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当然,恐怕这样是得不到天地的青睐,要融入到越核心的位置,才会获得越多资源。
叶歌都不敢想,本来有突变、畸变循环,就已经能够得到资源的青睐,那么现在如果在获得天地的“投喂”,虫族会发展成什么样。
他突然灵光一闪,想到了一个点,在虫族早期的时候,出现过一个个虫族英雄,这些英雄的形象,都是比较狰狞,除了最后的龙虫之外,其他的形象都比较不雅观。
是不是虫族从青冥之门出来后,就默默地察觉到了来自天地之间的“福利”,刻意的这样设置?
只能说是一种猜测,毕竟虫族没有明面上的获得这种素材,有概率,是来自资源青睐的“指引”,让虫族去寻找这种可能性。
那么不管这个猜测有没有道理,那么叶歌是否可以重塑虫族英雄,毕竟这些母虫个个都长的好看,也不想再去变更。
如果只是把母虫的体系内去更改,又意义不大,不可能为了资源而把体系弄乱。
叶歌想到,他要做的是,要把祸力完完整整的容纳进虫族之中,或许资源最大化,并且要有合理的转化方式,能够反哺到其他母虫。
这某种程度上来说,也是一种可再生资源,只是来源是跟天地的一种交换,非常合理。
除了虫族英雄这个选择之外,比较早期的畸变体也是一个,甚至比这些泽蜗更恶心,不知道天地会不会认可。
这个时候,叶歌有些庆幸空域先给了空玉这个体系,如果没有框架的运作,还不一定能够设置的好。
他的设想是,利用空玉做中转,既然空域可以赋予古法生灵和其他外来存在元灵,那么为什么照搬,从祸力这边,制造一种类似元灵的东西,连接到其他母虫,然后只要祸力变强,就可以传递到这些元灵身上。
元灵本身在空域之中也视为资源的一种,可以随时吸收资源而不影响元灵的构成,非常方便。
那么接下来,要构建的东西就比较多,也比较复杂了。
原本在出现祸力之前,叶歌设想的是,利用空玉和战场黯源结合起来,现在计划有变。
首先框架体系要有自己的修炼法,就像古法,或者是虚空体系里面的深空份额一样,要先赋予后收获的先后顺序。
叶歌浏览了虫族的各种体系,包括之前的,或者是前世的,和现在的。
他有一个大胆的想法,就是母虫的体系,实际上就是虫族这个大的“框架”下,分化出去的,现在要在此基础上,再分化出一个框架下的框架,也就是次级框架。
那么这个次级框架,按道理来说,就不需要获得类似母虫这一级别的素材,只需要次一级的素材即可。
或者说,用母虫的次级素材,就可以完成此构建方式?
不过叶歌否决了这个想法,母虫体系再一次分化没有太大的意义,也不纯粹了。
毕竟他手里还有两大杀器,就是生命古树神的生命神识,还有逆禁体系,都是可以从最基础的部分开始更改的。
那么也只能够走回虫族的老路,就是结合了前世的献祭流、虫海流加上这一世的英雄流。
有几个类型,第一个是蛮荒类英雄:博比祸力。
第二个是机甲类英雄:光影祸力。
第三个是召唤类英雄:深渊祸力。
第四个是龙虫类英雄:暗血祸力。
这四种暂时就作为空玉框架下的祸力兵种,同样是设置突变、畸变循环量为49.99%,获得资源的青睐,然后提高祸力容纳的上限。
然后献祭的流程跟之前不太一样,不用来打造成虫族武器部件,纯粹就是一个资源挖掘器。
叶歌设置了一个新的方式,就是在这四个祸力制造的时候,以畸变体出现的量来提升它们的等级。
【空玉框架-祸力体系:1、制造基础英雄,接引祸力,转化为祸力英雄。接引祸力失败的概率为:50.01%,失败后转化为祸力畸变体,可提取二次扭曲祸力,积累部分后突破祸力英雄二次上限。】
【2、二次扭曲祸力为天地更难容之物,由祸力英雄承载后获得更多资源,并逐步自我湮灭,利用突变、畸变循环量为49.99%的过程中产生资源空玉,可提取净化后资源。】
【3、按相应等级数,以该等级祸力英雄的畸变体出现次数,作为下一级突破基础,即Lv32祸力英雄需失败32次后积累的二次扭曲祸力,作为Lv33祸力英雄基础。】
【4、此行为可视为提升祸力外道体系层次,并有良性方法进行循环,可获得更多天地资源。】