群星:独裁元帅绝不是战犯

番外篇1:建立你的星际帝国·其之一:下载游戏和设置(2/2)

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随后返回主页,点击开始游戏,在加载一段时间之后,游戏便会自动启动,你将进入到群星的菜单界面。

直接点击新游戏,游戏会给出一大堆预设好的国家,这时候先不要忙着选择,看向屏幕右侧,那一大堆小圆形图标代表的就是群星的DLC,如果它们右下角显示着绿色的勾,就证明你的DLC能够运行,如果没有,就证明你的DLC有问题,当然,正版全DLC玩家不需要担心这个。

我们的游戏教程并不包括对控制台的教程,我们假设的情景是铁人模式。

随后,在左侧的一列中选择地球联合国。(选人联不开控制台就等着第一把就被外星人欺负吧)新人并不建议自建国家,因为你们不知道如何设置那些繁多的起源和国民理念,甚至玩了上百小时也不一定能自建出好国家,而一个胡编乱造的预设国,在玩起来时给你的痛苦也是很大的。

这时候,你点击选择,选择地球联合国,随后会弹出游戏细节选项,在通用设置中,将难度调整至平民(开局就玩高难度,不要命了?),取消勾选铁人模式(只有铁人模式中才能获得成就,但不能随时随地存档,也不能使用控制台,只能每半年自动存档,不允许回档)

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星系尺寸视电脑性能而定,性能好就能选一千星大地图,星系形状随便选,看个人喜好,超空间航路密度可以不调,不过太低的话会导致开局被堵门,这里推荐1.25倍

接下来的电脑帝国、高级电脑帝国和失落帝国随便选,这是控制游戏内AI帝国数量的,建议不要设太多,新人可以不生成高级电脑帝国,只生成普通电脑帝国和失落帝国,以免被AI暴揍,或者全部不生成,0AI自由摸索,但是会少很多跟AI帝国交互的可玩性。

随后进入高级设置,将鼠标停留在每一个选项上可以查看具体是什么,接下来直接跟着我选:递增难度游戏中期,难度调整电脑修正关,电脑侵略性低,S增长上限、增长需求倍率不变。

接下来是重头戏:科技花费、传统花费决定了你游戏选择传统、研究科技的困难度,新人建议拉到最低,难度调整科研花费关

接下来是时间上的重头戏:一般的电脑可没法一直流畅地玩到胜利,因此建议把胜利年份设低一点,调到2400。

接下来,宜居星球越多,意味着在游戏中碰见可殖民星球的数量就越多,建议取到2X或3X,前超光速文明和未开智物种取到1就行。

开局位置随机,免得和AI扎堆,高级文明邻居关,以免开局碰见铁灭邻居,废弃星门拉到最大,以免一整局碰不到星门无法研究星门科技,虫洞对数量调低,以免记不住打架时被偷家,确保宜居星球2,这样开局就能固定有两个星球。

下面又是重要时间设置,中期事件起始时间可以设置到2275,末期事件起始设置到2325(时间的长度取决于难度和刚才的增长需求倍率、科技花费、传统花费,这三个调的越低,时间就越短,如果花费很高,就把时间拉长,免得天灾来了还在研究科技。)

后面的DLC设置,掠夺者帝国也就是星际讨口子无所谓,L星门必须开,行商也要开,跨物种杂交一定要关(不然生出一大堆杂种外星人卡死你电脑)

后面的风暴概率分别为0.1 0.1 0.1 1X 1X 1X 风暴冷却5X,虚空虫。岩居兽不生成(很恶心的生物,一堆破事,风暴也是麻烦的很,最好干脆不打宇宙风暴DLC)

好,以上就是开始游戏前的基本设置,当然,以上设置并不是必要的,但这是我总结出来,能让你第一把群星玩的舒服的设置,在之后熟悉了游戏后,你就可以根据自己的喜好来随意设置。

为什么我要求萌新按照我说的设置呢?

因为这一大堆选项全踏马是游戏术语和专有名词,第一次玩谁知道怎么调?要是调到不好的设置可就天塌了。

而相反,按照我的设置来调,你的第一局游戏会玩的十分舒服,而舒适的第一把就会产生对打开第二把的吸引力,因此一个良好的开局总是一个游戏的魅力所在,但很显然,P社不知道这一点,只能让广大教程编写者来讲述。

以上,就是关于新人如何玩到群星,如何在开局前完成设置的内容,再接下来的番外章,我会更加详细地介绍如何去玩一局群星,这不是危言耸听,因为P社的官方教程就是史,新人进去完全蒙蔽。

在这里推荐机械天团和清流蛋糕ht的教程,如果我的部分教程点和他们冲突,那就认定为我的错,听他们的,那群人无疑是群星的大佬。

倒是有一个群星UP.......不建议看,应该有人知道我说的是谁。

不过鉴于互联网上太多睿智,总会有些人连教程都抄不明白,特别是还有人抄个错的教程或者拿着不知道从哪搞的理论然后说哎哎哎牢云你这教程不对啊,对于这种人,我只想说一句话:我测你们码,埃及吧看不看。

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