终焉噩梦

第2章 规则的低语(1/1)

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脑海中灌输的信息如同烙印一般,清晰地展示了终焉之地的基本规则:

生存是唯一目标。

字面意思。活着,不择手段地活着。

必须参与并尝试完成死亡游戏。

游戏是“终焉之地”的核心运作方式。参与者会被强制或诱导参与各种游戏。

游戏失败 = 死亡。

没有例外。失败者会被抹杀,方式不确定,但后果是绝对的、不可逆的。

完成游戏有生存奖励。

奖励包括但不限于:生存点(可兑换基 本物资)

信息

进入更安全/更高阶区域的资格

以及…某种尚不明确的“提升”。

环境本身存在威胁。

这个世界并非静止不动。除了游戏本身的危险,环境会恶化,出现危险生物,或发生各种不可预测的致命事件。

这些规则冷酷、直接,没有丝毫人情味。它们并非建议,而是必须遵守的铁律。

“生存点?那是什么?”有人茫然地问。 一个面容憔悴的男人从地上爬起来,他的腿似乎受了伤,一瘸一拐地走向一个角落。那个角落立着一个奇怪的、闪烁着微光的柱状物体,上面显示着一行行文字。

“是……生存点兑换列表!”男人颤抖着声音说,“食物、水、简单的工具…都需要点数!” 众人纷纷涌过去,围在柱子周围。张林也挣扎着起身,走到近前。 那根柱子似乎是一种信息终端,显示着各种物品的兑换价格。一瓶水,需要1点生存点;一块压缩饼干,需要2点;一把生锈的刀,需要10点;一个简易急救包,5点… 而在每个人的脑海中,似乎都有一个属于自己的“界面”,上面显示着一个大大的数字——0。

他们都是一无所有地被丢进来的。

“怎么获得生存点?”有人焦急地问。 答案很快在脑海中的规则信息里更新:完成游戏任务。击败其他参与者(可选,高风险高回报)。在环境中找到隐藏资源(极少)。

“击败其他参与者…”张林心里一沉。这意味着为了生存,他们可能会被迫互相残杀。本就混乱恐惧的人群中,开始弥漫着一种新的、更加令人警惕的情绪。人们开始下意识地远离身边的人,用怀疑和戒备的眼神互相打量。

这个废墟很大,放眼望去,看不到边缘。除了他们这些被丢进来的“参与者”,似乎没有其他生物。空气中的味道越来越难闻,混合着一种电子烧焦般的焦臭。

“游戏…游戏什么时候开始?”一个年轻女孩带着哭腔问。 没有人回答。规则只说“必须参与”,没说时间、地点、类型。这种不确定性本身就是一种折磨。

人群开始自发地小范围聚集。家人、朋友,或者仅仅是刚才倒在一起的陌生人,出于本能地寻求集体安全感。但更多的人选择独自分散,警惕地观察着周围的一切,包括其他同类。

张林感到全身无力,饥渴和恐惧让他胃里空空的。他环顾四周,试图从这死寂的环境中找出一丝生机,或者至少是一个相对安全的藏身之处。他注意到废墟建筑的内部,似乎比开阔地带更隐蔽,但也可能更危险。

就在这时,废墟上方那片灰蒙蒙的天空中,突然亮起一片血红色的光芒。 那光芒迅速扩大,在空中汇聚成一个巨大的、扭曲的符号,不像是任何已知的文字或标记,充满了诡异和不祥。 紧接着,那个冰冷的声音再次在脑海中响起,这次伴随着一股电流般的麻痒感:

“游戏:‘废墟清扫’即将开始。”

“类型:生存/躲避。”

“目标:在接下来的三十分钟内,躲避‘清扫者’的追捕,存活下来。”

“区域:当前区域。”

“失败惩罚:抹杀。”

“成功奖励:每存活一分钟,获得1生存点。最终存活者,额外获得10生存点。”

“倒计时开始:30:00”

一个巨大的、血红色的数字投影在空中,开始跳动。 29:59… 29:58…

“清扫者?那是什么?” 人们惊慌失措,来不及思考,“抹杀”这个词带来的恐惧让他们像炸窝的蚂蚁一样四散奔逃。有些人冲向远处的建筑,有些人试图躲进眼前的瓦砾堆。

张林脑子里一片空白,身体却本能地做出了反应。他没有跟着人群乱跑,而是迅速观察了一下周围的环境。距离他最近的是一栋半坍塌的建筑,里面黑洞洞的,不知道通往哪里。更远处是更完整的楼体,但那里已经有不少人冲了过去,目标太大。

他需要一个既能躲藏,又能观察,且不容易被大量人群裹挟的地方。 来不及多想,他一猫腰,冲向了那栋半坍塌的建筑。 建筑内部弥漫着更浓重的霉味和灰尘,光线昏暗。张林小心翼翼地绕过横七竖八的钢筋和混凝土块,向深处移动。

他能听到外面传来的更多尖叫声,比刚才的恐慌更加凄厉和绝望。似乎“清扫者”已经出现了。

他找到了一处相对完整的墙壁,墙边有一个翻倒的巨大水泥板,形成了一个狭窄的缝隙。虽然空间不大,但足以让他藏身,并且通过缝隙观察到外面的情况。

他屏住呼吸,尽力控制住因恐惧而颤抖的身体。耳边只有自己擂鼓般的心跳声。

游戏开始了。 他的第一场死亡游戏。

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