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之前袁耀扫平张家、顾家兵马,足足获得了两万余经验点,一直没用。
如今可以肆意的去加点了。
之前为了日后计划,他稍微学了一些副业,比如【养殖】、【钢铁冶炼】这些,基本上都有个1级的样子。
一万打十万的难度可以说是地狱级的。
他能万军从中取敌将首级,却做不到一个人干翻十万大军。
但若是它能让手下士兵一个打十个,那情况就完全不同了!
士兵的差距,一是身体素质上的差距,吃的好,练的壮,能一打二。
上过战场,有丰富的战斗经验,能一打三。
有精良的武器,敌人没有,可一打五。
有甲胄,敌人没有,可一打十。
听着很简单,但袁耀这边的将士也只占第一个优势。
剩下三个优势,敌人一样都有。
那要想做到一打十,就得在数值上完全超越敌军!
战斗经验这点来不及了,但可以兵器、甲胄这些优势袁耀都可以搞定。
【钢铁冶炼】加点!
花费1100点,袁耀的【钢铁冶炼】技能提升到了20级。
此刻袁耀已经会了最原始的高炉炼铁法和灌钢法。
高炉炼铁直至现代依旧在使用,只不过使其变得更加方便,减少更多人工的使用。
而灌钢法,则是利用生铁含碳量较高,熟铁含氧化夹杂较多的特点,用熟铁中的氧来氧化生铁中的硅、锰、碳,从而达到去除夹杂,使铁变成强度更高的钢。
听着挺带劲的是吧?
但可别小瞧了这个时代,大汉已经拥有了高炉技术。
以上两种技术,都是东汉末期出现的!
汉末乱,战争频发,也促进了科技的发展,可以说是真的遥遥领先。
对华夏人而言,这是值得骄傲的一件事。
但对袁耀而言却有些难绷,他加点一千一却只是追赶上了当前时代的钢铁冶炼水平。
这还远远不够!
20级往后加点,一级500点经验,再来五千!
袁耀成功将【钢铁冶炼】提升至30级,学会了苏刚法和焦炭的制作法。
苏刚法是出现在明中后期的技术,简而言之就是使用这种新的炼钢方法后,钢的成品率大大提升了。
而这,基本上就是现代以前最强炼钢技术了。
而使用焦炭,则是清代,这东西的出现代替了木炭的作用。
见到这两个技术,袁耀就明白,工业这条路果然没那么好走。
【钢铁冶炼】这个技能的升级,的确帮他弄出了跨时代的炼钢法。
而且,30级的【钢铁冶炼】能让他锻钢的成品率高达百分之八十。
对现代来说不值一提,但对对古代匠人纯靠运气,甚至有的还献祭生命只为了能锻出钢来说,已经是相当恐怖的成品率了。
但还不够!
这只是提升了钢铁的成品率,毕竟只拿到钢没用,你还得把钢铁变成刀剑和盔甲,这些兵甲的产量才是最关键的!
而要获得更多的产量,就还需要其他技术的辅佐。
这就是【工业】和【农业】的不同了,想要发展工业需要点的科技实在是太多了。
所以袁耀不得不努力回想能加大武器装备产量的办法,比如,流水线作业和水车工厂加工、风车工厂加工以及现代的蒸汽加工厂等。