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想加入阵营?得先看看你够不够格!
得先找到首领“汤”,在部落大殿中去见首领,李瑶还特意重点观察了一下“汤”的手臂,传说中“汤”有两个胳膊肘,可惜没看出来。他让我去找同盟部落薛国君主-仲虺,由他来考核我是不是能够加入部落军士阵营。
幸好做护送任务的时候已经去过薛国,现在直接传送就可以了。美滋滋。
找到“仲虺”,堂堂一国君主,穿得很是朴素,粗布麻衣。
跟着NPC来到了山脚下,边走边介绍任务说明。
“入营考核分为两部分,第一部分是体能考核,第二部分根据你擅长的技能,可以选择不同的考核内容。”
“每部分考核有三个难度,完成难度越高,考核结果越好,得到的奖励会越高。”
“考核不是一次性的,挑战每一日可以参加一次,但是每个月只记录前三次的成绩。”
“体能考核的内容就是从山脚跑到山顶,从山脚到山顶的路不止一条,分为简单、困难、极难。简单难度的障碍是沟壑和横木。困难的障碍包括沟壑、横木,悬空木、连续沟壑。极难的障碍包括全部困难的障碍外加落木、投石。并且极难的路上会出现各种需要连续躲避的障碍。”
“如果你准备好了,以鼓为号,漏壶开始计时。”
任务介绍非常详细,辛苦这位NPC了。现在李瑶走到了山脚下,可以明显看到三条岔路。路口都有军士守卫着。过去交流一下,确认最左侧的是“简单”难度的那条。李瑶还没有自大的上来就挑最难的那条。不认识的东西先熟悉熟悉再说,不丢人。
击鼓开始。
曾经有个叫“神庙逃亡”的手游流行了很长一段时间,一个大怪兽在后面不停的追着你,迫使你不停的翻越各种障碍逃出神庙。这个任务有些相似,只是没有怪兽追着你,所以你可以停下甚至后退,看起来比那手游简单多了,比如手游中利用滑铲躲避悬空木的时候,只需要按下键就可以了,但是在这个游戏中要完成这个动作,就要注意奔跑和前滚动作配合好。任务确实不难,挡路的岩石用跳跃完成攀爬,有些高度颇高的岩石则需要用到游戏中的二段跳。在遇到第一个大岩石时,游戏还贴心的提示了一下二段跳的原理和演示动画。这个二段跳并不是只能跳两段而已,是在脚落地的瞬间再继续起跳就可以实现,但是这个和武侠中的“轻功”可不一样,不能违法物理定律。二段跳的借力点和跳出的方向都是有一定技巧在里面,你往左用力踩一面墙,那身体就会往右飞,而不是往上,所以小技巧的使用很重要。
这个任务应该说更像现实中的跑酷运动。
这个任务初始段就是一些岩石、悬空木、大坑等,难度不高,李瑶控制着蹦蹦跳跳的顺利前进着。到了已经能看到山顶人影时,遇到了任务中的困难区域。三根不停摇晃的横木组成的障碍区。需要眼疾手快,瞅准机会快速翻滚而过。到达山顶上,早已有人等候,一样是敲响山顶大鼓,作为任务结束。转头看了一眼上山的道路,似乎是在感慨:简单难度还真是简单啊。
李瑶自然是不甘心就完成个简单难度,继续挑战困难难度。
敲鼓上路。
事实证明,困难模式确实是对得起困难两字,不仅包含了所有的简单难度下的障碍类型,还多了沟壑这种需要跳跃的障碍,甚至还有障碍组合,比如岩石后面跟着悬空木、连续的沟壑,在某些地段是软泥,停留越久速度越慢,所以必须快速通过,如果停留太久导致速度不够可能就无法翻过高岩坡或者跳过大沟壑,只能慢慢爬。其中最难的是两处地方:一个是岩石+悬空木+连续三个沟壑的组合,而且这三个沟壑如果不是连续奔跑出现停顿,则没有足够的冲力能够跳过那个宽度,所以要求玩家利用二段跳翻过岩石后紧接着前滚翻过悬空木再立即跳跃过第一个沟壑再连续二段跳过后面两个沟壑。李瑶因为不熟悉路况,在这里翻车了,掉进沟里。
掉沟里不意味着任务失败,还能从旁边再爬上来继续,只是耽误了很多时间。还有一处地方是在一个山壁上嵌进去一块块木板,需要经过不停的跳跃才能通过。看起来难度不大,李瑶也是这么认为的。所以毫无犹豫的冲上去。只要掌握好力道和方向,木板够宽,是不容易掉下去。正当李瑶心中对这个障碍鄙视时,耳中突然传来了如万马奔腾的声音,不断接近,越来越响,两秒后,山壁顶端突然一道瀑布倾泻而下,把李修身推下木板,掉落在下面的阻拦网中,灰头土脸的爬回山路后,李瑶知道自己小看了这段木板路。
李瑶准备耐心看看这个水墙的规律,刚刚倾泻完后,水流就断了,并没有持续而下,等了半分钟,毛都没有等到一根,李瑶心中怒骂不已:这也太坑爹了,难道必须要踩上木板才能触发水流吗?判断水流什么时候来好说,那么大的水流声,聋子都能听到,在水流声之后两秒钟会冲到木板区。关键是两秒钟肯定不够过这个区域,一定是有地方能躲避这个水墙,李瑶看向木板和山壁,随之眼睛一亮,山壁并不是完全垂直的,顶部略有突出,水流下时,水墙和山壁间留下了足够一个人站立的空间。
“大胆猜测,小心验证”!
既然找到了可行的办法,下一步就是验证了。
一步跳上最近的木板,静静的等了五秒钟,轰隆隆的水流声响起,李瑶赶紧贴向山壁,看着水流从自己面前冲击而下,然后消失。
“嘿嘿嘿”,李瑶心中满意至极,发现了规律就不难了。间隔五秒水流一次,贴向山壁就行。从第一块木板跳到对面,大概要三十秒,所以应该会有五到六次水流,躲好了就行。李瑶跳过两块木板之后,差不多五秒后,并没有水流声响起,“这就尴尬了”,李瑶腹诽了一句。没办法,继续跳吧,刚起身跳,水流声突然响起,这次间隔达到了至少七秒。
“靠”。因为判断失误,起跳到落地再贴向墙壁已经来不及了,修身齐家应声冲下木板落入阻拦网里。
“这间隔并不是五秒,应该是一个范围内随机的。所以跳跃时要尽量落在木板靠近山壁一侧,以防来不及躲避水流。”
李瑶心中默念着,又一次爬到了木板前,深吸一口气,跳上了第一块木板。既然流水的间隔并不固定,那也没有什么等待的必要,不停地瞅准木板山壁侧跳跃,听到了声音后就贴向墙壁,前半段顺顺利利,正当李瑶认为这个难关终于要过去时,突然李修身“砰”的一声,没有跳到木板上,而是后仰着再次落入了阻拦网中。
“卧槽!”,刚刚落水的那块木板,靠近山壁侧有一处突出,直接跳是跳不上去的,所以这块木板必须得跳在外侧,同时又必须躲避水流。“难道只能碰运气了吗?”虽然凑巧碰上水流的几率并不高。在经过前面的探索之后,李瑶发现虽然水流间隔并不固定,但是都在五秒以上,也就是上次水流之后,五秒内是安全时间,在这五秒时间内过这块坑爹的木板是可以确保通过的。
总结规律,继续挑战!
经过三次的失败,在小心谨慎的操作下,修身齐家终于到达了山顶,但是成绩只能用惨来形容。不过李瑶有信心,再来一次,成绩肯定会更好,毕竟熟能生巧嘛。
回到山脚下,路口旁边挂着一块木板,走近了可以看到上面铭刻着一个排行榜:
“完成极难任务挑战的玩家排行:”
“一:闪耀•小小蓉儿”
“二:闪耀•小小冰红茶”
“三:晨曦•少奶奶”
“四:晨曦•二奶奶”
“五:秩序•壹杯酒”
......
李瑶竟然在里面发现了一个略有熟悉的名字。本来想完成了困难的挑战就结束了,不过既然看到了排行榜上有熟人的名字,那不去挑战一下以后聊天都没法聊了。
极难的难度自然包含了前面两种难度的所有要素。同时还增加了几样新的挑战。
首先完成任务的一路都不会孤单寂寞,时不时的会有猴子出没在路边的树上,并向你投掷石块。石块几乎没有伤害,但是会造成目标的短暂停顿,这停顿虽然持续不到一秒,有时候却很致命,比如你正跃起在空中时中了一发石块,有可能就会让你因为跳跃距离不够而落入沟里;或者在你助跑冲刺时中一发,会直接导致助跑不够撞上岩石。想要避免被石块击中,可以通过加速、减速、跳跃、地滚翻的方式躲开,也可以通过攻击的方式将石块击偏。因为这个任务是不准携带武器的,所以需要靠拳头攻击。
“恶心”!李瑶只能这么形容这群猴子。
还有一段高难度的挑战是一组摇摆的横木,分为左右摇摆和前后摇摆。前半部分是左右摇摆的横木,抓住时机,依次跳上一根根横木,中间部分是前后摇摆,这个比左右摇摆显然要难跳跃一些,前后摇摆还要掌握跳跃力度,结合摇摆的规律,才能跳过这段障碍,最后一段则是两者的结合,不说困难多少,但是恶心不少。
李瑶已经不记得经过多少次的失败,等到达山顶时,李瑶都没去看计时的结果。
“算了~,下次再来吧”。
名词附录:
漏壶:一个计时的仪器,利用有洞的陶壶,以漏水的多少来记录经过的时间。