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秽土督军:用骨哨指挥 undead 哥布林(限 10 具,hp100 \/ 攻击 15,持续 30 分钟)。
晋升条件:累计击杀 10 名智慧种族或成功领导 3 次大规模掠夺。
Level 7:金瞳贵胄(Gold 瞳 Noble)
生理特征:体长 150-180cm,皮肤泛暗金色,瞳孔呈竖条状,可在黑暗中视物,具备初级魔力感知。
社会定位:贵族阶层,占比仅 2%,垄断族群核心资源。
稀有职业:
秘银监工:掌控族群稀有金属开采,可调配 100 名 Level 2-3 哥布林劳工,装备 + 5 防御的秘银胸甲。
暗影税吏:负责征收 “血税”(抽取其他哥布林 10% 生命力),储存于随身携带的血瓶中(可治疗自身 30% hp)。
咒缚法师:能释放初级黑暗魔法(如 3 米范围暗影箭,伤害 50 + 目标最大 hp5%),但施法后需啃食血肉补充魔力。
种族特权:可优先享用优质食物,拥有 3-5 名专属奴隶(Level 2-3 哥布林)。
Level 8:血冠亲王(bloodcrown prince)
生理特征:体长 180-200cm,头顶生出血肉构成的冠状凸起,皮肤覆盖角质层甲片(可抵挡普通刀剑攻击),具备中级魔力。
社会定位:族群分支领袖,通常统治 500-1000 人部落,占比 0.5%。
唯一职业:
裂土君主:
被动技能【族群统御】:麾下哥布林全属性 + 10%,伤亡超过 30% 时可激发 “血怒共鸣”(全体攻击力 + 20%,持续 1 小时)。
专属技能【腐巢裂变】:在领地内召唤永久性哥布林巢穴(可自动生产 Level 2 幼体,每日限 5 只)。
弱点:依赖巢穴存在,离开领地超过 10 公里会逐渐失去力量(每小时魔力 - 10%)。
必带随从:2 名 Level 6 暗牙战酋、5 名 Level 4 铁颚匠民。
Level 9:血裔领主(bloodline Sovereign)
生理特征:体长 200-250cm,身体半兽人化,背生蝠翼(可短距离飞行,续航 30 分钟),瞳孔泛血色旋涡,魔力储量等同于人类中级法师。
社会定位:远古哥布林血脉继承者,统治 5000 人以上的巨型部落,现存不超过 10 位。
传奇职业:
秽灭支配者:
技能【血肉潮汐】:将半径 100 米内所有尸体(包括哥布林)转化为僵尸哥布林(hp300 \/ 攻击 30,持续 2 小时,最多 50 只)。
被动【血魔之躯】:每秒恢复 1% 最大 hp,对穿刺 \/ 钝击伤害抗性 + 30%,弱点为火焰与神圣魔法(伤害 + 100%)。
种族特性:可与其他智慧种族杂交,但后代必为畸形怪物(如半兽人哥布林混血儿)。
存在意义:致力于突破哥布林种族上限,暗中研究禁忌魔法(如亡灵术、血肉改造)。
Level 10:古神之嗣(Ancient one's progeny)
生理特征:体长不定(可自由变化 100-300cm),皮肤如液态金属流动,瞳孔包含星图,具备高阶魔力与预言能力,传闻为哥布林种族起源的 “原初哥布林” 后裔。
社会定位:传说中的种族领袖,现存仅 1 位,据说是 “秽土之神” 在物质界的代言人。
唯一真神职业:
秽巢之主(Necro-hive mind)
被动【族群共感】:共享所有哥布林的视觉、痛觉,可随时接管任意个体的身体(冷却时间 1 小时)。
终极技能【血肉重塑】:在半径 500 米内创造 “秽土领域”,将地形转化为哥布林巢穴结构,范围内哥布林全属性 + 50%,敌方单位受到持续腐蚀伤害(5% 最大 hp \/ 秒)。
存在形态:通常以能量体形式栖息于巢穴核心,实体化需消耗 1000 名哥布林的生命力。
种族禁忌:若被击杀,所有哥布林将陷入 3 天的狂乱状态(不分敌我攻击),且 10 年内无法诞生 Level 6 以上个体。
【体系设计逻辑】
职业递减规律:从 Level 1 的无固定职业到 Level 10 的唯一真神职业,每提升 2 级职业数量减半,符合 “越高等越专精” 的进化逻辑。
生存特性绑定:低等级职业围绕 “挖掘、 scavenge、繁殖” 设计,高等级逐渐涉及魔法与支配权,体现哥布林从 “生存者” 到 “野心家” 的转变。
弱点与平衡:高阶哥布林拥有强大能力,但附带明确弱点(如依赖巢穴、惧怕火焰),避免设定过于 overpower。
社会结构映射:通过职业分工展现哥布林的族群生态 —— 底层劳工支撑中层技术,精英阶层垄断资源,顶端存在则象征种族的终极进化可能。