虾皮小说【m.xpxs.net】第一时间更新《【原神】我叫辛西娅,亚尔伯里奇》最新章节。
精炼(1/2/3/4/5)阶
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月下染素晖
攻击速度(普攻&重击)提升(5% 7.5% 10% 12.5% 15%);
施放元素爆发后的20秒内,每次攻击命中敌人可额外发射一枚月晖。
命中敌人造成的普攻造成的伤害提升(10% 12.4% 14.8% 17.2% 19.6%),造成的重击伤害提升(17% 19.4% 21.8% 24.2% 26.6%),造成的下落攻击伤害提升(22% 24.4% 26.8% 29.2% 31.6%)
每种伤害提升效果,1秒内仅可触发一次。(一秒内手速和帧率够高,可同时触发提升普攻,重击,下落攻击伤害提升)
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1级属性
攻击力:46 暴击率:8.1%
90级属性
攻击力:608 暴击率:36.5%
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凛夜寒天一心
武器类型:单手剑
星级:
精炼(1/2/3/4/5)阶
霜华漫天
提高角色自身全元素抗性,降低敌人冰元素抗性(5% 7% 9% 11% 13%),获得[六叶霜华印]的威势。六叶霜华印:获得1/2/3/4/5/6层霜华印记后,获得
(10% 15% 20% 25% 30% 35%) 精1
(15% 20% 25% 30% 35% 40%) 精2
(25% 30% 35% 40% 45% 50%) 精3
(30% 35% 40% 45% 50% 55%) 精4
(35% 40% 45% 50% 55% 60%) 精5
冰元素伤害加成
在下列情况下,角色将获得1层霜华印:
角色释放元素爆发后,每对敌人造成一次(冰)元素伤害,可获得一层霜华印。一层霜华印持续时间为(8秒)6秒,每一层霜华印持续时间单独计算
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1级属性
攻击力:45 元素充能效率:12.0%
90级
攻击力:605 元素充能效率:55.1%
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明焰破晓一心
武器类型:双手剑
星级:
精炼(1/2/3/4/5)阶
破晓之征
装备者提高全元素抗性,
命中敌人的10秒内,降低物理抗性与火元素抗性(6% 8% 10% 12% 14%),普通攻击造成的伤害提升(15% 20% 25% 30% 35%)
以元素战技命中敌人,普通攻击造成的伤害提升(20% 25% 30% 35% 40%)
以元素爆发命中敌人,普通攻击造成的伤害提升(25% 30% 35% 40% 45%)
(每1秒触发一次)
[降低抗性数值不变]
迪卢克装备此武器后,施放元素爆发可触发火鸟协同攻击,造成相当于自身攻击力(25% 27.5% 30% 32.5% 35%)的持续火元素伤害
非迪卢克装备此武器,施放元素爆发可触发火鸟协同攻击,造成相当于武器攻击力(70% 75% 80% 85% 90%)的持续火元素伤害
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1级属性
攻击力:46 攻击力百分比:10.8%
90级
攻击力:608 攻击力百分比:49.6%
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白垩岩华一心
武器类型:单手剑
星级:
精炼(1/2/3/4/5)阶
万物之法
命中敌人后,降低敌人岩元素抗性(10% 12% 14% 16% 18%),提高装备者防御力(25% 30% 35% 40% 45%)
施放元素战技后,
普通攻击造成的伤害提升(15% 17.5% 20% 22.5% 25%),
元素战技造成的伤害提高(30% 32.5% 35% 37.5% 40%),
元素爆发造成的伤害提高(24% 28% 32% 36% 40%)
(每1秒触发一次,持续时间30秒)
角色拥有护盾时,上述效果进一步提高100%
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1级属性
攻击力:42 暴击伤害:18.2%
90级
攻击力:542 暴击伤害:88.2%
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注:
辛西娅进卡池技能大概就是这样了,应该不会再变了。感觉和流浪者有点点重合了?设计得可能不是很严谨,作者也不是这个专业的。大家也是随便看看就行,定位的话,应该算是主C吧?打快攻的那种,还是普攻重击交替的那种,当辅助?也行?不知道
专武的话,很专,但也提供了别的角色使用的可能性,也有参考原神里的武器设置,但也有自己的一点小想法在里面
至于白值,大家随便看看吧,这个乱写的,没有逻辑