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“哥,要不……换吧?”最终,女法师咬了咬牙说道,“你的盾硬一点,我们才能站得住。法杖没了,我可以用初始的小火球技能先凑合一下,大不了我们攒钱再买一把。”
男盾战感动地看了妹妹一眼,重重点头,然后对阴影中说道:“好!阁下,我们换!”
“很好。”林默心中暗笑,看来玩家对特定装备的需求,远超他的预期。“那么,开始交易。”
他先对杨建发起了交易。
【向玩家‘一箭穿杨梦’发起交易:】
【接收:赤色甲壳碎片31,游戏币3】
【服务:对‘劣质短弓’进行标准能量灌注(消耗0.2能量点)】杨建确认交易,支付了物品。林默立刻消耗0.2能量点,再次为他的短弓进行了灌注。绿色的+1攻击和临时的能量箭特效再次出现,让杨建喜不自胜。
【交易完成!】
【收到:赤色甲壳碎片31,游戏币3】
【消耗:0.201能量点 (灌注0.2 + 报价0.001,之前已消耗)】
【当前系统能量:10.585 - 0.2 = 10.385】 (此处修正,之前发广告已消耗0.5)
【当前游戏币:20 - 0(本次未收游戏币,理解错误,修正) + 3 = 23】 (修正游戏币计算)接着是盾战玩家。
【向玩家‘铁壁铜墙’发起交易:】
【接收:游戏币*5,学徒法杖(白色普通)*1】
【服务:对‘劣质圆盾’进行标准能量灌注(消耗0.2能量点)】盾战玩家“铁壁铜墙”和女法师“小小火球”确认交易,支付了游戏币,并依依不舍地将法杖放入了交易栏。林默消耗0.2能量点,为他的盾牌进行了灌注。
盾牌的属性变成了【劣质圆盾(白色普通),防御+2 (+1),特殊效果:能量格挡(临时,格挡成功时有5%几率反弹1点能量伤害),持续时间1小时】。
【交易完成!】
【收到:游戏币*5,学徒法杖(白色普通)*1】
【消耗:0.2能量点】
【当前系统能量:10.385 - 0.2 = 10.185】
【当前游戏币:23 + 5 = 28】两笔交易完成,林默立刻将收到的31片甲壳碎片和那把【学徒法杖(白色普通,法术攻击+1)】通过系统售卖掉。
【售卖赤色甲壳碎片31,获得0.207能量点,交易额增加0.207。】
【售卖学徒法杖1,获得0.15能量点,交易额增加0.15。】
【当前系统能量:10.185 + 0.207 + 0.15 = 10.542】
【当前权限等级:零阶 (16.281 + 0.207 + 0.15 = 16.638 / 200 交易额)】“能量灌注服务的系统评估价值呢?”林默注意到交易额只增加了售卖材料和装备的部分。
【提示:服务类交易,其价值主要体现在交易过程中获得的报酬。系统仅对交易中涉及的可量化物品进行价值评估并计入交易额。若想通过服务快速提升交易额,请尽可能收取高价值的可售卖物品作为报酬。】
林默恍然大悟。原来提供服务本身不直接增加大量交易额,而是要靠收取的“服务费”(无论是游戏币还是物品)来间接提升。游戏币无法直接增加交易额(除非找到途径换成高价值物品),而收取的物品则按其系统评估价计入。
“看来以后得多收材料或者装备才行。”林默暗忖,同时对这三个“开张客户”说道:“交易完成,你们可以离开了。记住,不要随意透露我的位置。”
杨建三人千恩万谢,拿着强化后的装备,激动地离开了二楼。他们知道自己撞大运了,自然不敢多言。
而林默则看着再次增长的交易额,虽然离200点还有距离,但已经看到了明确的道路。能量灌注服务这条线,算是彻底打开了!接下来,就是等待更多的客户,以及思考如何更高效地将收到的游戏币和材料,转化为实打实的交易额了。