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工作多起来了,如果按照刘园他们以前的脾气,早就开始叫苦不迭了,工作也免不了开始糊弄了事。
当然鉴于刘园和老王本身的专业水平,即便是糊弄了事,那也是用他们之前积累的旋律来应付工作。
音乐依然是他们本身的水平,只不过对于当前的工作不会特别的配套,算不上量身定制而已。
在当前国内的游戏领域里,那也能称得上是用心之作了。
但是吧,业内中上这事说来好听,可事实上却着实有些拿不上台面。
这就不得不提一下国内的游戏产业了,以刘园和常伟他们这种游戏老鸟的眼光来看,国内的游戏产业基本上可以称得上是一个比烂的行业。
从顶流的几个游戏大厂向下一一举例,几乎所有的发展重心全都放在氪金网游上面了。
框架几乎都是一成不变的,游戏剧情也基本上是千篇一律,游戏机制更是一坨大的。
九成的资金全都消耗在了角色的设定与立绘上面去了,主打的就是一个有边就擦,没边硬擦。
至于游戏配乐什么的,那都是捡着共享音乐池里的开放音乐来用。
只要不能刺激用户氪金,却又必须投入的钱,那都是一分钱掰成八瓣来花的。
国内游戏产业开始发展至今也有个二十来年了。可自始至终的发展都是畸形的。游戏制作的重心就从来都没有放到内容上。
这话说起来也不算对,好歹去年还是出了一个神话题材的游戏,算是给整个产业挽了挽尊。
无论是角色设计,还是剧情设计,甚至是服装道具,技能的平衡克制,那都可以称得上是上上之选。
就说刘园他们也承认那配乐绝对是国内游戏史上里程碑一样的存在。
没错,说的就是李闲和老赵头至今还没有完成通关的那个游戏。
可即便李闲和老赵头都没能通关,也不妨碍李闲承认这游戏确实制作精良,没能通关那只是自己玩游戏时间太短,绝对不是游戏本身的问题。
也不是自己手残的问题。毕竟他当初打最终BOSS好几天……咳,是好几把都没过,小茸姐说她也看得手痒想试一试,结果一把就过了。
造成的结果就是老赵头不承认他游戏通关的既定事实,偏偏这游戏是越打越难,第一周目他都没能通关,二周目就更别想了。
刘园他们作为资深的游戏迷,自然也不可能没有玩过这款游戏。
也正是因为有这么一部堪称标杆的游戏存在,刘园他们才想在这个领域里也来那么一次一鸣惊人。
这才没有因为工作繁忙而叫苦叫累,也没有因此而糊弄了事。
听到刘园说的这些,李闲倒是感到有些惊讶,这两个月他一直在忙话剧的事,很少和刘园他们交流。
虽然知道他们在给游戏配乐,但也不知道他们这音乐配的这么下功夫。
“这么说来,你们现在配乐的游戏制作的还不错?”
李闲这话一说,刘园他们的表情瞬间变得复杂了起来:“说起来倒是不差……”