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二十年前,某科学家在鱼翔号的网络上匿名发布了一篇题为《人类思维的分形结构及动态维度模型》的论文。
在这篇论文出现之前,学界普遍认为人类的思维和意识只是依托于物质的一种有机化学反应。
而这篇论文的作者则言之凿凿的表示,人类思维是一种客观存在,它介于零维与一维世界间,随着时间不断改变自身所处维度,增生和衰亡过程具备分形结构的特点……
换个更好理解的说法——灵魂是由一个个相互呼应的“点”构成,当它壮大到一定程度,会无限接近于“线”,但其本质仍是“点”。这些点具有强相互性与弱相互性,强相互性谓之共性,弱相互性谓之个性。
更直白的说,人类灵魂是一锅粥,你中有我,我中有你。
……
佚名学者的论文如同一场风暴将学术界掀了个七零八落,不是因为他的理论太过大胆,而是因为他还给出了确凿的数学模型和实验证明。
于是,人类历史上的又一次科技革命就这样出现了。
普通人不关心深奥的科学理论,他们脑子里只能容下三个问号——
难道世间真的有鬼?
我能从中获得什么?
那个学者究竟是谁?
……
世间当然没有鬼,至少没有大众理解的那种鬼;神秘科学家如今依然神秘;但是普通人确实收获了时代红利。
他们又多了一种娱乐方式。
是的,只是娱乐方式,更准确的说,现在的虚拟头盔本质上就是个体验感更好的游戏机罢了。
这和人类幻想过的“第二世界”显然相差甚远。
事实上,虚拟头盔刚刚问世的时候,是有“第二世界”相关功能的。
那段时间,虚拟头盔的生产和运营商——神经突公司(Neurite)——几乎是一比一复刻了一颗母星出来,你能想到的一切交互功能应有尽有。
结果这个项目只维持了短短三个月就关闭了。
原因很简单,当你能够用极低的成本在虚拟世界获得极大的物质满足——甚至权势地位爱情……那么你在现实世界中就会变得无欲无求,甚至你根本不想出来。
出来干什么?继续给人做牛马?
于是乎,商人联合会逼迫神经突公司关停了一切可能对现实产业及社会伦理造成影响的服务项目,只保留了游戏、影视等相关功能。
影视服务只是个摆设。
在虚拟世界中,花费和现实世界相同的票价,去看一场整间影院只有你一名观众的普通全息电影?这是什么令人窒息的操作?
……
李晨和EIKO选择的见面地点就是虚拟世界的一家虚拟影院的包厢中。
EIKO就是狐狸面具让他接触的家伙,现在看来这家伙确实非常自闭,否则无法解释他这种反复套娃的行为。
EIKO是只浣熊,嗯,身高一米四,长着浣熊头的人类。
大概。
虚拟世界游玩须知第一条——不要轻易告诉别人你的真实身份。
神经突公司宣称,他们并不强制玩家验证身份,除非你有消费需求,否则他们无法掌握你的真实信息。
对此,李晨一开始是持怀疑态度的,为此还做了一系列应急预案,然而一段时间下来,虽然偶尔有人来打探他和李星月的下落,但是两人的新身份并没有暴露迹象。
李晨于是渐渐放下心来。
其实路人皆知,神经突公司和商业联合会是存在矛盾的。
抛开第二世界那档子事,商业联合会曾经多次公开表示希望神经突公司加入组织,接受外部投资,并向各成员开放客户资料。
面对商业联合会的施压,神经突公司一直不予回应,令人意外的是,一向对商业联合会言听计从的议会在这个问题上表现得非常暧昧,只是通过签发政府令的形式,强制命令神经突公司开放了虚拟头盔的制造技术;至于虚拟世界的运营并未受到影响。
从某种意义上说,在这场角逐中,神经突公司是当之无愧的赢家。
虽然他丢掉了部分硬件市场份额,但是赢得了人心。
时至今日,运营虚拟世界的公司不少,但是玩家还是最青睐神经突公司。
他用实力证明了,他懂他们。