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不仅如此,为了进一步细化和平衡游戏机制,还特别新增了一个韧性值。
这个韧性值其实源自于原有的抗性值当中那些难以被控制的效果,通过将它们独立分离出来,形成了一个全新的数值概念。
套装——白衣客套装(五级,精良)
背包栏——一共有三百多件物品
货币仓库——30金730银560铜
主动技能——空月斩(绿色)、流星双流击(蓝色)、一斩(白色)
被动技能——中级护盾(蓝色)、中级连击(紫色)、高级物理抗伤(蓝色)、背刺命中提升(橙色)、三级潜伏术(绿色)
“叶天帝到底是怎么盘算着要将这个账号培养成啥样儿的呢?”
伊苏可眨巴着那双充满好奇光芒的大眼睛,满脸期待地问道。
只见叶子同学微微一笑,不紧不慢地回答道:“嗯……由于这可是个精灵角色呀,并且职业定位还是刺客,大家都是认为一个灵活型刺客。不过,跟当前主流的玩法会有所不同哦!我的大致思路是以伤害值为 2 起,存能值为 3 起,暴击值为 1 起,命中值为 1 起,闪避值为 2 起,最后韧性值为 1 起。整体上走法能流路线,然后充分发挥出精灵自身所具备的那些独特特性,这样一来,基本上在游戏的第一章里就能轻松搞定大多数野区怪物啦!”
叶子同学一边说着自己的构想,一边还不忘结合她之前那个本号法师的部分玩法技巧,并巧妙地融入到如今这个全新的刺客角色之中。
毕竟,传统意义上的精灵刺客通常只有两种常见流派可供选择,不是团队侦察流就是专攻暗杀流,而它们最主要的伤害输出方式往往都是依靠物理攻击实现的。
眼前这位不走寻常路的叶子同学却偏偏另辟蹊径,决定尝试用法术伤害来玩转这个刺客角色。
事实上,就目前刺客这个职业所存在的三大体系而言,无论是以防御和反击能力的人类刺客、追求瞬间爆发力的兽族刺客,亦或是凭借敏捷身手和灵动技巧着称的精灵刺客,在其前期可供学习的众多技能当中,能够造成法术伤害的技能可谓少之又少。
巧合是叶子同学正在操控游玩的那个属于妹妹的游戏账号里,其所拥有的那些主动技能竟然都附带着法术伤害的加成效果。
如此一来,这一系列的技能设置简直就是为了契合她那种独特的游戏玩法而生。
仿佛冥冥之中自有天意一般,使得她在操作这个角色时能够如鱼得水,将自身的战术风格发挥到极致。
“哇塞,竟然能如此谨慎地来玩这款游戏!真不愧是游戏天才啊!”
伊苏可虽然在属性加点方面只是一味地增加闪避值,但她可远远不如叶子同学那般玩法专业。
实际上,从本质上来说,伊苏可是那种热衷于种田玩法和收集资源的半娱乐型玩家。
通常情况下,她在选择游戏角色时都显得相当随意,并不会像其他玩家那样经过深思熟虑后再做决定。
就在这时,贝萨娜突然开口说道:“不知道如今这新手乡里是否还设有擂台比赛呀?要是有的话,我倒是挺想参加一下,借此机会好好试一试自己新创建的这个游戏角色到底实力如何。”
显然,贝萨娜希望能够通过实打实的战斗经验来检验这个角色所能达到的上限究竟有多高。
听到这话,一旁的伊苏可想了想回答道:“嗯……我印象里应该是还有这项比赛存在的吧?只不过好像它已经改名字啦。我隐约记得它似乎被划分成了新人玩家赛道、回归玩家赛道以及熟练玩家赛道等不同类别。而且据说,如果能够在这些赛道中取得更优异的名次,所获得的奖励可比从前要丰厚得多呢。”
然而,伊苏可对于具体的变化细节其实也并不是特别清楚,她只是大致记得有这么回事儿罢了,所以说话的时候语气也不是那么肯定。