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这次的,是一个五秒钟的无敌状态。
与此同时,左边牧师给战士丢过去一个无视所有负面状态的清心状态。
这个状态,有效时间长达二十秒。
没办法,因为霸体和无敌两种状态是不一样的。
无敌状态是不会死不会掉血,但还是会受到负面状态影响的。
但霸体不一样,霸体是不管什么技能都影响不到他。
为了让战士的夺旗不被打断,在他身上的状态是无敌状态期间,必须有一个补充技能,让他不会被身边那不停对着他盾击和冲锋的战士们给打断夺旗的读条!
他们的策略很成功。
因为在这长长的十二秒中,战士的读条一直都非常稳。
而最初的读条阶段,就是最容易被打断的阶段。
中间二十秒钟会稍微好一点,最后二十秒钟的打断难度则是最高。
这十二秒结束之后,左边的牧师的两秒霸体又能给战士加上了。
这不就连上了吗?
而在前面打成一窝蜂的近战群中,有个人听到了指挥的命令之后,悄悄地伸出了手,朝着台子上旗帜下正在夺旗的战士,丢了一个技能——
这是个让指定队友产生八秒霸体效果的超强技能!
但是在这个技能下,获得了霸体效果的人不能移动。
现在他们也并不需要移动,所以这个技能反而是刚刚好!
连续二十二秒的霸体状态,让守旗方的人脸都黑了!
但脸黑也没用啊,他们只能眼睁睁的看着旗帜上方显示的夺旗进度,一点一点往上爬。
“我就不相信了,他们的霸体技能居然会能连够六十秒的!继续不间断对他使用打断技能!”
事实上,对方的指挥觉得不可思议,攻击方的指挥也是一样的想法。
在开战之前的惯例了解情况的时候,他就发现了,这次的选手们,好像类似的技能格外的多。
于是才有了这个安排。
但再多,这霸体时间也在三十三秒的时候结束了。
这个时间段,虽然打断的难度还有,但却并不高。
周围一直没有停下攻击的防守方,打着打着,发现自己的攻击管用了!
于是刚刚还嚣张霸气的战士,就这么被连续几个人的打断技能,给打断了拔旗的进度条!
接着被围攻的人差点小命都没了。
要不是他反应及时,一个大跳直接从上空往前跳了几步的话,估摸着这会儿都已经完蛋了。
但是……
“这人怎么往前跳了!”
他跳的这个方向,可是守旗方的远程们所在的位置啊!
好像是晕头转向中不小心跳错了方向的战士,干脆“将错就错”,就朝着那些脆皮远程们直接冲过去了……