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【自由之域身躯要素增幅:自身等级达到Lv33,身躯要素大于51%的情况下,获得“万象”称号,身躯判定-抵御增益20%,自由意志获取量增幅20%;自身等级达到Lv34,身躯要素大于67%的情况下,获得“渊落”称号,身躯判定-攻击增益30%,自由意志获取量增幅30%。】
【自由之域能源要素增幅:自身等级达到Lv33,能源要素大于51%的情况下,获得“天枢”称号,能源判定-抵御增益20%,自由意志获取量增幅20%;自身等级达到Lv34,能源要素大于67%的情况下,获得“掠荒”称号,能源判定-攻击增益30%,自由意志获取量增幅30%。】
【自由之域武器要素增幅:自身等级达到Lv33,武器要素大于51%的情况下,获得“衡核”称号,武器判定-抵御增益20%,自由意志获取量增幅20%;自身等级达到Lv34,武器要素大于67%的情况下,获得“湮灭”称号,武器判定-攻击增益30%,自由意志获取量增幅30%。】
【自由之域框架要素增幅:自身等级达到Lv33,框架要素大于51%的情况下,获得“极衍”称号,框架判定-抵御增益20%,自由意志获取量增幅20%;自身等级达到Lv34,框架要素大于67%的情况下,获得“诛界”称号,框架判定-攻击增益30%,自由意志获取量增幅30%。】
好家伙,真的是浓浓的游戏既视感,自由意志实际上就是一种特殊的“天赋点”,可以直接在真灵里面使用,某种意义上代表了其个体强度。
然后只要五要素的等级到了Lv33,就可以自动获取自由意志,这点应该是跟空域挂上钩了,用自由意志来修复空域的核心权限。
空域本身获取的自由意志都被拿来凝聚元灵了,跟自由之域一样,都是先投入,再收获。
毕竟空域不可能无缘无故赠送资源和帮助生灵开启五要素,应该就是在这个环节里,会回收部分资源,而且跟空域战士挂钩,即可以获得自由意志,也可以帮忙抵御自由之域的强者。
而且虫族也一样,青冥之门果然不是无缘无故的帮助虫族和虚空族,赋予了这么多不可思议的能力,也是要回报的。
这么看来,虚空之主也是一样,只要获得的自由意志,都被青冥之门吸收了。
叶歌点点头,实际上知道了这些信息后,他的心反而安稳了不少。
只要不是免费的,那就属于合理范围,毕竟免费的才是最贵的。
这些“称号”,应该就是自由之域的一种奖赏,让大家更有“动力”的去使用和获取自由意志。
为什么说是动力,因为你变强了,别人也得变强,不然差距就会被拉开,直至被别人“统治”,所以这些都是自由之域的手段。
除了虫族数据化面板和要素之外,还有就是前世虫族的成长重要方式,虫族的“献祭”能力。
这一点在叶歌最早的时候,神灵境开辟了一种特殊的科技树,能够献祭低级虫族,进入“超脱”状态的那种能力。
它实际上,是一种突变天赋自我压缩,自己寻求向上突破的方式。
在青冥之门里,虫族为什么可以脱颖而出,最关键的就是这种能力。
畸变体、献祭低级虫族或者是基地、突变畸变循环,都是这种能力的体现。
虫族寻求无限突破变强的方式,就是靠无限扩展,无限获取资源。
通过虫族这种堆积资源量,在漫长的时光之中,叶歌发现了一个东西,命名为“资源的厌恶”。
什么意思呢?就是任何的环境下,资源是需要“循环”的,而虫族不会循环,也无法循环。
当然,这里说的是之前的虫族,还在青冥之门挣扎的时候。
正常的生灵是通过相互之间的对抗,环境会进行回收,然后资源在生灵体内,也会进行某种程度的“成长”,然后无限循环。
虫族只要把资源拿到手,就不放了,而且虫族部队完全就不会让资源感觉到“成长”,甚至还会“倒退”,“资源的厌恶”因此而来。
资源的“倒退”,也就代表了虫族的“倒退”,叶歌也是敏锐的察觉到了,那个时候的他,估计满脑子都是这些东西,才能够察觉得到。