- 疯了吧?邻居都饿死了你还在吃肉
- 关于疯了吧?邻居都饿死了你还在吃肉:(末世+重生+疯狂囤货+黑化复仇+基建狂魔+热血)天灾降临,适者生存。全球沦陷,人类死亡率高达98%……末日之下满目疮痍,文明消失道德沦丧。上一世,周辰惨遭毒手,暴尸荒野。重生归来,他觉醒了空间疯狂囤货,手握天灾密码活个精彩。“疯了吧?邻居都饿死了你还在吃肉?”且看一个小人物,霸气侧漏成为一方统帅的热血故事……
- 王一刀

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日有所思,夜有所梦。只要白天思考的问题未果,晚上就会在梦境中继续思索其结果。
【梦与现实】由梦得知现实,意识次之。梦和意识都是由现实为基础产生的映像。
【梦与现实】下隐层未显现之疑问(位于神经元连接体的末梢,权重极低,需在前意识或梦中处理其待映)形成思根形梦。
【意识来源】上游离线中度靠下(下隐层:前意识层)的欲向需映点易形成梦境。中度线点是在构成显意识信息点的过程中,产生的内部意愿趋向动作的副作用点。
【两点待映】待映是对信息的一种标记。两点作用无论等至何时必须完成,有些是以梦的形式结束的。
【梦构成】关联映梦中的任何元素、信息条块都由前数天或月内待映者(等待库)的再映及逻辑连接而成。
【梦构成】梦以事件结束前的情绪标记为起始,并继续依赖过去时态延续,直到今晚无突发涌现事件(即当天白天发生的事件)为止。
【梦来源】一种特定思维,产生于下隐层(信息的产生层),转变为梦的显现形式(比较特异)。
如果睡前手机不停播放某企业名人的新闻事件,梦中可能会用潜意识搜索所有关于此人的信息,组合成企业事件(此事件架构与梦来源事件有类同性),并代入主角参与其中。梦中事物易于在梦醒后就能遇到,原因之一是此事件在当下梦环境状态中,统计概率上最易出现。醒后易忘。
【梦来源】显隐线的中度线上的“隐惹关键词点”,在梦中会成为构造的原点,渲染成故事情节场景或情感线之一。
【梦时来源】梦与梦时及外信息嵌入梦中关系流统一为一体。
【梦时来源】前几天得到的关联待映者,梦时完成其结果。梦中个体为明天可关联想象(主游离环关联运动为映)的关联链串。
【梦关联映】梦前分解成片状,梦后再经过感知过滤或内隐分解成需要的质料。
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两点互映其分特性,中间梦之点是由前点潜存发出与它之“星点”(分解后)组合而成。
梦中地点为以前潜下运行结果(特性显感)的待映产物。
l 【梦运行】浅层层梦中 a先,暂存区映.我想(可嵌想的抑制过程态)若一再响就得醒.一会一响就醒了, 得控. 梦外声 信息交换(待响应关联) l (b后 背景)→ d上载愫 → d上载愫 l 出现梦外声,信息形成,作用醒.l 梦的意愿紧贴身体的意愿的. l a先、b后为成对映现为共同体.成对映现是上“段”阶层控体.
梦中意识在欲情的支配下可很自然流畅地用意识情愫构成形体情愫并在脑中运行,但输出控制形体的信号被屏蔽。其实两者同层同种元素构造,在梦态时可互通互换。这也是为什么梦中感到身体在动,而实际上真形体情愫已被屏蔽。
l 睡眠通常会导致显知信息(即显知内存)被转储到临时记忆区(可类比为临时硬盘),然后清空显知信息内存区的信息。同时,这也可能导致前意识和潜意识内存区的信息暂停运行,直到显知意识恢复后才会继续。那些无法暂停的欲求信息,则可能会以梦的形式出现。
l 前意识梦的特点是可以进行逻辑推理,感异度较强。
l 潜意识梦则是不可以进行逻辑推理的纯欲情之梦,感异度相对较弱。
l 睡觉后,部分功能区的连接体(包括思维、意识、情感等)会被关闭,但在这些连接体的最末端,仍可能残留有电位电荷。在醒觉状态下,这些末端信息会进行无意识的自动关联微调处理,通常不会产生自发信息或可感知信息,但有可能影响梦境。这种残留电位电荷可能导致潜意识在梦境中继续运行一段时间。
l 造梦过程:在潜意识中,情绪语句会被拓展渲染成故事,情绪词汇则被渲染成语句。
四、梦境互联
梦境互联现象:在同一时间,相近地点,人们有可能做相似的梦境。例如,两个好朋友长时间(2至3个月)在一起,白天共同玩耍,经历相同的事情,导致思维同频共振高度统一。晚上同一时间,在相近地点(如1公里内),他们有可能做相同内容的梦。这或许只是时间久了,同频共振产生的巧合。
这种现象极为罕见。有一对同村的小女孩,小学同班同学,每天一起学习、放学后一起玩耍,除了晚上睡觉时各回各家。某晚,她们同时做了一模一样的梦,次日分享梦境时才发现彼此都梦到了相同的内容,故事情节也一模一样。
解释:1. 人的脑电波已经进化出传递和接收信息的功能,但这种功能主要限于亲人、朋友或经常在一起的人之间,且通常仅限于直觉感觉和梦境中。2. 这更多是一种概率现象。日有所思,夜有所梦,经常在一起并经历相似事情的人,有更高的概率做相似的梦。3. 就像同寝室的女生可能会产生月经同步现象一样,好闺蜜之间也有可能发生梦境共振。
l 梦编辑
欲情主导了大多数梦的制造及运行。即使做梦,也梦不到你认知以外的任何东西,比如外星文明。
实际上,在白天醒觉的意识状态下,梦编辑也在持续运行。它是垃圾信息、无用念头、故事片段、关联联想、欲望幻想等的制造者。仅有极少数(约百万分之三)符合时机、欲情需求、思维联想需求的内容,会被注意并加工成梦境。
梦的形成方向之一:上层隐意识的动作信息形成的意识疑问和目标导向,为梦的故事编织和渲染提供了方向。
梦之所以能制造出自己从未经历的场景,甚至“前世”之景,是因为情愫的运行促使了新鲜信息的产生。梦编辑是最强大的原创信息发源地。
【梦与情绪】 梦与潜意识中压抑的情感情绪节点有着密切的联系。
库控层上层元素块关联编辑,遵从泛滥组合原则。这也是邪恶自我(本我层情感负向作用)图像涌现的原理,常常伴随着库控层的恐惧感。
【梦集点】 集交点由相似点求同融合而成,是梦境中信息交汇的关键点。 l
信息结合度交替是依据情绪运行的需要进行的,以确保梦境的连贯性和情感的表达。
【梦时编辑】 外界信息(如声音)在梦境编辑状态下被糅合共融。由于梦中构件处于待映状态,直到合适的信息出现,立即融入梦境并得以呈现。同时,随着梦醒度的增加,有时可以感知外界或醒来。
【梦编辑】 潜意识层中纯欲情梦的运作需求,在当时即被解疑,实为已制定好的意识感想答案的即时呈现。
故事编辑连接器之关联器(采用串联形式),负责将梦境中的各个元素和情节紧密连接在一起。
穿插补充汇集编合性:前点结果导向梦境,后点元素组合成新结果,具有隐蔽性。
【梦编辑深化】 梦编辑器根据疑问(如昨日的想法)、待映库(前几天之内的事件点、趋势、信念、感伤、情感等)进行最大化运用(由点的关联程度和依附层面决定可信度),进行渲染,使相同与相异的元素相融合,创造出丰富多彩的梦境。
【梦编辑整合】 梦编辑对过去几日的2~3个关键图像关系进行构造和整合(具有一定放大功能),一般为单点趋势运行。一个梦境可能由多个放大点重组而来,形成复杂的情节和画面。
【梦逻辑深化】 梦中逻辑体映射即是将梦中各分事物的主属特性剥离出来(形成逻辑体),并与以前的相似点进行映射,从而构建出梦境的逻辑框架。
例:怪异感觉加上中间连体至“名词”引发的抽象联想,等于现在的映射体,即形成了一种永不离散的映射关系。
【梦逻辑】隔一跳一逻辑体 。今梦与昨梦之间,显一个跳隐一个,形成关联映射。“跳”,指的是从当前事物的主要特性中,剥离出与昨梦特性方向相关的部分进行映射。“跳”在梦中虽隐而不显,但第二天却可能成为预见点集中的一个属性。(痕迹寻建→痕迹构建) 对隐性问题的求证,是探索造梦规律方向之一。 若看到一个事物,会联想到与此事物相关的过去及其引发怀疑的问题,并将这些元素串联在一起形成梦境而显现。 潜意识层的梦是事先构造好的梦境及情节,由当前的我去感受并存储于潜意识记忆中。如果感受引起上层意识逻辑思维的介入,改变了情感走向,导致与下一情节不符,人就会醒来。 【属性关联链】 属性关联链是逻辑基础之一,通过回忆可以即时寻找;属性构造器(纯欲情梦),通过属性相近(或相同)引出其他不同事件(也作为梦境映射)。 【梦与映现】 成对映现引起并(此处“并”可省略)用成对连接成串作为主线,加上众多点形成分支。如梦中合成的事件,就像树枝上的枝叶。梦中合成一事件并加载情感,再与起始和终极情节相联系。整个过程是逻辑上的联系体链,即映与映之间的互映(同性质关联体)。 【造梦速度】 在迷失之地,造梦速度极慢(一年一个梦情愫感,一个完整的梦需要十几年);而在潜记忆区,梦编辑的造梦速度极快(几分钟内,就能编织出一个完整的故事梦境)。 梦中环境及人物布置是由潜意识从潜记忆中提取元素进行场景搭建的。这些元素都经过模糊度处理,可根据意向性进行再精确。对于复杂模型,采用现场缓存式逐步搭建(小构件形色一体性输出),构建期间人物可对其产生情感感受,但不会产生怀疑逻辑(容易引发醒觉事件)。不可人为意志性地改变潜意识的布景。梦中事件及故事等所有内容,都是梦前编排好的,旨在捕捉做梦者的欲望和情感方向,以便次日醒后,通过情感流及欲望方向的引导,实现自我欲望和情感定位及目的安排。 梦中剧情是由同情绪度的待映点(显知度可不同)及点之间的欲望情感向加工信息串联获得的。 梦的编织可直接调用潜意识中的信息碎片,作为梦的组成部分。 梦会减弱意识的觉知力,降低其清晰度,模糊记忆的关联调用。 梦是前意识“残存”(睡前内存转储后,清空过程中存储断裂后隆起的请求)信息的向下请求,引起潜意识合成信息层的信息回应与反馈。 在梦中的身体感受(形体情愫的内核)与欲望情感执着相结合,便构成了灵魂的一部分。 长时待映是在最近访问的情感抽取点(位于显知信息总库中)上添加了情感待映标记,这也是情感梦的情感主线或其起点。 所有未含有分段标记的梦,都暂存在潜意识暂留区,当情愫元素符合当前心境情绪度时,会被移到待映层。梦后若不及时用显知思维回忆加强,会逐渐稀释其信息的情愫浓度(即能引起情绪反应的程度)。 是情感选择了梦,而不是梦选择了情感。未知结构的情愫、未解情感的结构或情感结构上的新突变,最终导致其成为梦的运行分析的重点。 梦中说的话,都是情绪化的话语。其高度思维逻辑体现在情愫分布阶段的关联以及与情感流的比对上。 潜意识在运行梦中判断语句时,调用了一些存储级(后天积累)的函数。 显知意识中形成的具有求知欲望的疑问,会在潜意识梦中串联成求知求欲向的情节(梦编织串联这些情节)。 [迷失之梦(非REm)]在无应激的植物人状态下,以储存的信息(分解后的情愫信息)为单元,以恐惧情绪为势能,三趋渲染构造可感知的图像信息等,以人脸为感知识别方式。 梦的实时性:一旦梦中产生新奇信息(现实世界不可能有的),潜意识会立即(自发地)展开欲情分析(是否利己),有时以此为基础引发一个新的情节或感知。 梦与思维(可显知意识流)的断点通常以语句的逗号、句号等标点符号为标志。梦醒才会打断连续流中的非断点表述区(这部分内容很容易忘记)。 判断一个人的潜意识分析能力,只需看他是否能清晰地画出自己梦境的信息合成路径,以及这种路径的精密程度和情感渲染的倾向即可。
l 梦关联
梦中事物,第二天思维流中再现或现实中再现,只是两点映后点显现一下,只是更清晰的复现了一次,并不是预测,也无其它用。
l 【梦关联】后一阶段梦 会对 前一阶段梦 的 主要特性及附属元素进行改换。自发改造过程。
l 【梦关联】今梦与昨梦之间,产生了隔一个跳一的各种关联映射。
l 【梦预感】昨梦与今梦之间的关联映射中存在一定的预感成分(幻觉猜测推理成分)。
l 【梦预感】梦后,待映信息被储存于潜记忆库中,通过过怪平控制机制,可能修改命运的走向。昨天的思想(思根)经过梦境后,第二天在现实中与某些想法产生联系节点(信息关联)。
l 【昨今梦】昨天和今天的梦,有90%以上由过去决定。另有8%的梦境内容在未来两天至三天内逐渐显现。余下的则受现实决定的突发异常变化(这与个人的感知敏感度、求证心理及潜意识感知度有关)。
l 【昨今梦】昨天梦中的事物等,在今天得到映射(通过各种活动及思考关联),而今天回想前天(梦前一天)的事物,感觉它们确实存在。
l 【昨今梦】梦境对第二天事件的情感止点进行扩展,为了映现出可视化的“预知”感,而未来尚未映射的部分则进入隐匿的运作状态。当第二天梦境(梦映)变化时,我(主体)下意识地认为,A仿佛是与我平行的世界,变化后的感受到是显性体验。b与A相比,对于原体来说,其郊应等同于梦与未来主要抽现体进行编辑的感受。
l 梦是对尚未映射信息的关联测试,用于确定其存储的逻辑关联坐标,并调整神经坐标。
心灵感应是指在没有任何物理接触的情况下,两个人之间通过意念、情感等非物质的方式进行交流和影响的现象。这个现象在科学上还没有得到明确的证实,因此被归类为超自然现象或者神秘现象。 虽然心灵感应在科学上还没有被证实,但是有些人相信这种现象的存在,并认为它可以通过信仰、冥想等方式进行开发和应用。例如,有些人认为通过冥想和思考,可以增强自己的能量和意识,从而达到心灵感应的效果。还有一些人利用心灵感应进行治疗或者预知未来等方面的应用。 然而,在科学上,心灵感应的确切存在和效果还需要更多的科学实验和研究来证实。科学家们需要通过严谨的实验设计和数据分析来验证心灵感应的效果和机理,以便更好地理解和应用这种现象。因此,心灵感应作为一种超自然现象,需要在科学和哲学上进行深入研究和探讨。
心灵感应:双胞胎或亲人之间心灵感应也是是相处久了,同频共振的巧合而已。
托梦是指一种通过梦境来解决问题或寻找答案的技巧或方法。托梦的基本原理是将某个问题或任务在睡前告诉自己,然后在梦中寻找答案或解决问题。这种方法通常需要有一定的梦境记录和解读技巧,以便从梦境中提取有用的信息。 托梦的效果和可靠性因人而异,但一些人确实通过托梦获得了一些有益的想法和灵感。这可能是因为梦境可以让我们更加放松和开放,从而更容易产生创造性的想法。此外,托梦也可以作为一种自我探索和心理治疗的方法,帮助人们更好地了解自己的内心和情感。 需要注意的是,托梦并不是一种科学证实的方法,也不能保证每次都能获得有效的答案或解决方案。因此,如果需要解决实际问题或做出重要决策,最好还是通过现实的思考和分析来得出结论。
托梦我的解释:光同频共振解释不了。1.得假设存在多个平行世界或死后灵境进入平行世界。电磁灵魂信息进入了质子内,产生反向,如时空倒流,进入了平行世界。2.也许亲人死后,潜意识海无法与人联系了,会以梦的方式传递亲人的信息。
也许存在对一些红外频率的电磁波接收功能呢,梦境互联,亲人托梦,脑电波交流,异世界,平行世界感知功能等。应该能做实验,检验一下。
梦可预?
l 【梦可预】一切建立在过去。梦能预示明天与和昨今这两天的关联(有事件信息或思维信息与梦信息关联结点)。未来会向过去一样固定?
l 【潜意推演】梦也是分支是潜抑运行的(会预告显示某些未来成像片段或区块)。
l 【对现实的预感】有预现元素未来组态,仅为其事件中元素组合机率中极少数偶然能完全映射。预知中映射的两点,前为后的子集,后为定义域(感知由微弱逐渐放大,变化细微)。
l 【游离线显隐】上层意识游离线在度上可现,度中可显但需分析并解释后才能反映其来源构成,度下难显。互映后分析可显现,并与呈现点对照方知相似度,即在各同一相位值下,控制度下。
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l 转换可跃式,情愫各度及点.
l 【不可预】近不可预:1、前点为抽取点度下.2、中点付于点度上.3、后点潜意识信息愫留发点,直接进入转为载愫感,同溶区A相对选与度下趋运转换.
l 【可预梦】可预梦?前点为前一点的付于点、度下集合体d点、中点抽现点、度上(呈现子集A扩张集)在后点下隐层意识度中.
l 1、不可测.同溶郊应有趋运主中下趋运难自发意识. 2、可测.前为后之子集,后之值域易有全部信息愫感.
l A稍多情愫预知,不及多部分表知及域得同所向有趋近时间,其一致至延续.b 分点散集目标趋运同溶逐日趋近目标.b阶段的条件方知两点共同趋. b自发存在可空体所向A的存在,等于抽现点.
l 【怪感之源】待映库远者(距当时时间的短长)近一半梦(奇)控(非昨今几日关联一般的关联梦)即为其出现条件,又为过显怪感(不知、不清晰)之源,编辑成事件。
l 梦中感觉(异样的情愫或似曾相识的预感等)属于潜记忆的未溶化的固化冰川,终有一天会以融化流向显意识的思维的稻田中。此时,是以感觉的方式(同情愫会同感共振)附加实例化的信息方式重现,属于返原郊应.
l 在梦中感受到平行世界的另一个我、或为前世、或为远超认知层面的感知或观察我观察信息时,其信息内容及结构本身并不重要,重要的是何种情欲(非意念)在信息间产生了纠缠和关联。这些信息实际上是量子信息叠加态,或是多世界中另一个世界(b世界)对本世界(A世界)的扭曲投影。
l 故事梦
l 【梦进度保存】如同电影般的长梦可以接续,无论是同天还是以后。存在能够记录潜意识流进度的潜记忆功能及分区。
l 【故事梦】梦的编辑通过连接索引隐记忆及潜记忆(包含所有潜在记忆、分离的声图及编辑构造结构)的分离元素,具有了对故事结构、情感结构进行分离再构建的功能,并能收集笑点、恐惧点等情绪度信息特征进行再构建,从而完全构筑一个全新场景的世界,甚至是超越常规的另类自我感知的世界(如前世)。
l 故事梦具有很强的叙事性,能够讲述一个清晰且前后连贯的故事。有时梦境会如同剧集般分集播出,我最多感受过三集。
l 【白日美梦】若白天容易做多个故事及类型的美梦(易醒多梦),则晚上相反。神经的兴奋与抑制程度以及情感的正弦波和余弦波的波峰决定了梦的内容。
l 【多个异相睡眠多个梦】杂碎梦是指在同一晚可以做多个梦,但容易醒来且容易忘记,不清楚是否源于神经的衰弱(起因于神经越衰弱,昨今梦的短链关联性就越差)。
l 每个人的潜意识都可以连接到一个生命行星的意识网络中(这颗行星上每个人的意识信息都可以联通成行星意识网),这是一个平行或他世界的、其他人类文明的同时代网络。例如:人在做梦时,自我参与的、作为第三者旁观非现实世界的另一人类世界的信息的梦。另一种合理的解释是,这只是自发意识及梦的编辑共同制作的梦而已。当然也可能只是我们信息结果只是无穷概率中一种历史路径而已。
l 故事梦可以多年后续续写。有一种梦是由一团情愫发展而来,每做一次就增加一些细节,变得越来越清晰。一般来说,需要住(经历)五六次这样的梦,整个过程可能长达十几年的时间。
l 洗浴时浴池水换成井水后变黄,我安慰自己说是泥沙多。但洗后头发发干发痒,让我怀疑水是否有毒?晚上做梦,黄色关联到硫磺,再关联到含硫化物的废水。我意识到可能有几家工厂在污染地下水,排放含硫工业废水。次日,身上依旧发干发痒,我又回忆起昨晚的梦。这种关联是:井水变黄→黄色泥沙多→身上发干发痒→黄色硫磺→硫化物废水→工厂污染地下水→身上发干发痒。在这里,黄色的颜色权重似乎大于事件名称。
l 小时候妈妈去干活,让我在家记得喂猪,但我总是忘记。现在四十岁了,还老梦见自己几天都没有喂猪,猪瘦得只剩下皮包骨。而且这个梦在这几十年里反复出现。等待求映(询问喂没喂猪,但没有得到回应),梦里显示的是无回应的结果。
多住之梦(近原梦)
对于多住之梦的再现,它们往往在(几年或更长时间)内以分阶段的方式出现,每次再现都会增加一些细节上的完善(从梦境的比较中可见),这些细节逐渐累积,按照纯粹的欲望和情感梦境理论形成。
多住之梦的始末点时间跨度一般为2至5年(首次与后续各次出现时间无规律,有的可能一晚内经历几代梦境,有的则十几年才完成各代),思绪内涵愈发清晰且有所依据(直到意识到其及以前的存在),感知的觉醒度增加(即思维的可解析度增强)。这是梦境的近原绪愫在运作,其清晰度逐渐增强:
l 一代:?无信息,有感无法忘 l 二代:1:1 1000‰ - 1\/(1+1) = 500‰ l 三代:2(1:1):2 1000‰ - 1\/(2+3) = 800‰ l 四代:5(2(1:1):3):8 1000‰ - 1\/(5+8) = 923.077 ‰ l 五代:13(5(2(1:1):3):8):21 1000‰ - 1\/(13+21) = 970.589 ‰
随着代数的增加,梦境的清晰度和细节及剧情逐渐丰富,每代都在前一代的基础上增加更多的信息和情感细节。
感知由模糊至清晰度及多住之梦的清晰度遵循我的数列。
【多住之梦】近原梦,多住梦境逐渐变得清晰。
绪愫之上,情愫随着梦境次数的增加逐渐丰富其信息情感的细节。
【多住之梦】多次住梦最终代可能介入思考,但会引发梦境觉醒。虽然自主的“想”不能直接存活于潜意识和前意识层面,但它容易激活上层感知乃至整个意识觉醒。
易忘怪梦
易忘梦信息及造梦因子(如前意识疑问、前意识欲望等)均来源于潜意识及隐潜记忆库等。
易忘的怪梦部分是由其他感觉触发出现的,而不是源自多住之梦。易忘的怪梦可能是由于我们在清醒状态下接收到了一些潜在感知信息,这些信息在意识中没有得到充分的处理和记忆。当我们进入梦境时,这些信息被重新激活和整合,以一种奇怪且易忘的方式呈现出来。
【易失】浅映低引发值(即引起关联链最短者,如w者)很像进入自我分析前的感应,易失。“奇怪”无根由出现的梦。
【奇怪梦】奇怪梦开始时,其控制情绪会深入潜意识层面,以寻找并反映奇怪的情绪感受。
【奇怪梦】奇怪梦中的情绪信息,在开始时会进入意识,表现为奇怪的情绪感受。很奇怪的梦境事件(事情错综复杂的分支),偶尔在第二天会从事件中分离出来以显现(因为信息被潜意识压抑较多)。
奇怪的梦是潜意识在比对组合信息,寻找相互关联、找到其共有属性,以便在显意识层面,当看到或想到此类事物时,能够产生关联联想及相应的情绪感受。
梦的消失: 当刚从梦中醒来的时候,梦里的情景会非常清晰地印在脑海里,但过了两到三分钟后,这些记忆会逐渐消失。无论怎么努力都无法完全回想起来。