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下一个阶段就没那么轻松了,通过元灵的提示,让大家收拢了一些杂鱼部队,以免造成不必要的损失。
一进来就是漫天的狂暴飓风,无数的风阵组成的环境也是让一众母虫有些讶异,这里的环境明明不适合生灵生存,但她们都发现了有生灵夹杂在其中。
这些生灵不是人型,看起来修长的身影,类似一条条青蓝之色交替的大蛇。
它们的双眼通红,在风阵之中完全不受影响,如同在平静水潭之中游动的小鱼,非常奇特。
强度方面,也就是Lv29的层次,毕竟这里只是第一战场,就是不知道怎么应对。
不过马上她们就知道了,数量大概在300多条,纷纷对着她们发起冲锋。
到她们身前后,保持一定的距离,大蛇身上看似光滑的皮肤下隐藏着特殊的纹路,浮现出来后引动着这环境大势,让风阵的威力再次拔高了三分。
面对这种环境类型的,本来是稻稻来应对是最佳选择,以不变应万变之法可轻易拿下。
现在实力受损,没办法,强硬出手也没有什么效果。
这个时候武黛主动请缨,作为好战分子的她,都没有怎么好好的出过手。
不仅仅是她,魅葵和婉婼的地位都有点尴尬,有三大种族在前面做高端战力和体系的延伸,她们仨卡在原本的体系里都不知道该怎么办。
现在虫族又接触到了新的东西,她感觉都帮不上什么忙了,有机会就赶紧上。
古莲意志特殊的三种跟完整的莲台都没弄出来,在畸变量设置满的情况下,每个阶段的生灵提升难度太大,而她们实际上也没有分配多少资源,更别说还拿出来给虫族湮灭武器使用,打开了虚空漏洞。
不过要对付Lv29的生灵来说,还是比较轻松的。
她也召唤了200多个Lv29拥有武辟意志神印的武辟人族,能积累这么多的数量算她体系内的福利。
古莲文明的前身是环境优化过一次,诞生生灵和对外吸收资源有帮助,加上生灵之间跟环境有联动,才勉强有这样的数量。
武辟人族原本是不可以出到外界的,不过幸好净雪古莲优化过一次,不然还不好对付这些大蛇。
武辟意志神印从一个个武辟人族举起的手里浮现,好似一个微小的莲台,跟手捧香炉一样,出现后亮起普通的白光,一个传递一个,最后彼此连接在一起,形成一道巨型的莲花模样气焰。
虽然还没有诞生多少有天赋的武辟人族领悟到高层次的次级古莲意志,但对付这些大蛇还是足够了。
大蛇召唤的纹路让风阵前压,跟古莲气焰触碰到一起,无声的彼此湮灭。
武黛眉头一挑,这就是所谓的意念要素?
两者相碰后,武黛清晰的感觉到,有一股特殊的撕裂感,还是带有“风”这个属性的,不断的对她自己拥有的特殊法和虫族突变法产生伤害。
而且彼此之间强弱判定有点看不懂,无媚也获得了信息,因为虫族没有要素的参考物,不知道其内涵是什么。
武黛不再托大,万一在叶歌消失期间,突变法被伤害就不好玩了,召集了所有母虫,快速的出去分割战场,解决掉这些大蛇。
大蛇们实际的强度真的不高,只要撕开了风阵,它们就没有地方躲藏,肉身本身强度跟纸一样,能够轻易的撕毁。
同样的等级下,武黛召唤出来的武辟人族是不够对方强,很奇怪。
无媚浅尝了一下,用部分元灵附着在武辟人族身上,能够略微的抵挡住,但这样做性价比很低。
大家花费了一些时间解决掉这些大蛇,以为就结束了,谁知道又进入到了下一关,这次的环境更大,不过很空旷,存在零零碎碎的大蛇。
这些大蛇不是驱使着风阵,而是隐藏在一股漆黑的暗风之中,这次不莽上来,而是玩躲猫猫。
元灵提升,要利用它自身,去“驯服”一些大蛇。
这就难住了母虫们,首先元灵真正的“使用权”,还在叶歌身上,如果是被动的情况还好,元灵自己就可以自我循环。
现在要主动去寻找,而且大蛇不是任你去抓就能抓的到,有时候没有带回来之前,就已经湮灭掉了。