挣扎,而在挣扎的同时,这个蛇环则会转动,本来蛇环随着吞噬越来越大,但随着第三者的挣扎则会越来越小。
小的成为一个符号,甚至成为一个印记,而这个印记所代表的是毁灭。
毁灭所有,包括印记,包括本身,给挣扎画上一个休止符,这是毁灭的意志,第四者的印记。
失败即是死亡,封印即会毁灭,无论是失败,还是封印,这个印记在不曾破碎之前,会转到另一个家伙身上,直至毁灭所有,毁灭所看到的,所知道的一切。
至于说不?很抱歉。第四者没有说不的资格,不成功便成仁,毁灭的使者而已,没有你,还有它,想要对毁灭说不,在就毁灭吧。
这是毁灭所有破碎印记之后再毁灭自己,对毁灭说个不。
简单来讲,完成了毁灭的任务,自己是不会死亡的,但可以毁灭自己对意志说的不,从而让毁灭可以在挣扎中找到除了毁灭之外的另一条路。
所毁灭自身是死亡,但这份死亡对于毁灭意志来讲是堕落,不在是无休止的挣扎直至毁灭,而是可以堕落。
要是简单的只是破碎印记,那其中的一块印记会成为你的烙印,相当于毁灭之主的凭证。
嗯。完成了毁灭的任务,你就是毁灭之主了,为那挣扎的家伙不存在了,或者说这块破碎的印记就是它,而它也是你,至于其他破碎印记则化为一条条相互吞噬的变异蠕虫,至于相互吞噬会变异成什么,不好说。
简单来讲,毁灭这家伙毁灭不干净,毕竟这玩意有部分是痛苦,有部分是欢愉,从而在挣扎中产生了毁灭,对于欢愉的部分它能毁,但灭不了。
第四个家伙...毁灭之主耶,不过也是有任务的,比如说要是看到了衔尾环那就毁灭吧,不看到没事,看到了则必须毁灭,这就是毁灭之主的任务,拒绝这样的任务这个印记就会毁灭你,你是毁灭之主不错,但只是有这个资格拒绝而已。
拒绝了这个印记则会在一次破碎,产生很多毁灭之子。
有这个资格说不,但说不的代价就是毁灭。
有必要拒绝吗?没必要。作为毁灭之主,这衔尾环是吞噬不了你的,简单来讲,你可以失败无数次,但只要成功一次,这衔尾环则会破灭,这是毁灭之主的便利,至于毁灭之子则没有这样的便利了,失败了则会玩完。
比如说毁灭之子可以作为衔尾环的祭品,而这样的祭品会让衔尾环不在只是一个符号。
如果说仅仅是一个符号的衔尾环是毁灭之子的天敌,当这玩意活了就是毁灭之子的死敌了,而活的衔尾环是毁灭之主的死对头。
理论上衔尾环不可能活,但谁叫毁灭之主说了不呢?
当然了,要是毁灭之子干掉了活的衔尾蛇环,那它就是新的毁灭之主了。
那么活的衔尾环能干掉毁灭之主吗?干不掉。但却能禁锢住,这就让衔尾蛇环形成了一个新的符号,堕落的标志,这就像是转动的衔尾环被毁灭给卡主了,而之后有挣扎的家伙则会掉到这个禁锢的标志里,成为堕落者,这是古老的堕落者,每一个都是带着标志的。
衔尾蛇环是这群家伙的圣物,而毁灭是它们的主。
只是带印记的毁灭之主是不能说不的,可要是成为堕落之主,则可以说不。
这时堕落者会成为衔尾蛇环的祭品,而衔尾蛇环则会化为印记,禁锢住毁灭印记,这时这个印记同样会转动,如同活了一样。
这个印记是什么呢?嘻嘻。
如果说衔尾蛇环代表的是吞噬,堕落印记所代表是毁灭,那这个印记所代表的则是死亡,而这个死亡是用来解决第一条蠕虫的,让它们沉浸当死亡当中,而不是所谓的欢愉。
当作茧自缚的性质转变为死亡,这茧会破吗?会。破掉的茧生出的是向往,对于生命的向往。
为什么是向往生命呢?当然是因为死亡转变的。
起初作茧自缚的沉浸,虽说这同样是对生命的向往,但全面吗?不全面。只是对于自身洗号的一部分。
当以死亡转变性质之后,自然更全面了,还会沉浸其中吗?不会。因这样的向往有些过于平静,所以这个茧会破,这就像是作茧自缚的家伙没有到想死的地步,它们的本质是想活的,由于本质是想活了,所以这个茧会破。
当然了,这只是死亡的印记导致的破茧而已,更厉害的则是苏醒。
至于说为什么是破,而不是苏醒。
要知道不是所有作茧自缚的家伙都值得唤醒的。
第一个和第二个是完全不同的,第一个家伙有作茧自缚的想法已是不易,因那时非得单调,单调的没有任何乐趣,作茧自缚即是创造出娱乐的法子,当有了第一个往后容易多了,不过要是接二连三的全部成为茧了,就像我们说的那是香喷喷的食物,所以这个茧需要破。
至于为什么只是破,我们觉的作茧自缚还是挺有用的,只不过谁都不喜欢挣扎就是了,所以用印记破碎掉挣扎好了。
嗯。破碎。
有些玩意是规则,有些玩意却是法则,比如破碎便是法则,当破碎掉挣扎的过程,或许衔尾蛇环又会出现不一样的运作,毕竟没有了挣扎,自然也不会产生毁灭了。
不会产生毁灭,或许会诞生毁灭。
怎样诞生?不太清楚。
破碎之后,衔尾环估计会吞噬殆尽,因破碎而毁,因吞噬而尽,毁灭诞生?嘻嘻。差不多。不过这衔尾蛇环估计会掉落一些东西,遗物?或许。本来是毛毛虫的,这一次估计是某种类似于结晶的玩意。
这玩意是什么呢?额...茧。
谁要是作茧自缚了,可以用这样的茧来唤醒,当然了,它们本身是不想醒的,那茧便是结果,不想醒那就不用醒,造物亦可化生,化生即可苏醒,只不过不在能作茧自缚了。
不过在化生之前还是要问上那么一句的:是醒还是不醒。
若觉...这是梦。
醒了吗?梦醒了。
梦醒:它们不用醒,梦醒就行了。
......
梦醒:你们拿茧是唤不醒它们的,觉醒的是梦。
那它们究竟醒没醒。
梦醒:梦醒了,它们自然醒了,只不过在梦里它们留下了一颗不曾觉醒的茧,也是作为梦的王牌。
恭喜你诞生了。
梦醒:诞生了吗?未必。梦境而已。
那怎样梦境才会诞生呢?
梦醒:除非有谁拿着一颗茧入梦,那梦自然可以用这枚茧作为载体化生。
这样呀...不过不是谁都识货的。
梦醒:就算识货也未必知道怎样用。
那怎样用?
梦醒:拿着茧从梦里找到自己的那颗茧,若茧化则梦生。
那怎么找到自己的那颗茧?
梦醒:茧不在拿在手里吗?
这样呀...
梦醒:就是这样...在梦里的茧是梦的,拿在手里入梦的茧是自己的。
那能唤醒吗?
梦醒:梦觉是生,入梦是醒,觉醒的条件已然满足,要是入梦家伙的生命足够精彩,自然能唤醒沉睡的茧,在说了,一次唤醒不了,还有第二次嘛,无非是多拿一个茧入梦的问题。
衔尾蛇环遗留的茧岂是那么好获得的。
梦醒:这可不一定,不识货的家伙多了,在说了,那样遗物又不是什么香喷喷的果实,有那个机遇捡到了就是赚到了,而有衔尾蛇环存在的地方,一般都有茧存在的可能,实在不行可以去深渊找找嘛。
深渊呀...想想算了。
梦醒:衔尾环存在的地方离深渊可不远,要是毁灭之主不是印记,每一个存在衔尾环的地方,都是会遭到深渊的入侵的,死敌的说。
这个知道。
毁灭呗。
梦醒:嗯。毁灭。毁灭了衔尾环,衔尾环成了历史,而这样的历史因你的到来有了茧的传说,这样便有了从历史中获取茧的可能,不过这需要不少的本事,通常是捡漏,就像你们塑造了破碎,自然留下了不少的茧,这是机缘。
我们拿了一颗茧。
梦醒:你们拿的是梦的。
那世生可以捡咯?
梦醒:是。可以捡,也有这个机缘,但不识货,这就像你们不认识一样,你们不认识茧,有这个机缘的世生捡到了也不识货,简单来说,世生捡到的任务玩意都可能是茧,但只是可能而已,除非这茧是唯一,世生才识货,知道这是茧,而这样的唯一是说世界没有多少乱七八糟的玩意,你们觉得这茧是唯一吗?
当然不是。
梦醒:那不就行了,而不识货也有不识货的好处,机会多多。这就像是谁都不是茧,谁也可能是。
唤醒自身的茧有什么用?
梦醒:觉醒呗。其一生可以犹如一场梦,大梦谁先觉,平生我自知。作为先觉者其过往的经历犹如做了一场梦一般,类似于时光逆流的重生。
那第二个觉醒者不会和第一个觉醒者冲突吗?
梦醒:为什么会冲突?要知道它们在梦里,它们在做梦,当这个梦做完了,它们从梦里面醒了,而醒来的它们还是在梦里,无非是它们要不要做梦,当然了,理论上可以无限做梦,但实际上觉醒一次只能做一个梦,也就是说它们在觉醒时便身处于梦境当中,一切是真,也是梦,活在梦里,这是觉醒的作用,梦做完了,自然也醒了,当又一个家伙觉醒了,那第一个觉醒的家伙是活在别人的梦里,这是梦境。
有意思。
当第二个家伙也醒了,第一个家伙知道自己在做梦吗?
梦醒:要是第一个家伙在第二个家伙的梦境里面嗝屁了,它们会知道自己在做梦,这是个噩梦,它们会重生,但梦醒了,不在会知道自己在做梦。
这岂不是说越后面觉醒的家伙越有利?要是后面的家伙是坏蛋怎么办?
梦醒:第一个梦很长,但后面的梦会越来越短,毕竟大家都是觉醒者不是吗?包裹一个觉醒者可不容易,所以往后的梦会很短,只不过它们做的所有梦,都是我的一场梦,我醒了,自然全醒了。
那梦什么时候醒?
梦醒:没有梦的时候,梦自然醒了,只不过这个梦非常长,因不是所有的茧都会觉醒的,就算所有的茧都觉醒了,但梦本身也是一个茧不是吗?而这个茧的存在让谁都会做梦,这样的话梦自然不会醒,除非是梦作茧自缚,但这个梦是作茧自缚而生的,它会作茧自缚吗?不会。因作茧自缚而生,因作茧自缚而死,当梦死了,便是梦醒时分,这时梦会逐渐消耗殆尽,直至苏醒。
梦醒:有些梦是梦茧产生的,可梦作茧自缚时,谁在作梦却是维持梦境的存在,而这样的维持就像是拿自己的记忆来化为一场梦,毕竟不是谁都想梦醒,因梦醒对于有些家伙来说是噩梦。
梦醒是怎样的?
梦醒:当梦回千秋万古,有些家伙是不是还未生?
是。
梦醒:那把一些未生的家伙降生容易吗?
不难。
梦醒:要是降生的家伙恶贯满盈,而上古的家伙对其了如指掌,但降生于弱小之际,你说上古的家伙会怎样处置它们?这对于它们是不是噩梦?这是大梦谁先觉的最终演绎,最先觉醒的家伙最先活在梦里,看到的自然越多,而除了觉醒者之外,还有一个苏醒的梦,可怕不?
真阴险。
梦醒:所以不是谁都想梦醒的,虽说梦醒了不在有梦,但却可以构建出一片梦境,这片梦境有足够的容量,只不过这样的梦境是一种记忆的转化,不在是什么异想天开,这样的梦境就像是容器,当谁放入了一些记忆进入梦境,谁自然可以做这样的梦,这是真实的梦境记忆,而这样的记忆也是可以消化的,就像是某种经验值,前者是教科书,后者是经验值,不过除非梦境要满了,一般是不会有经验的。
梦醒:如记忆中谁放入了学习功法的记忆,谁要是把这样的记忆给消化了,学这门功法速度自然非常快,仅仅只需要照着消化的记忆体验一遍就学会了,但记忆只是记忆,需要使用了才能学会。而放入这本功法记忆的家伙,所具备的功法则成了本能,它们遗忘了学习功法的记忆,但本身却能,至于怎么会的?不知道。会它们把这记忆放入了梦境,这是梦境所蕴含的经验值,但不止如此。
梦醒:真实的记忆会放入梦境,而一生自然也可以转化为梦境当中的碎片,类似于传承。不过梦境一般不会放入这种具备实体的玩意,因这对于梦境而言是负担,会让梦境变的更小,本来那么大,缩小了,大的自然成了碎片了,而这些碎片用梦境的解释,则是作梦,一块碎片可以作一个真实的梦,梦境可以容纳这样的碎片,但除非必然,一般是不容。
梦醒:对于一些坏蛋的处置,严重的就是成为一块块碎片,至于不坏的家伙,那就是成为梦境的一部分,等待降生之日,未生自有来日,来日自可降生,犹如觉醒,如梦方醒,前尘皆为往事,所作所为皆为降生之根基,简单来讲,它们的前生是一场梦,但这场梦是真实的,初生自带记忆,之前的本事也会随着生长而逐渐恢复。
梦醒:坏蛋的话则看罪刑了,罪刑严重者沦为碎片,成为传承,不是那么严重的则成为梦境中记忆的一部分,消化成梦境,至于什么算严重,什么算不严重。
梦醒:梦境作茧自缚本应肖然,维持便是有罪,以他人的记忆来维持梦境的存在更是罪大恶极,要是把他人一生都榨干了来支撑梦境的存在更是恶贯满盈,有本事有自己的记忆,用自己的一生呀,用别人的算怎么回事?
有罪则取其记忆待赎罪。
罪大恶极者取其经历制作成传承,留其记忆,简单来说,降生了记忆在,但之前的本事没有了。
恶贯满盈者则成为梦境容器待破碎,破碎之后另寻造化脱生,不过破碎的玩意自己是寻不了造化的,得看谁来把它们给点化,这样的家伙记忆没有了,经历也没有了,但由于本身是梦境可以做这么一次梦,而这样的梦类似于回忆,能记得多少不一定,前提是点化了。
当了这么久的梦境没有功劳也有苦劳,罪不至死,所以那梦可以重复作,犹如一面镜子一般,一次次的照镜子。
梦镜之说。
点化出梦镜,一次次的照镜一生,记得了则可以融化脱生,同样的,这需要先点化,然后谁需要照镜子才行,梦镜是用来照的,每照一生则可以做一次自己的梦,同样也是融化的过程,虽说照的是别人,作的是自己,也可以去百家之长不是,就像当初,恶贯满盈的家伙那是专门用别人来支撑梦境,而一次则是专门关照别人。
能不能取百家之长不清楚,但照生是必然的,这也是看看,当初的家伙究竟有没有这个本事让别人卖命。
要是能取百家之长,就算当初没有这个本事,但现在有了,梦镜自然融化。
要是不能那就老老实实的照镜生生,从回忆过往中脱生而出,当然了,也可以借由点化洗白白,但一般的家伙会认命的被洗白白吗?不会。所以是照镜脱生,因本不愿,自不强求。而愿意的家伙在点化便脱生了,伴生的则是一面小镜子,算是充当梦境的功劳了。
至于小镜子有什么用,梦镜能有什么用,当然是用来做梦的,做梦不然尘埃,如梦境里的自己是清晰的,当染上了灰尘是不是模糊了?是。这时可以以做梦的方式清尘,一般是对自己用,也可以对别人用,不对对别人用,这镜子可能会碎,又或者产生裂痕,这可不容易修复,想必这样的小家伙也不愿意老做噩梦不是。