仙途崛起:游戏化道途

第174章 《激燃战歌:强化版》(2/2)

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……

送走马一群后,晏林又专注于觞洋修真世界的改进。

他先浏览了叶之舟创作的《热血战歌》的数据,情况依然不容乐观。

稳定性倒是极佳。

如今这修真世界诚如良心之作,老玩家们沉浸其中,数月的热度不减并无问题。

然而,收入实属微薄。

削减众多付费环节,昔日豪客也无处挥金,再加上游戏画面过于古旧,缺乏宣传资金,新玩家流入稀少,即便召回部分老玩家,现有的充值收入依然杯水车薪。

目前,《热血战歌》的整改已完成,版本也趋于稳定,晏林需为他们布置新的任务了。

再这样懈怠下去,恐怕某天系统警告就会降临。

不过对此,晏林早已有了计划。

早前他已经为觞洋修真世界制定了双管齐下的策略:第一步,砍掉现有付费点,仅保留一项;第二步,开发全新修真世界。

每个人都要独立构思一款修真世界的规划方案,形成设计蓝图,晏林从中挑选作为觞洋修真世界的新项目进行开发。

在这段结算期间,觞洋修真世界的成员都在忙碌于这份设计图,如今皆已顺利完成。

晏林需要从众多设计稿中挑选一份,决定未来觞洋修真世界研发的走向。

如此一来,腾达修真与觞洋修真将走上截然不同的道路。

在腾达修真这边,晏林会亲自监督,指出可能失败的大方向,尽力引导修真世界朝他设想的方向发展。

而觞洋修真,则尽可能保持其原始风貌,减少干预。

目前看来,觞洋修真的路径似乎更为成功,理当持续坚持……

晏林在神秘的占卜应用中挑选了一个符咒,将二十多份构思各异的设计稿赋予了神秘的编号,然后抽取命运之签。

“6号。”

他揭开象征6号的卷轴,快速浏览其中的内容。

这是一份4页长的策略修行游戏草案,然而其规则体系显然尚处于朦胧阶段,犹如冰山一角。

若说完整的设计需如满月般圆满,这份草案或许仅揭示了约莫二十分之一的轮廓。

某些玩法仅仅是蜻蜓点水般提及,具体的设计细节却付之阙如。

“……嗯,态度诚可贵,但这卷轴所载难以成真。”

尽管表面上它契合了晏林对“粗糙构思”的设想,但它缺失的部分过于庞大。

晏林无法凭一己之力填补这片空缺。

一旦决定采纳,觞洋修行工坊的众人必将倾力充实内容,细化法则,届时这个游戏必然将脱胎换骨。

因此,这条路走不通。

晏林无法预知这游戏最终会变异成何种形态,那潜在的风险太大。

只有规则明晰且明显不显眼的设计方案,方能令人安心。

他将6号方案剔除,再次掷出命运的骰子。

“13号。”

晏林展开13号的卷轴,发现是一个颇为独特的单人修行游戏构想,且提出了若干精巧的关卡设计理念。

细看之下,出自王晓宾之手。

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