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【玩家Lv.3桑叶
经验值:(3/100)
职业:法师
攻击:3(未获得技能,法师基础攻击力。)
元素:未获得元素认可。
技能:未获得元素认可,无法操作技能。
灵力值:0(获得元素后可修炼。)
生命值:120】
伴随着等级提升,数据面板再次更新,除了生命值和攻击力有小幅度的上涨外。
桑叶发现自己的力量和速度也有明显的提升,这虽然没有出现到数据面板上,却是真实存在的改变。
桑叶神清气爽随意挥舞两下斧子一道斧光蹭的一下打在树干上。
【-4。】
桑叶震惊。
哇,还能隔空砍树。
那之后她是不是可以躺在避难所里,哗啦树木了。
想着,桑叶嘴角上扬比AK还要难压。
为验证想法,桑叶特意找到十米开外的石墩子上,挥动斧子,斧光乍现。
这一次斧光却只落在三米内的地方,无法抵达十米。
啧,居然还有距离限制。
太阳没入边际,火焰山陷入黑暗,平静的湖面透出幽幽暗光仿若绸缎波光粼粼。
桑叶专注升级避难所,丝毫没注意到湖面中心那缕缕寒光从湖底攀缘而上,随时准备冲出湖面。
【恭喜玩家桑叶升级避难所至2级。
哇撒,房子能遮风能挡雨,你果然是最棒哒!
避难所无特殊属性,可抵御5%的攻击。
避难所血条200,血条干净后,避难所破灭,玩家将无家可归。
可修改避难所名称。升级至3级,所需材料,木材×60,茅草×30,塑料×5,钉子×6。
3级避难所可抵御15%的攻击。】
瞧着光屏的字眼,桑叶陷入了沉思。
2级避难所可抵挡5%的攻击,3级15%……那4级能抵挡的攻击的只会更多。
让桑叶忧心的不是避难所血条而是抵挡攻击背后的信息。
如果她没猜错的话,三天新手保护期结束后,将会有一场大战撕咬玩家的血肉。
而这三天不努力的人都会成为这个游戏的养料。
滑动屏幕,点击修改名称【屎壳郎一家。】
火焰山夜晚酷热,桑叶打开光屏用微亮的光线支撑视线。从背包里掏出茅草和木材,开启钻木取火原始人状态。
历经九千九百九十九下,一簇火苗陡然腾升,是生命的希望,下一秒火光陡然熄灭。
草!
不玩了!
睡觉!
桑叶泄愤般将木材摔在地上,瘫在茅草一动不动,没有火避难所里一片漆黑。桑叶撕开泡面又啃起了干脆面。
咱就是说,就不能多遇见几个宝箱吗?打火机没有,锅也没有,主打一个家徒四壁,是吧。
{她为什么饿了啃泡面啊,难道她不知道提升等级是有等级奖励的吗?主页面,个人信息的等级栏就是啊,她都不会翻一下的吗?而且第一个提升到5级的人还有额外奖励。}
等级奖励?!
第一个提升至5级的还有额外奖励?!!