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盾墙统帅:率领 50 人重装步兵方阵(全属性 + 15%),技能【坚不可摧】可反弹 50% 远程伤害。
攻城技师:操作蒸汽坦克(hp500 \/ 攻击 50),配备连发弩炮与火焰喷射器,每日限 1 次。
机械忍者:装备液压跳跃装置(可垂直跳跃 10 米),擅长突袭与刺杀,弱点:空中易被击落。
晋升条件:成功指挥 3 次大型战役,或击杀敌方传奇将领。
Level 7:星穹锻造大师(celestial Smith)
生理特征:身高 2.3-2.5 米,皮肤泛星光纹路,瞳孔可折射彩虹色光谱,掌握中级魔法。
社会定位:顶级工匠,占比 1%,垄断稀有材料锻造。
传奇职业:
星陨武器匠:用天外陨石打造神器(如 + 15 攻击力的 “碎星战锤”),附带 “星辰裂变” 特效(概率秒杀低阶敌人)。
量子工程师:研发超维传送装置(每日限 1 次,冷却时间 1 小时),可跨越大陆运输物资。
奥术附魔师:在装备上附加元素附魔(如火属性 + 20% 伤害),需消耗稀有宝石与魔力水晶。
种族禁忌:打造神器需献祭自身 10 年寿命,且成功率仅 30%。
Level 8:铁颅领主(Ironcrust Lord)
生理特征:身高 2.5-2.8 米,头部完全石化为铁砧状,皮肤覆盖玄武岩甲片(物理抗性 + 50%),可无限存活。
社会定位:远古矮人血脉继承者,统治万人以上的巨型氏族,现存不超过 5 位。
唯一职业:
山脉化身:
被动技能【地脉共鸣】:麾下矮人全属性 + 20%,在地下战斗时获得 “再生” 效果(每秒恢复 1% hp)。
专属技能【岩崩之怒】:召唤陨石雨(范围 50 米,伤害 100 + 目标最大 hp10%),冷却时间 1 小时。
弱点:离开山脉超过 100 公里会逐渐失去力量(每小时防御 - 5%)。
必带随从:2 名 Level 6 战争督军、5 名 Level 4 风暴工程师。
Level 9:机械之神(mechano-divine)
生理特征:身高 2.8-3.0 米,躯体 90% 机械化,背部生有能量核心(可释放等离子束),具备高阶魔力。
社会定位:传说中的科技神明,现存仅 2 位,掌握矮人终极技术。
终极职业:
熵能仲裁者:
技能【机械降神】:召唤机械军团(100 具战斗傀儡,hp300 \/ 攻击 40,持续 2 小时)。
被动【永动机体】:每秒恢复 2% 最大 hp,对魔法伤害抗性 + 70%,弱点:能量核心暴露(暴击伤害 + 100%)。
种族特性:可将其他智慧种族改造为机械生命体,但成功率不足 10%。
存在意义:致力于突破生物极限,暗中研究 “机械飞升” 技术。
Level 10:始祖泰坦(primeval titan)
生理特征:身高不定(可自由变化 1.5-5.0 米),躯体由液态金属与星辰碎片构成,瞳孔包含宇宙星图,传闻为矮人种族起源的 “创世泰坦” 后裔。
社会定位:传说中的种族领袖,现存仅 1 位,是 “崇高矮人” 在物质界的具现化。
唯一真神职业:
星轨锻造者(cosmic Smith)
被动【创世熔炉】:共享所有矮人工匠的锻造知识,可瞬间复制任何装备(每日限 1 次)。
终极技能【时空重塑】:在半径 1000 米内创造 “永恒锻炉领域”,范围内矮人全属性 + 100%,敌方单位受到持续时空腐蚀(5% 最大 hp \/ 秒)。
存在形态:通常以能量体形式栖息于世界树根部,实体化需消耗 1000 名矮人生命力。
种族禁忌:若被击杀,所有矮人将陷入 10 年的技术衰退期,无法制造 Level 5 以上装备。
【体系设计逻辑】
职业递减规律:从 Level 1 的 3 个基础职业到 Level 10 的唯一真神职业,每提升 2 级职业数量减半,体现 “技术垄断” 与 “血脉传承” 的双重限制。
生存特性绑定:低等级职业围绕 “采矿、锻造、机械维护” 设计,高等级逐渐涉及魔法与宇宙法则,体现矮人从 “工匠” 到 “创世者” 的进化。
弱点与平衡:高阶矮人拥有逆天能力,但附带明确弱点(如依赖山脉、能量核心暴露),避免设定过于 overpower。
社会结构映射:通过职业分工展现矮人社会的金字塔 —— 底层劳工支撑中层技术,精英阶层垄断资源,顶端存在则象征种族的终极进化可能