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当各种器官都各自凝聚成一幅“画”的时候,重生点内的一切再次压缩,差点就浓缩成了一个点!
连同重生点外的始诡虫,原本是如同“矿工”一般,兢兢业业的工作着,但没想到今天迎来了灭顶之灾。
当一切即将归于虚无的时候,地图终于停止了,或者说是完成了。
叶歌从刚开始的紧张变成了平淡,他明白了,实际上就重生点现在的规模来说,在大佬面前连个屁都算不上,那么要变成现在这个样子,就是必须变成这个样子才行。
听起来像是废话,但就是如此。
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叶歌眼中寒芒一闪,信息已经传递了过来,也明白了这是为何。
首先这个地图,赋予虫族类似捕食者角色的能力,就如同诡影域界它们一样,它们是诞生后会有能够感知附近或者曾经沾染它们气息的存在的具体位置。
这个位置因为是在始域下,不可能是两点一线的说法,一定是非常复杂的路线,没有这个天赋可真的不行。
虫族的这个地图可高级多了,相比之下,就像是开了挂一般。
但是也有代价,需要大量的资源灌注,才可以看的更远。
其次这个地图还是虫族隐藏天赋的具象化,将资源分层次和等级的标注出来,而且这是允许塑造的。
再其次就是这个塑造的问题,原本很多东西在叶歌没有到达虚空纹最低层次的时候,是没有解锁的,但因为这个地图,能够越过这个枷锁的限制。
在越过限制的同时,叶歌也知道了虚空纹、始寂纹、虫族生物质纹等是咋回事了。
简单的说,虚空纹就是始域下所有存在的等级和权限,等级越高,就能够跃迁到更高的层次,就如同资源等级和层次的不一样,成长的速度自然不一样。
这是公开的情报,任何存在在始域下,都可以知晓当前虚空纹,以及虚空纹的权限,虚空纹一般称为生灵的“第二纹”。
然后有部分存在有“新手保护”,这一点专门针对从存在里崩出存在的存在,还有就是刚诞生的生灵。
它们会被隐藏起来,让其渡过新手期,不至于恰好诞生就遇到旁边一个域界被吞噬。
比如像神这样的存在, 就是通过原始域界而诞生,但不知道是不是运气好,原始域界那时候“恰好”在睡觉。
然后始寂终赫纹,也被称为生灵的“第三纹”,这也是新手保护的一种,同时也是比较重要的一环,但更多的是高端新手玩家的保护。
第一,创界膨胀物质和创界收缩物质结合而成的创界平衡物质及前两者,都是始域的东西,任何存在只是借用。
第二,任何存在所制定的规则也好,或者简单的说是任何框架也好,所用的物质都是需要自己借用创界物质后,演化出来属于自己的东西来作为基石。
第三,框架搭建好后继续演化,再得到始域的认可后,才可以继续成长。
如果是高端的新生,那么除了第一纹之外,会立马演化出非常好的东西,那么这个时候,始域就进来了。
始寂终赫纹,是始域为了大家能够更好生存而设置出来的东西,或者说是一个产品,一个始域“入股”每一个生灵第一纹的产品。
始寂终赫纹也像是“货币系统”,有了它始域就可以更好的提供生灵第一纹变强的基础依据。
这一过程中始域会不断的“评估”、“检验”,如果其中一个环节出错,那么就失去这个“货币系统”,这也是它们惋惜神的原因,基本上失去这个东西,就没那么好弄出第二个。
如果类似原始域界这种多个始寂纹的,如果丢了一个,也不是说不心疼,就好比一个公司有两三种核心产品,你想想没了一个的后果,最起码市值会大跌。
还有就是每个生灵在始域认可的时候,始域又把每个存在的“未来”给透露了部分,变成了第一个纹路,这个东西大家是不同的,所以神奇的点在这里。
什么意思呢?虫族的第一个纹路是虫族生物质纹,其他存在不一样,然后要怎么去变强和提升,都没有具体说出来,先自己演化了再说。
头大,叶歌不是不理解上述内容,是不理解始域在干嘛?为什么要搞那么复杂,直接设置一个等级不就好了?
他内心叹了一口气,先没办法考虑那么多,如果往深的想,根本也没有意义,因为他现在还不能够完全操控自己的生命。