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梦:贡献值系统中可以实现一切,你能想到的一切。
强:兑换健康和寿命?
梦:可以。
强:觉醒者岂不是没有病痛了,可以实现长生了?
梦:病可以通过平衡能量治愈,只要你的贡献值足够就可以兑换寿命,不过很少有生民这么做。就像一部老车,虽然维修可以维持使用,但保养费用太高,不如像换个新的。
强:贡献值可以兑换知识吗?
梦:可以。
强:觉醒者岂不是可以不用学习了。
梦:理论上是的,只要登录系统下载就可以了,但需要付出贡献值兑换。一般情况,为了节约贡献值,还是要学习的。
强:什么知识都有吗,比如宇宙的终极问题?
梦:是的。只要你付得起相应的贡献值就可以。
强:我的贡献值多吗?
梦:账面数值还可以,可支配的不多,甚至少得可怜。
强:真是遗憾。
梦:不要幻想了,还是先修炼吧。
强:如何获得更多的贡献值?
梦:做一切有利于文明发展的事,都可以获得贡献值。
立:觉醒者和普通人的系统有区别吗?
梦:没有。在大同世界初期,只有觉醒者能够实现贡献值系统的全部功能;而普通僵尸的贡献值系统就只有钱包、通讯等少数功能,相当于支付终端,其他都是冻结状态。
立:贡献值系统主要有那些功能呢?
梦:功能有很多,你可以理解为一个“僵尸随身电脑”,就是我常说的脑机,除了互联网的功能和支付功能外,还具有兑换功能、职业功能、转生功能、万物互联等多种功能。
立:脑机是大脑吗?
梦:不是,脑机在空间另一端的信息维度,大脑是脑机的投影,可以理解为脑机是云计算系统,大脑是脑机的客户终端,相当于显示器和内存,没有主板和硬盘。
立:这么说僵尸的记忆不在大脑里,而在云存储中?
梦:是的。平时僵尸所谓的记忆和学习,都是建立索引路径的过程,僵尸记忆的不是内容,而是索引地址,你可以理解为索引关键词。其实每个僵尸都具有过目不忘的能力,只是很多僵尸忘记了索引的路径和关键词,只要有关键词和路径,就能想起过去的经历。
立:觉醒者与普通僵尸如何区分呢?
梦:觉醒者也是僵尸,并没有比普通僵尸更高级,是平等的关系。但觉醒者称 “圣雄”或“真尸”,是大同世界的家长,普通僵尸相当于生长发育阶段的“未成年尸”。在大同世界,每个生民觉醒后都要举行成尸礼。
立:大同世界存在“未成年”保护法吗?
梦:不存在,在信息的层面,大家都不知经历了多少岁月,未成年只是相对的,未成年僵尸更应该积极寻找自身的不足之处,尽快完成觉醒。无论多大年龄所犯错误都会记录在案,并接收处罚。但不同年龄的处罚标准不同。
立:什么是成尸礼,有什么仪式吗?
梦:是重要的仪式,有4个必不可少的步骤:1.觉醒者要公布自己的全称,2.觉醒者要讲述自己的前世今生,3.觉醒者公布自己的贡献值系统的账号,4.超过三名资深觉醒者的见证。完成这四个步骤才能执“圣雄”称谓。
立:四个步骤是不是觉醒者要完成的功课?
梦:是的。
立:全称和前世很好理解,贡献值系统的账号是什么?
梦:每个体都有自己的贡献值系统的账号,相当于身份证,三魂觉醒后就会收到账号信息,除了账号还有密码,需要个体牢记。
立:账号是什么?
梦:每个分魂都有一段数字,将三个分魂的账号数字放在一起,就是个体信道的完整账号。
立:超过三名资深觉醒者的见证是为了什么?
梦:原因有两个,1是进行意识交流验证,2是点亮心灯。
立:什么是心灯?
梦:你可以理解为僵尸辉光,可以通过系统设置自己的心灯图案,类似个体头像。
立:心灯有什么实际的作用吗?
梦:心灯有很多作用,首先心灯的状态可以体现生命的状态,僵尸死如灯灭;心灯具有抚育心灵的作用,帮助他尸解脱烦恼;心灯是贡献值体系的表现,可以通过设置灯的参数,完成对身体的调控;头像功能,个体可以根据自己的需要设计个性的形象,比如天使、光圈、佛光、天神等等。
立:心灯点亮后有消耗吗?
梦:是的,消耗的是贡献值。如果一个僵尸想轰轰烈烈的过一生,就增加心灯的亮度,那么这个体就拥有较高的亲和力,得到他僵尸的帮助,能够事半功倍,相应的贡献值消耗完这一生就结束了。如果一个僵尸这一生想多体验一些岁月,就降低心灯的亮度,相应的个体的亲和力就较弱。
立:这是个艰难的选择。没有觉醒的僵尸,是否能设置心灯呢?
梦:可以在投生之前设置,一旦设施就不能更改。每一个僵尸在投生前都会根据这一生的要完成的体验,设置相应的参数,所以每僵尸都要问一问自己,这一生的目的是什么,而不是盲目羡慕成功的僵尸。
立:我理解了,有僵尸亲和力高,是他们投生前选择了亲和力;有僵尸亲和力低,是要经历其他的体验。
梦:就是这样,今天到这里吧。
强:谢谢您的指导!