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在当天全区全服重启之后,所有的老兵处都增加了挑战幻境的选项。
“1-6层双倍经验,7层之后双倍爆率,第10层更有屠龙宝刀等你来拿”这句话想必所有玩家都记忆深刻。
幻境地图刚刚开放时,大多数玩家的心里其实是很开心的,因为他们感觉升级一下子变得轻松了很多。
对于高级玩家来说,幻境7层之后也是非常好的打装备场所。但是久而久之,幻境地图的弊端就开始逐渐呈现了出来。
首先,因为幻境里是双倍经验(加上找怪的空隙时间,幻境里实际上的升级速度约为外面地图的3倍),普通老地图里基本没有了活人,只有无数冲着月卡在挂机的“机器人”。
也因为双倍爆率的缘故,赤月装备的产出越来越多达到了系统饱和,高级玩家逐渐丧失了追求。
幻境的更新还顺带产出了几件新道具——紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。
这些道具刚出来的时候,并没有任何作用。就在很多玩家感到摸不着头脑的时候,盛大恰到好处地在官网发了一个“热血传奇49大谜”的公告,这更引起了玩家对这些新道具功能的猜想。
在传奇游戏发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机,一个月的费用大概是900元,再加上点卡和外挂的费用,每个月的开销至少在1000元以上(按照当时的物价1000元≈现在的5000元)。
除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,加上价格极其昂贵,所以传奇游戏里面的“活死人”并不是很多。
随着传奇挂机工作室在此后3年时间里面的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务,玩家只需要把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到200块钱即可挂机1个月。
在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打boSS,得到的永远是=>本号由某某代挂工作室代挂,咨询方式xxx。
2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。
金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征,魔杖、裁决等武器的价格也随之一落千丈。
很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《热血传奇》让大家变得越来越陌生。
2004年8月20号,盛大出了一张简单的新地图“王者禁地”,这张地图的入口在幻境6进7入口的旁边。
其实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字,王者禁地的开放加速了40级衣服的贬值速度。
因为王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想进新地图必须付出双倍的点卡费用。从此之后,盛大的每次更新都会带着明显的收费目的,这个习惯一直延续至今。
后来盛大又用类似的方法推出了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典地图相提并论!
大多数人都知道,《热血传奇》给盛大带来了辉煌的业绩,2001年至2003年,盛大的年度净利润从324万元人民币猛增至2.7亿元人民币。
而素有打工皇帝之称的唐骏,在2004年2月离开微软,加入了盛大网络公司,担任总裁一职。
在盛大网络期间,他成功的推动了盛大公司的上市进程,并带领公司实现了业务的快速增长。盛大则如虎添翼,资本如雪球般越滚越大。
2004年5月,盛大顺利在纳斯达克上市,当年的年度净利润猛增至6.1亿元人民币。
31岁就成为中国首富的陈天桥是一个传奇。
而他本人也在2004年以120亿身价成为了中国最年轻的首富。
可以说,陈天桥创造了一个完美的商业神话,是《热血传奇》成就了陈天桥,是唐骏一手将陈天桥推上了首富的宝座。
从上面的数据我们可以看出,唐骏的加入使得盛大的年利润增加了许多,然而在众多玩家的眼里,1.76版本热血传奇是被唐骏团队毁掉的。
唐骏加入盛大的时候,那时候刚好是2004年初,这个时候正是hAN方娱美德公司与盛大对峙的时期,由于版权的问题与hAN方闹得不可开交。
hAN方一怒之下撤掉了对中国大陆的技术支持,而唐骏就是在这个时候加入了盛大公司,用诸葛亮《出师表》里面的一句话“受任于败军之际,奉命于危难之间”来形容当前的情况一点都不过分。
因为自从1.76“重装上阵”更新后已经有大半年没有再更新版本和内容了,部分玩家也出现了浮躁的情况。
加上当时的传奇私服非常猖獗,很多玩家都要放弃盛大进入私服了。
就在这个紧要关头,唐骏团队利用现有技术策划了一个经典地图——幻境。
这个地图只要玩过传奇的玩家都不陌生,并且幻境已经成为了当时的经典,纵然这张地图是拼凑起来的地图,但是还是深受玩家的喜爱。
当时的盛大也想好好做出一张像样的地图,奈何核心技术都在hAN方,并且hAN方由于版权与经济利益的纠纷拒绝提供版本技术支持。
技术的薄弱需要由强大的运营团队来弥补不足,这个时候唐骏团队就把幻境作为重点内容来大做文章,显然唐骏走的是氪金之路,直接把幻境改成双倍扣除点卡模式。
即便是这样,还是有众多玩家挤破头去幻境十层找寻暗之触龙神的下落。
幻境的出现造成了一个很明显的现象,经济实力稍微好一点的玩家长期蹲守幻境,普通玩家就在外面打打小怪,这样一来不仅缓解了地图压力,还能把玩家群体分的一清二楚。
不过幻境的弊端很快就暴露出来了,那就是Rmb玩家与普通玩家的距离拉得越来越大了。
在没有幻境之前,大家都是平等的,谁投入时间就可以拿到高级装备与高的等级。
而幻境的出现改变了这一现状,只要你有钱,在幻境的升级速度是外面的两倍,爆率也是外面的两倍,可以说幻境的出现是热血传奇走向氪金之路的先驱。