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迟漫现在使用[风刃]时,并不能直接生成风刃,而是先有一个‘蓄风’的准备过程。
于是,她开始卡bug,利用小小的风流给女儿吹干头发。
透过木窗,迟漫见到外头天已经暗下来,母女俩也就躺在床上:一个睁着一双大眼睛看着木头天花板,一个正扒拉着商城,寻找物美价廉的东西。
关于庇护所的提升,在30积分以内,增加生命值的物品是完全没有的,倒是有回血的物品,比如:
【绿色盆栽】每小时恢复庇护所生命值1点,需定期维护。
【鲜切花束】每小时恢复庇护所生命值2点,可放置7天。
这两样看起来都不错,但问题是,迟漫明天的任务,最多不会超过一个小时。
从长远考虑,可以购买;但只考虑明日任务,它们并不是最优选。
至于防御属性的物品,点数低,而且还是次抛,更不划算。
带攻击的物品,迟漫感觉,她可以继续制作尖头树枝来代替,这样的话……嗯?
查看光幕时,迟漫的手指习惯性地往下拉,没想到刷新着刷新着,竟然真的被她刷出新的商品!
【门画:
不可直视!
庇护所遇袭时,攻击+4,耐久度为7;庇护所安全时,可模糊庇护所存在。】
眼睛刚扫完说明,迟漫的手指已经点下兑换!
积分-28
【迟漫的庇护所
总生命值:15
防御:0
攻击:0(门画未生效)
回血:0】
看完庇护所的信息,迟漫的注意力转到自己的个人信息上:
*
姓名:迟漫
职业:掠夺者
生命值:20/22
超凡能力:【风刃】
成就:【进击者】【大心脏】
技能:【同类】
物品:【匕首】
*
迟漫重点看了一下自己的生命值,目前她只能靠休息来恢复,如果有意外情况,会非常被动,所以明天拿到积分,得优先看回血物品。
理好思绪后,迟漫抱着女儿,沉沉地睡去。
木屋外,暮色渐深,白雾浓郁,“嘎吱”声再度传来。
只是和昨天不同的是,这声音刚起一道,窝在迟漫怀里的丧尸幼崽立刻抬起头,它的身体没动,但脑袋却是精准地转向庇护所的大门。
“呲!”
黑暗中,那双混沌的大眼睛闪过一丝红光,连着呲牙露出的两颗尖牙下端,也反射出白光来。
“嘎吱”声再次响起,但却是越来越远。
丧尸幼崽扭回脑袋,按着原先的位置,分毫不差地躺回去,一双小手也紧紧地捏着家居服的一角。
此时的系统正无声地播报着:
【丧尸幼崽当前好感度为:15%
获得技能提升: