传颂之名

第1章 传奇缔造者(1/2)

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“欢迎玩家传奇缔造者“方寸缘”进入传颂之名编年史,游戏新赛季将于开拓历2060年8月15日10:00开放进入,玩家可提前进行试炼教学与人物创建。”

方寸缘听着熟悉的女声提示,伸手点开了角色创建。

眼前出现一道两米多高的光幕,光幕的左边是网状的空白虚拟人形,右边是一大片设置按钮。

“导入人物数据CY8”,方寸缘点开了早就预设完成的人物数据,左边原本模糊的虚拟人形逐渐幻化成了一位身高一米九的壮硕男子。原本齐肩的头发扎成一束马尾,眉眼看起来和方寸缘极为相似。

“绑定传奇缔造者奖励。”随着方寸缘的语音指令,右侧创建人物的面板开始重新演化。

姓名:陈舆

性别:男性

种族:人类(任选一属性+2,额外获得一个专长点)

职业:近卫骑将

属性:检测到玩家传奇试炼已通过,初始人物属性为10点,采取27点购点法。传奇缔造者额外奖励,人物卡生成时最终数值增加10%,括号内为最终属性。

力量:20(22)耗费15点,种族天赋+2,传奇缔造者+2点

敏捷:13(14)耗费3点,传奇缔造者+1点

体质:12(13)耗费2点,传奇缔造者+1点

智力:10(11)传奇缔造者+1点

意志:10(11)传奇缔造者+1点

魅力:15(16)耗费7点,传奇缔造者+1点

《传颂之名》的人物属性设计脱胎于远古时代的DND桌游,但人物实力方面讲究的就是一个不平衡。

创建人物在属性点的增长方面给的格外吝啬,单说购点法的数值,通过普通试炼的角色初始全属性只有8点,加点则采用20点购点法。

这种角色可以说是完全没有天赋的平民开局,除了没有困难自己制造困也要硬上的乐子人以外,几乎没有玩家会选择普通天赋开局。

按购点法计算普通试炼和传奇试炼的属性,两者相差足足19点购点点数。

此外需要说明的是,只有创建人物时涉及购点法计算规则,种族天赋及其他加成不受购点法影响(购点法即9-13点时1点增加1点属性,14-16点时2点增加一点属性,17-18点时3点增加1点属性,19-20点时四点增加1点属性)。

传奇缔造者的奖励来自《传颂之名》上个赛季版本的成就,只有玩家在《传颂之名》当前赛季中创造一名完成传奇成就的角色并申请封盘,且该角色在赛季结束后被官方录入传颂之名编年史正史时,游戏官方才会给玩家颁发传奇缔造者的头衔,且头衔的特权只能生效一个赛季。

既然传奇缔造者称号的获得难度如此之高,限制如此之大,传奇缔造者称号的带给玩家的增益自然也相当强力。

除了人物卡生成时最终数值增加10%外,角色还将开放传奇人物背景,助力玩家获得更好的出生与成长。

即便是皇族子弟,神灵后裔等也可以有选择性的擦边。例如皇子出生但是不为人知的私生子且敌人很多,血脉是神灵后裔但未觉醒被猎杀中,巨龙出生但升级成长极为缓慢未成年等等。

考虑到游戏的相对平衡,官方也不会搞出初始能力太过离谱的角色来破坏其他玩家的体验。

除此之外,玩家自己传奇角色的子嗣也是很受欢迎的选择,当然这点仅限于玩家本人角色的后代,不开放成为其他玩家角色后代的选项。

尽管有所限制,传奇背景依然能给玩家带来强大的助力。

除此之外传奇缔造者的玩家角色还将自动通过传奇试炼,并额外获得价值1500金币的物资作为启动资金。

画面转动,方寸缘熟练的完成角色卡补全,这些设置早在一个月前开启人物预设时就已经选定。

物资选择上:一把复合长弓带两筒箭枝,一杆月牙戟,一柄长枪,四柄手斧,一副全身甲,一套冒险者套装。

人物背景选择传奇背景:异界来客。

背景卡:

陈舆,地球人,华夏陈氏家族第二子,哥哥陈垒于一年前失踪。

他是一位来自无魔世界的天外来客,曾经年仅二十六岁的他已经站在了当世武道的巅峰。

尽管在他的世界武道落寞,科技时代的人们已经习惯使用更强大的机械义体和基因改造强化自己,陈舆依旧坚持着纯正的武道修习,并推陈出新。

太极、形意、八极、咏春、通背、螳螂,他擅长一切与他修习的古武配套的兵器使用,小有资产的他甚至学习了骑术和弓箭,骑射水平在百步之内打移动目标百发百中。

天赋异禀的他尽管没有找到古籍里提到的真气,却凭借科技时代优秀的资料整合,集百家拳术之长将拳术练到抱丹境界。配合科技时代的基因改造,陈舆的肉身实力如果放在古代,一定能成为留名青史的无双猛将。

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