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"故此,我应当以精神引领他们,使他们能跟上魔法世界腾达的步伐。"
"大法师晏所言不虚,这确实是重任在肩!"
叶之舟快速审阅着魔法预算,眉心紧皱。
"然而……若预算升至五百万金币,新的难题将显现。"
"我们仅是一个魔法网页游戏,就算把所有素材升级为高清,再聘请几位杰出的幻境画家绘制概念图,恐怕也难以消耗殆尽这笔财富……"
"并且,当前我们依赖的是王国平台的二维法术引擎,对高清素材的支持有限,最终呈现的效果可能并不显着。"
"简单来说……性价比恐怕极低。"
林晚沉思片刻,提议道:"那我们更换引擎,直接采用三维魔法系统吧。"
叶之舟一时哑然:"采用三维……那便不再是网页游戏了。需要传输的魔力艺术资源过于庞大,当前的巫师网络速度承载不起。"
网页游戏的特性是即时开启,所有艺术资源皆实时传输。
受限于巫师网络速度,资源不宜过大,否则加载缓慢,玩家已步入下一魔法领域,当前领域的资源却尚未加载完毕,实乃尴尬之事。
林晚在游玩《热血战歌》时,每当进入新领域都会见到"资源加载中",原因就在于此。
反复讨论,问题依旧无解。
林晚深知,区区两百万金币的预算绝无法满足大法师晏的期待,而受限于网页游戏的形式,即使增加至五百万,画面提升也将微乎其微。
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除非舍弃网页游戏,转为桌面游戏,让玩家将所有资源下载至自己的巫术终端。
但那样一来……
修炼之道的本质都将改变,岂非面目全非,破碎不堪?
王晓宾轻咳两声:"咳,依我看,如果我们坚持使用高清资源制作三维版,可以尝试开发微终端。"
"也就是小型游戏客户端。"
"相比桌面游戏,玩家需要下载的魔法资料大幅减少,且对巫术终端配置要求不高;相较于网页游戏,视觉效果则能得到显着提升。"
"当然,也可能两边都不满意,风险不小。"
尽管林晚无法精确区分魔法网页游戏与桌面游戏的不同,但也能大致理解这种方法的症结所在。
客户端修炼与网页修炼,两者是截然不同的修炼体系。
它们的传统玩法、核心机制以及吸引的玩家群体,皆各不相同。
若有人以为网页游戏能轻易转为桌面游戏,那定是修炼门外汉的想法。
移植必须自高端向低端进行,如桌面游戏移植网页游戏,网页游戏移植移动游戏。
而且还需要游戏本身的魔法特性予以支持才行……
在神秘的大陆上,修炼者们穿梭于奇异的领域,若是试图将一款云端修炼转移到宏大世界的体验,那挑战几乎等同于创造一个全新的魔法国度。然而,觞洋的修炼之旅已被确认,即将打造《热血战歌:魔法强袭版》,连概念设计都已经尘埃落定,这是亚恩大师的明智抉择,不容动摇。