轮回乐园之旅

主角人物属性和技能(1/2)

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人物属性

姓名:王长乐

类别:猎杀者

种族:古神生物

职业:生命缚誓者

烙印等级:LV.64

储蓄空间:190立方米

生命值:160%(点)

神灵之力?畸变:/

生命之力:/

真实力量:173 3

真实敏捷:185 15 3(无限接近于200)

真实体力:190 3

真实智力:190 3

真实魅力:189 3

幸运:68 41

提示:已解锁部分八阶权限。

意志力:365

灵魂强度:308

火元素抗性:75点

灼焰抗性: 91点

冰元素抗性:75点

其他元素抗性:60点(风,雷电,水,黑暗,光,土)

异常抗性:48%

精神强度:340 165

精神韧性:245

精神延展性:167

精神活性:139

精神耐受性:154

精神操控性:135

生命亲和:72点

克苏鲁学识:655点

身体防御力:298点

力量特质:

金刚铁骨(50点):提升30点身体防御力,并小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性。

力之豁免(99点,专属):当猎杀者遭受近战攻击时,将豁免力量碾压的额外伤害,触发属性判定时,提升自身力量属性10%修正值(当前16点)。

霸蛮之力(150点,稀有奖励):近战时,如成功防御敌人攻击,若自身受到攻击强度不高于身体防御力,将形成震荡脉冲,小幅度击退敌人的同时,临时削减敌人5%力量属性,持续15秒。

敏捷特质:

致命焚化(80点,专属):在洞穿敌人的心脏或脑部等致命弱点时,若本次攻击未触发即死判定,将改为净化目标一项增益效果。

死亡之影(99点,稀有):身处阴影区域时,身体将逐渐融入黑暗,无法被感知。

速与力(150点,稀有奖励):每提升4点真实敏捷属性,将触发此能力,永久性提升1点力量属性。

体力特质:

同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。

福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。

提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。

提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点(当前13点)。

诞育之躯(80点体力,专属):进入濒死状态后,你的所有异常抗性将临时转化为「死亡抗性』(此效果,将在进入新世界后重置).

生命抵抗(99点体力,专属):当自身生命值每降低20%,当前遭受的伤害抵抗增幅将提升12%,抵抗最大可提升至60%.

提示:等比例被抵抗的伤害,将在当前伤害结算后,在接下来的10秒内,转化为持续伤害,此效果对真实伤害,斩杀类伤害无。

生命契约(150点,稀有奖励):你的真实体力后续将不再提供生命值的加成,每提升50点真实体力将获得生命阶位永久性 1。

智力特质:

感知仿刻(20点,专属):可通过感知目标的能量频率,精神波动,肌肉动作,迅速仿刻出与之对应的能力。

意志藏锋(50点,专属):在未触发意志力判定时,你的意志力 10,当触发意志力判定时,将额外获得意志力判定阶位临时 1(两种效果仅可同时生效一种)。

生命反叛(80点智力,专属):消耗50%神灵之力,使目标生命恢复状态等比例逆转,持续30秒,无冷却。

提示:若目标生命恢复状态为每秒降低1%最大生命值,逆转后,将每秒恢复1%最大生命值。

提示:若目标生命拥有多重减异或增益效果,仅以当前生命最终状态进行判定。[已计算『生命之心』效果]

生命恩赐(99点智力,专属):消耗60%生命之力,使目标生物进入‘生命蜕变’状态。

生命启赋(稀有?主动?150点):消耗至少点生命之力,可为友方单位开启天赋,冷却时间1个世界。

提示:仅可对同一目标使用一次,无法对已拥有第二天赋的生物使用。

魅力特质:

生命重构(20点,专属):当你以生命能量改造生物时,小幅度降低生命能量消耗并具有该生物的某项特性。

森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的临时生命值 10%,移动速度 15%,生命恢复速度 50%。

世界调和(80点魅力,专属):当世界亲和属性即将降低时,将获得2点判定修正,若不足2点时,将按同等数值计算。

万物信仰(99点,稀有):提升魅力属性*0.3的精神强度,对魅惑、诱导、催眠等抗性大幅度提升,并根据灵魂强度,提升相对应的意志力属性。

真谛(150点):与人交涉时,若你的魅力属性高于对方,你将获得60点初始好感度加成,并有几率激活好感度任务。

...

幸运特质:

强运(20点):当自身触发概率型判定失败时,都将以幸运属性进行一次追加判定。

鸿运(50点?稀有):开启宝箱时,可提升1~10%获得最高品质奖励的几率(此效果视使用者运势上限而定)

……

意志力特质:

古神低语(50点,专属):在触发魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果判定时,将立即降低目标5点意志力,若判定成功,控制效果强化10%。

战意盎然(80点):真实意志力在对抗魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果时,将获得3~7点意志力加成,对抗时间越长意志力增幅越高。

神?意志守护(99点,稀有奖励):遭受意志力判定的负面效果时,将获得意志力阶位 1。

神之誓言(200点,专属奖励):受到诞生神魂的影响,你的从者和仆从在进行意志力判定时,都将由你为意志力属性作为替代,且此效果无视空间限制。

我心即我身(300点,专属奖励):你的意识和本源将彻底归一,当你受到意志类、灵魂类、精神类负面减益效果时,将直接由『生命本源』承受。

……

天赋:特性摄取

类别:杀戮天赋(觉醒两次)

等级:SSS(首次觉醒最高等级)

天赋效果(被动):杀死目标后,将有50%几率获得特性卡片(特性卡片将拥有‘赋能’,‘附灵’,‘融魂’的能力)。

提示:每个衍生世界最多可获取8张特性卡片。若获取的特性卡片达到上限,特性摄取将完全激活,并触发效果‘纳灵’。

提示:你杀死的最新目标的天赋,有50%几率将会成为你的临时天赋,若杀死的新的目标后,你可选择是否覆盖当前拥有的临时天赋。

……

天赋能力:誓约天平

类别:特殊天赋

等级:SSS

天赋效果(主动):召唤誓约天平后,对双方的‘生命阶位’进行为期15秒的称量。称量期间,己方可剥离自身‘技能’或‘装备’作为筹码,额外增加临时修正值。

提示:若称量成功,敌方目标将被收录为誓约物。称量失败,敌方将获得己方所剥离的筹码。

提示:每种誓约物的能力,与被收录的目标综合能力相关。

提示:当作为‘称量期间’额外筹码使用时,修正值将额外 2,;若称量成功,誓约物将吞噬当前敌方形成新的誓约物;若称量失败时,将立即激活誓约,并为敌方目标附加。

提示:使用此能力时,需永久降低1点属性作为代价(可自由选择),修正值临时 1。

提示:此能力冷却时间为12个自然日。因此为天赋能力,可强行使用,但将随机封印自身某种技能(封印时间随技能等级而定。)

....

临时天赋:太阳熔炉(已固化)

类型:成长型?职业天赋

等级:A 级,已完成一次觉醒。

天赋效果1(被动):当猎杀者沐浴太阳时,自身生命恢复速度每秒增加1%,最大可增加至200%,每次受到伤害后恢复速度降低50%。

天赋效果2(主动):消耗20%最大生命值上限后,你的生命恢复速度将强制降低至1%,下一次攻能量输出率提升至生命恢复速度最大值,当前585%(最大值为1500%)。

一次觉醒:启动后,生命值恢复速度持续2小时,在此期间猎杀者受到伤害将降低40%,冷却时间7个自然日。

提示:此为职业成长型天赋,将随着职业能力提升而成长,因猎杀者未激活『太阳系』职业,此效果已封禁。

……

职业:生命缚誓者(EX)

技能1,生命之心,LV.60(被动技能)∶

技能效果:生命系法术效果强化50%,生命系法术消耗降低30%(新增)。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效)

提示:无法学习除生命系以外的法术。

...

职业技能2,生命缠绕,LV.60:

使用需求:消耗175点神灵之力。

技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身90(提升30)秒*双方智力差。并附加生命印记,冷却时间20(降低20)秒。

提示:强制定身效果最高可对7阶生效。

提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。

强命?增殖:每30秒(已降低30),生命印记数量将增加1倍,且此效果无法被‘驱散’。

强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加『生命印记』的目标。

强命?生命同化:生命印记的体型增加100%,且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(此效果无视判定)。

强命?生命温室:当目标被附加『生命印记』后,将每10秒将触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至0.1秒。

强命?生命绽放:在目标被转化成生命之血时,生命之血将分离为细小晶体,扩散至60(提升20)米范围内,接触生命之血的区域,将立即附加『生命印记』。

提示:生命之血接触血肉区域,所附加的生命印记没有数量限制。

生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。

(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。

……

生命萃取,主动技能,LV.EX:

使用需求:启动后,每秒消耗115点神灵之力。(神灵之力低于116点时,将自动中断)

技能效果1,本源汲取:每秒抽取目标生命本源10%,并永久减少目标10%全属性。抽取的生命本源将等比例转化为生命精华。

提示:若本源抽取率达到100%,且目标『命定』死亡,生命精华品质将大幅度提升。

提示:此效果具有极高的优先性,若目标是能量型、元素系、灵魂向生物,汲取速度将提升100%。

技能效果2,生命在链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,被连接方将成为临时『共生体』。

提示:猎杀者生命值未归0前,『共生体』将不会死亡(斩杀/即死效果除外)。

技能效果3,寿元流逝:当链接敌方断开时,目标的寿元流逝速度将提高500%。

提示:此流逝状态,唯有在生命本源补全后,可清除。

生命之力:在锁链链接期间,将禁锢敌方一种能量。

专属特质?植皇(被动):当猎杀者与任意目标处于链接状态时,生命系判定阶位将临时提升2阶,汲取速度临时提高50%,身体防御力临时 20点

提示:此特质效果,将随着技能等级提升而提升。

(已计算【生命起源】效果。)

……

职业技能,生命之力,LV60:

使用条件:消耗100点生命之力,当前/。】

技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150%,冷却减少50%。在释放职业技能时,将获得二次强化,无冷却。

衍生技能?生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体,无冷却。

强盛:释放后,生命系法术效果增加50%。

源化?生命循环:释放后,生命系法术冷却减少45%(提升25%)。

源化?生命掌控:释放后,生命系法术判定阶位 2(提升1阶)。

源化?生命专注:释放后,生命系法术及其衍生物(新增),均将具有『适应』的特性。

源化?生命永续:生命之力归0后,可通过1000: 100消耗生命值的方式,将之转化为生命之力(新增)。

提示:以此效果在转化时,将临时降低生命值上限,直至生命之力恢复满值后,恢复被降低的生命值上限。

提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)

(已计算【生命起源】加成)

……

职业技能5,生生不息,被动技能(LV MAX)

技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100%。

职业技能6,生命起源。被动技能,LV.EX:

技能效果:所有生命系法术等级上限 40。

...

职业技能7,森罗万象,终极主动,LV.50:

技能效果1,神魂领域:开启后,以猎杀者为中心,向外延展形成直径800米(提高200米)的生命领域。

提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔5秒(降低10秒),自行对领域内直径范围300米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力/魅力属性双重判定。

提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。

技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性 裸装魅力属性)*9(提升3)的森林守卫(当前302*9=2718只),并将获得猎杀者15%(提升5%)生命值加持。

提示:领域内的森林守卫,均具备『聚合』的能力,每聚合一个生命,原属性额外提升 5%(提升3%),受此效果到信仰之力影响

提示:森林守卫亲和属性最大属性,不可超过猎杀者的最高(裸装)属性(魅力属性151点),非亲和属性最高将与猎杀者最低(力量属性151点)持平,且将享有猎杀者10%幸运属性。

提示:当森林守卫受到致命伤害时,会裂变成 2个小型森林守卫(体型降低20%),且最大裂变次数为 5次。

提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性151*20%增幅,当前30点)。

提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶并受到诞生神魂的影响,有15%(提升5%)几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)。

技能效果3,万物之始:领域范围内,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。

提示:猎杀者每拥有点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。

提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。

提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗15点(降低5点)神灵之力,神灵之力不足15点时,将自动关闭。

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)

……

职业技能8,生灵的庇护,被动技能,LV.MAX:

技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。

技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,点(当前*55%)。

提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位加成的情况下。)

提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)

如:7阶的真实伤害,仅减免5%/25%,8阶在这个基础上再降低50%,直到伤害减免数值小于一(真实伤害阶位不同于烙印等级)

技能效果3:每秒恢复22.8%生命值(生命之力每提升点增加0.8%(提高0.3%)。)

(提示:已计算【生命起源】效果)

....

生命滋养,被动技能,LV.70:

技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复100点生命之力(固化)。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身1%最大生命值。

技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低5%(降低15%)效果,并将其中90%(提升10%)的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。

技能效果3:生命缚誓者,在生命之力在恢复时将额外恢复50%(提升20%),【隐性本源生命值属性】的转化率提升10%。

提示:在击杀任意生命层次远低于你的生物时,仅恢复1点生命之力。

(提示:已计算【生命起源】效果加成。)

……

职业技能10,生命之痕,LV .20(奥义技能):

技能效果1,进化:生命潜力上限阶位永久 7(提升5,封锁3。)。

提示(新增):生命潜力阶位非生命阶位,解锁所有8阶权限或达到8阶层次后,可获得完整解锁。

提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv.1,将提升一次此能力)。

技能效果2(生命之痕):每消耗点生命值,将凝聚一条生命之痕,最多可凝聚12条(提升3)。

誓言(新增):猎杀者每承载一份『誓约物?誓约代价』,生命刻度都将提升1,当前生命刻度3。

提示:命痕形成后,当受到攻击,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。

提示:每一道命痕,可汲取生命之力 30%的能量储备(提升10%)。(当前可储存)

提示:每当命痕储存满后,都可随时予以释放,且每条命痕所具备的特性都将转换为对应的‘生命特性’,造成的真实伤害与储存值对等。

提示:当命痕同时储存至满额,将立即释放,并构建出对应的能量模块或招式。

提示(新增):若同时选择释放12道命痕,猎杀者可通过『诞生规则』重塑出原释放者的能力。

提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。

……

职业技能11,不灭之种?终极,当前等级LV.30:

技能效果1,不灭:生命值上限 60%(提高25%),当遭受‘即死’或‘斩杀’判定不通过时,将立即豁免,并获得与之对应的真实抗性,持续1小时(降低9小时)。

提示:此效果将在猎杀者生命值归0时,予以重置。

提示:在未触发豁免判定前,猎杀者将免疫任意毒素及衍生效果,并获得真实毒素抗性加成,当前25点(提升15点)。

技能效果2,重生(被动):猎杀者将具有‘不灭’特性,当生命值归0时不会立即死亡,强制进入种子型态,且将拥有额外独立的500%(提升100%)最大生命值。

提示:在进入种子型态时,将清除所有负面效果;进入种子型态后,猎杀者可自由行动。

提示:在成为‘种子’期间,猎杀者将无法使用主动技能,仅享有所有被动能力加成。

提示:当猎杀者本体生命值恢复至满值时,可选择重新生长出躯体。

提示:若有生物在此期间与种子肢体接触,立即完成血肉寄生,猎杀者的意识和精神,将逐渐占据当前生物身体。

技能效果3,生命涅盘(被动):当猎杀者在种子形态生命值归0,将进入『涅盘』无意识状态,生命恢复速度归0,你体内剩余的生命之力,将转化为涅盘值。

提示:『涅盘值』仅在受到伤害时,予以等比例的减除,此状态下,将无视斩杀类判定效果。

提示:当『涅盘值』恢复到生命之力上限时,猎杀者将重回『种子形态』,此效果冷却时间3个世界。

(已计算『生命起源』的效果)

……

职业技能12,神灵防御宗师,LV .33:

技能效果1:受到攻击时,身体防御力将提高501%(提升26%),神经反射速度提高122%(提高12%),极大幅度提高防御技巧和反应速度。

初始附加:肌肉震颤LV MAX (在霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹、浮空类判定,此效果具有绝对优先性。)

LV10,终极能力?肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前12点)

LV20,终极能力?物极必反(主动/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。

技能效果:受到攻击时,将吸收攻击所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1%~100%的无视防御力的伤害。

提示:每损失1%的最大生命值,将积攒1%的动能,最高可积攒最大生命值的100%。

LV30,终极能力?本源壁垒:你的防御已臻化境,当积累的『动能』达到100%,且自身进入濒死状态时,将获得等同于你肉体强度层数的『壁垒』,当前20层,冷却时间1个世界。

提示:每次受到伤害时,仅降低1层『壁垒』,且在此期间你的身体防御力增幅将转化为近战攻击力增幅,直到『壁垒』破碎或『动能』消耗完毕。

......

职业技能13,生命复苏,被动技能,LV.60:

技能效果1(被动):你生命值在低于95%时,生命值恢复速度提高500%,生命值每降低5%,生命值恢复速度提高50%(最大可提升至1000%)。

技能效果2(被动):当触发‘即死’判定时,相关判定属性将额外增加1阶。

提示:你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,且不会触发相关的即死判定,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。

(注:生命恢复速度也会随着生命回复的提升而降低,最大加成的1000%可能持续不到0.1秒,加成就降低到了0。)

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)

……

职业技能14,生灵之瞳,终极被动,LV.65:

技能效果1:具有超远距视觉,动态视觉 245%(提升30%),神经反射速度 135%(提升20%),并免疫迷雾、黑暗、幻境、能量干扰等209种(提升30种)视觉影响。

技能效果2:运用生命之力附着双眼后,可看见任何具有『生命概念』物种的『生命之线』,并大幅度提高对生命之线的掌控力、观察精度和观测速率。

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