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十分钟的系统更新时间,在林缺看来仿佛一个世纪那么漫长。
他坐立不安,一会儿担心系统更新后会不会直接把他这个宿主给“优化”掉,一会儿又害怕更新会带来更坑爹的新功能或者更离谱的任务。
期间,乐园里的电力系统果然出现了短暂的不稳定,旋转木马的灯光像蹦迪一样狂闪了几下,鬼屋里传来了几声意义不明的怪叫(可能是某个NPC程序错乱了),连老王放在操作台上的收音机都突然开始用俄语唱起了《喀秋莎》。
林缺捂着心脏,感觉自己随时可能被这破系统搞出心梗。
终于,在他快要忍不住想拔电源(如果他找得到的话)的时候,系统提示音再次响起,这次带着一种略显欢快(但更像是强行装出来的)的电子音效:
**“叮咚!系统版本 V2.5 更新完毕!本次更新优化了核心算法,修复了若干已知Bug(并可能引入了更多未知Bug),同时,隆重推出全新功能——【沙雕成就系统】!”**
沙雕成就系统?
林缺听到这个名字,眼皮就是一跳。
“沙雕?系统你确定你没用错词?”他小心翼翼地问道,总觉得这名字透着一股浓浓的不靠谱气息。
**“名称准确无误。”** 零的语气恢复了平时的古板,**“本系统旨在记录宿主在经营(作死)过程中达成的各项‘非凡’(沙雕)事迹,并给予相应奖励(或惩罚),以激励宿主……呃……开拓创新,挑战不可能!”**
一个充满像素风、看起来像是上世纪劣质小霸王游戏机画面的成就列表界面,出现在了林缺的脑海(系统界面)里。
林缺定睛一看,差点没一口老血喷出来。
只见成就列表上,赫然写着:
**【成就名称:平地摔跤大师】**
* **达成条件:** 在一天内,于乐园范围内平地摔倒三次(非碰瓷)。
* **奖励:** “幸运的膏药”x1(贴上后可能增加被鸟屎砸中的概率)。
* **当前进度:** 1/3 (林缺回想起早上被电线绊倒那次)
**【成就名称:来自对手的赞美(伪)】**
* **达成条件:** 让王多金(或其代表)在公开场合对奇迹乐园(或其项目)表达一次非负面评价(即使是口是心非或理解错误)。
* **奖励:** “王多金同款假发”x1(戴上后智商-10)。
* **当前进度:** 0/1
**【成就名称:旋转木马催眠曲】**
* **达成条件:** 在旋转木马正常运行过程中,成功睡着并保持至少5分钟。
* **奖励:** “永不散架的螺丝钉”x1(但可能会随机出现在你的鞋底)。
* **当前进度:** 0/1
**【成就名称:艺术源于意外】**
* **达成条件:** 将一次设施事故(或人为破坏)成功包装成“行为艺术”并产生盈利。
* **奖励:** “破烂的画框”x1(挂上后可提升观看者的尴尬值)。