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而且还会解锁“掌握五雷”!
“掌握五雷”,按照现在一级的加成来计算,那就是2800点基础雷属性伤害。
再乘以10倍道行加成,那就是!
而且还是10道点雷属性的群攻!
普通僵尸王生命值1000。
狂化僵尸王生命值2000。
就算那头隐藏在假尸王里的真尸王是十倍属性,也就血而已。
别说雷属性伤害本来就是僵尸这类阴邪生物的天敌,就算只是没有任何加成的情况下,也足以一下子覆灭整个狂化尸王殿!
不过真的将大部分时间全都放在这上面,显然有些过于浪费时间了。
考虑到实际,方默打算先在“格温森林”里泡上半个月再说。
最少先将“掌握五雷”解锁了。
心里有了打算,方默也开始忙碌起来。
匆匆一晃16天过去。
方默的属性也得到了长足的进步。
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【姓名】:方默。
【职业】:太平道次天师(?级)。
【等级】:0阶LV.10(\/)。
【属性】:
气血:100%(半数据化无法具现)。
法力:910\/910(精神*10+?)。
道行:101年(道士职业特有属性,1年道行增加1%法术攻击力)。
力量:10(影响物理攻击力、力气)。
敏捷:10(影响所有速度)。
智力:14(影响法术攻击力)。
体质:11(影响气血、物理防御)。
精神:14(影响法力、法术防御)。
抗性:无。
自由属性点:0。
【技能】:
太平经(半封禁中)(被动):……当前法力+200。
掌握五雷(主动):需求道行大于等于100年,主动法术,LV.1(0\/),三十六天罡法之一,使用后召唤威力=智力*100*(LV+1)的雷电进行1(道行\/100)次雷电攻击,该法术可受到道行加成。
撒豆成兵(主动):……
符水(被动):……
剪纸成人(主动):……
火球术(主动):需求无,LV.3(2000\/3000),消耗10~40点法力,释放一颗最大威力(智力*3+30)*4的火属性火球攻击敌人,该法术可受到道行加成。
土遁术(主动):……
施毒术(主动):……
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连续16天的反复刷取,方默都差点吐了。
不过好在他手里的资金也富裕了许多。
因为木棒本身并不增加他自身的战斗力,所以方默第二天就将木棒卖掉了。
1000联邦币。
这个不值钱。
但期间也陆续出了一些秘籍和材料。
重复的卖掉,没有的就留下。
不过之前为了刷副本,所以方默还没有来得及学习。
也因此,方默目前手里还有着两个技能。
一本是“治愈术”,一本是“精神力战法”。
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技能:治愈术(主动)
学习需求:法力值>70点。
技能说明:消耗4点法力,可每秒持续恢复目标智力*10%气血,持续8秒。
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技能:精神力战法(被动)
学习需求:法力值>90点。
技能说明:增加2(LV+1)点智力,增加2(LV+1)点精神。
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【“治愈术”LV.1学习成功。】