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怕鸡跑了,他们当下就开始行动。
二楼客房窗口基本与树冠持平,是最好的狙击位,弓兵秦飞雨在这就位。
沈月白作为指挥官,也该在二楼的客厅纵观全局,以随时调整战局细节和报点。
但宋惊风抓着她的手,拉着她下楼:“你跟我一起。”
“啊?”
宋惊风是被夺舍了么,以往他可是巴不得自己躲得死死的,战斗时别沾他边。
“丧尸我能护着你,但我不放心秦飞雨。”
他走在前面,看不到表情。
虽然有点任性,也有点自信,是强烈占有欲衍生出的不符合性格之行为。
但人毕竟是情感动物,偶尔这样也不赖。
所以沈月白没用什么理性啊,最优策略那些话来驳回他,而是悄悄握紧了他的手。
接下来的计划很简单粗暴,要把那群丧尸清理掉。
拉走是不可能的,这里丧尸密集,拉近了容易回流,拉远了太危险,会滚雪球。
所以只能全部清理掉。
两人商量了一下,决定在附近转一转,找到类似游戏中〔安全屋〕的地方。
在不公平竞技游戏中,躲进去就百分之百安全的屋子是不存在的。
所以安全屋指的是可以借助其构造和设施,来逃开追击的屋子。
比如人类翻窗后可以直接走,这一行为大概耗时2s。
而丧尸因为关节僵硬,翻窗后需要扑腾很久再爬起,大概耗时10s。
这样的话,就可以借助这8s的时间差在屋子里循环溜怪,直至清理结束。
但也不是说有窗户有门的地方就是〔安全屋〕。
要达到拉扯的效果,窗户不能太多,而且门窗距离得在一个适当的值。
因为按照宋惊风现在的强度,消防斧在手。
只需要给他一个比较空旷的地势,就可以靠极限走A处理掉少量丧尸。
丧尸数量在十只以上,才会用得上安全屋。
而这样数量的丧尸,窗户过多或窗户离门距离太近都不行。
因为在翻过A窗后,A窗口势必会被前面的丧尸堵住。
丧尸不是某土豆服务器公司的npc,会一直在那卡bug。
被堵住的丧尸会在屋里寻找BCD等窗口,甚至房门等其他出口。
到时候怪堆聚不起来,丧尸散落,很容易腹背受敌,想要遛怪也不可能了。
但符合安全屋要求的房子是可遇不可求的,所以在找了一会后,沈月白决定改造一个。
他们找了一个小饭馆,构造是一个〔凸〕型。
冒出的那个尖就是后厨,后厨和饭厅中间有道铁门,后厨还有后门和一道窗。
这个饭馆是断尾房,老板也是个鬼才,路口对面就是垃圾回收站。
周边一股子臭味,不但丧尸很少,店里更是冷冷清清。
老板丧尸是个中年胖子,穿着老头衫,围着蓝色围裙,一口烂牙。
宋惊风两下就把这个老板丧尸砍杀,尸体拖到外面。
血腥味吸引到了范围内的丧尸,不多,很快就被解决。
沈月白和他一起快速堵了窗。
“我把丧尸拉过来,堵在厨房和饭厅之间先清一道,你在这个窗外接应我。”
他边说边挪开厨房后窗边上的杂物,堵住了厨房的后门。
“嗯,扛不住了你就翻出来,我会提醒你的,多绕几轮,没关系。”
沈月白踮脚帮他擦了擦额头的汗。
好久没这样单独相处了。
他眼神暗暗的看着那张小嘴,强行打消了心头的邪念。
还是先做正事吧。