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第九下位序列【盗梦使者】(可以进入别人的梦境并进行修改)
第十下位序列【投影】(可以将任何看到的东西通过大脑投影出来,内容可以自行修改)
第十一下位序列【虚构】(可以创造一段记忆塞给目标,但若是有逻辑性错误等被对方发现,那么这段记忆就会自行消失)
第十二下位序列【镜像】(创造几个分身,分身没有战斗力)
l 德鲁伊
第一下位序列【宁静】(大范围治疗,断绝不死,使范围中的生物都陷入平静状态)
第二,三,四下位序列【图腾】(三种下位序列对应三种图腾,分别是负责治疗的自然图腾,进行攻击的元素图腾和强化目标的野性图腾)
第五下位序列【自然亲和】(在不攻击别人的前体现不会被别人攻击,并且所有人看到自然亲和拥有者都会产生好感)(开鱼塘不可或缺的神技)
第六下位序列【多重转化】(德鲁伊一共有四种形态,分别是熊,猎豹,海狮,渡鸦)(每次释放都能随机选择一种形态转化)(当然也有人形态,不过没有任何能力)
第七下位序列【自然祝福】(单体治疗)
第八下位序列【野性呼唤】(咆哮后使和平的生物进入战斗状态,持续时间与自身实力有关)
第九下位序列【野蛮生长】(从地上长出荆棘缠绕敌人的,造成中毒,减速)
第十下位序列【树人】(将一棵大树转化为树人,树人能力与树木已经自身实力都有关系)
l 亡灵
第一下位序列【幽灵身躯】(无视碰撞体积,简单来说就是本体是虚化状态——至于怎么攻击,我只能说总有办法)
第二下位序列【苍白后裔】(肉身毁灭后可以以灵体形态存在,灵体自带亡灵第一序列,同时可以附着其他完整的尸体)
第三下位序列【枯萎】(给敌人施加诅咒,使其生命力快速流逝,降低速度)
第四下位序列【复活骷髅】(从尸体上召唤骷髅士兵为自己作战)
第五下位序列【燃烧死寂】(使范围内生物的灵魂燃烧,造成精神创伤)
l 水手
第一下位序列【风暴操控】(作为常年行船的水手,拥有特殊的魔力操控风暴平息或打击目标)
第二下位序列【潮汐操控】(使用特殊魔力操控潮汐)
第三下位序列【心灵罗盘】(就算再漫无边际的大海上也能分辨方向)
第四下位序列【屏息】(可以在水下自由呼吸,并加强水下运动力)
第五下位序列【水生语】(可以与水生种族沟通)
第六下位序列【破浪】(驾驶船只或浆板等水上交通工具时,速度加快并且更加平稳)
第七下位序列【海神眷顾】(钓鱼或撒网的时候更高概率捕捉到大鱼)(钓鱼佬狂喜)(对该序列拥有者而言,空军的概率和买彩票中一千万差不多)
l 律者
第一下位序列【方圆之地】(以自身为中心创造囚笼,在击败律者之前无法离开此地)
第二下位序列【禁锢】(召唤锁链束缚目标,使其无法移动)
第三下位序列【最终条例】(每位律者都能在战斗时随机禁用对方的一项能力——比如对方不能奔跑,或者不能跳跃,不能使用某种武器,一旦触犯,就会遭到处罚)
第四下位序列【判罚】(根据对手犯下的罪行强化自己对敌人的攻击)
第五下位序列【扬善】(指定目标,为其创造一个格挡攻击的护盾,可以格挡半神以下敌人的一次任意攻击)
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l 乐师
第一下位序列【协奏曲】(根据现场人数进行增幅,人越多,协奏曲越强大,释放时乐师不能移动)
第二下位序列【交响乐】(弹奏声势浩大的交响乐,给所有敌人上debuff,使他们的军心涣散,人越多,交响乐越强大,释放时乐师不能移动)
第三下位序列【乐器专精】(自动学会所有乐器)
第四下位序列【有形回想】(释放巨大的声浪向前攻击)
第五下位序列【狂想曲】(演奏节奏感极强的狂想曲,有魅惑效果)
第六下位序列【乐疗】(可以通过曲声提高周围友军san值)
第七下位序列【摇篮曲】(催眠)
l 巫师
第一下位序列【巫毒娃娃】(通过获取对象的毛发或贴身物品制造巫毒娃娃,对娃娃的攻击可以反馈给对象本身)
第二下位序列【瘟疫】(对一人施加中毒状态,可以传染)
第三下位序列【淬毒】(给目标或者自身的武器施加淬毒状态)
第四下位序列【纸人】(可以操控纸人娃娃进行战斗或逃生)
第五下位序列【黑暗仪式】(强化自身魔阵刻画速度)
第六下位序列【咒术退散】(可以解除半神等级以下的诅咒效果)
第七下位序列【黑魔法】(所有毒系魔药的制作速度提升,威力提升)
l 吟游诗人
第一下位序列【有钱的捧个钱场】(演奏手风琴,吟唱诗篇,所有路过的人都必须留下不等量财务)
第二下位序列【没钱的捧个人场】(演奏手风琴,吟唱诗篇,没钱的路人会被强制控制半分钟)
第三下位序列【吟游】(移动速度增加,并且可以根据典籍,声音等媒介进入一些正常人无法进入的地方)
第四下位序列【过目不忘】(所有看过的东西都不会忘记——仅限诗文和壁画彩绘)
第五下位序列【浮沉者】(强化历史学能力)
第六下位序列【古老守护】(进入遗迹后可以通过吟诵相关的诗文得到遗迹认可,并根据认可度获得遗迹本体的守护)
l 占卜师
第一下位序列【星盘演变】(使用旧星盘占卜,可以推算某个地方发生过什么事情)
第二下位序列【塔罗之主】(利用塔罗牌占卜,可以推算生物身上发生过什么事情,并通过牌组来简单影响对方的未来)
第三下位序列【阴晴把戏】(通过小把戏调控目标的情绪)
第四下位序列【卦者】(战斗序列,在战斗状态下可以预知敌人接下来的攻击动作)
第五下位序列【神秘药剂】(制作一瓶特殊魔药,喝下后可以强化对幻梦境的感知力)
l 使徒
第一下位序列【XX使徒】(与职业同名)(承载某位神明的意志,是神明的化身,可以释放该神明的神通力量)
第二下位序列【传火】(就是传教士,召集别人信仰自己的神明,序列拥有者根据传教人数得到能力提升,可以晋升为第一序列)
l 眷族(神话生物)
该职业包含全书中所有神话生物,数量庞大,简单列一些(绝对不是因为实在编不出来序列才用来凑数的)
1. 深潜者
2. 冷蛛
3. 拜亚基
4. 星之彩
5. 古老者
6. 修格斯
7. 食尸鬼
8. 妖鬼
9. 蛇人
10. 昆扬人
11. 星之眷族
12. 丘丘人
13. 月兽
14. 黑山羊幼仔
……(具体能力会在书里详细介绍,这里就不多bb了)
l 机械师
第一下位序列【机械飞升】(将皮肤和装甲融为一体,强化装甲,且获得无限能源)
第二下位序列【聚能】(可以吸取周围的能量,强化攻击)
第三下位序列【枪炮共鸣】(提高装甲枪炮等热武器的杀伤力)
第四下位序列【熔源核心】(强化装甲核心制造能力)
第五下位序列【模块化】(强化装甲本体制造能力)
第六下位序列【机械专精】(强化理论知识)
l 作家
第一下位序列【笔下生花】(通过写作进行微观世界改编——比如加buff,给自己写高一点,写个火球术什么的)
第二下位序列【援军】(通过写作创造出角色进行救援,角色的战斗力默认小于半神并且只能存在半分钟)
第三下位序列【读者老爷永远不死】(刻画极尽赞美之词得到天外的神秘力量协助,使用后立刻暴毙。)
l 小丑
第一下位序列【惊吓脸谱】(在原地生成恐怖的脸谱陷阱,出发后使周围生物san值降低)
第二下位序列【愚弄命运】(进行精彩绝伦的表演,根据观众的反馈改变命运)
第三下位序列【精准礼仪】(强化身体协调性)
第四下位序列【彩蛋手枪】(可以射出彩蛋,鲜花,或者子弹的手枪)(似乎作用不大)
第五下位序列【表演】(强化演技和信服力)
l 药师
第一下位序列【灵丹妙药】(制作治愈魔药)
第二下位序列【三分毒】(制作有毒的治愈魔药)
第三下位序列【慈悲为怀】(强化治愈魔药药效)
第四下位序列【妙手回春】(强化跌打损伤等外敷药药效)
第五下位序列【死眠】(通过拥抱吸收对方体内的病毒与诅咒)
l 骑士
第一下位序列【神行】(强化所有载具的移动速度)
第二下位序列【勇烈冲锋】(驾驶载具进行冲锋)
第三下位序列【游击】(乘骑载具时,强化攻击力)
第四下位序列【良驹】(往后,你就是伯乐)
l 囚徒
第一下位序列【罪人】(平等的被所有人仇恨,也仇恨所有人,靠近罪人会被恐惧)
第二下位序列【恶鼠的仁慈】(被恶鼠之神垂怜,可以操控三只不死的恶鼠)
第三下位序列【神弃】(被神明抛弃的可怜之人,没有信仰,不受传教影响)
l 傀儡师
第一下位序列【木偶戏】(控制一只木偶攻击)
第二下位序列【丝线舞】(释放大量铁丝线战斗)
第三下位序列【操纵】(可以简单控制敌人)
第四下位序列【消灾】(在你弄坏他的全部傀儡前,你无法击杀他)
第五下位序列【灵物】(人偶拥有自我意识,可以协助战斗)
第六下位序列【诡秘世界】(丝线可以穿透灵界,控制诡异之物投入战斗)
l 兽
第一下位序列【百兽率舞】(可以操控兽类)
第二下位序列【兽血沸腾】(强化战斗力,但会短暂失去理智)
第三下位序列【兽化】(通过披上不同兽皮,得到兽类的能力)
第四下位序列【神话晋升】(通过吞噬兽类升级,最高能变成神话级别的强大异兽)
职业全收集(魔咒师篇):
l 魔咒师
该职业是唯一可以深度学习魔咒以及魔阵的职业,一共可选择的魔法修炼途径有:
自然魔法(火焰 海洋 天气魔法)
黑魔法(死灵法术 献祭类魔法 生命汲取类魔法)
信仰魔法(圣光术 圣光护盾 武器附魔 祷告结界)
生物魔法(驾驭动物 变身动物 召唤/驱逐动物)
影子魔法
空间魔法
时间魔法
等
其中时间魔法只有集合职业【龙】可以学习,之所以将其分到魔咒师这一栏目中,是因为【龙】属于魔咒师类型的集合职业。
魔法与魔阵均有四种等级:
Low(低级)
High(高级)
Mega(巨人级)
God(神级)
至此,全职业与序列收集完毕,同时,我也在此声明本书的战力系统。
人类:普通人类<普通职业拥有者<神话职业拥有者<集合职业拥有者<【筑梦人】(这是因为职业虽然有序列划分,但本身也对人体有增幅,更高的职业等级增幅自然更高)
(同等级的话就看谁使用的更加熟练,或者战场形势对谁更有利,没有绝对的胜负关系。)
【筑梦人】下分四个等级与魔法魔阵等级相同,都是高级大于低级。
神:半神<旧神<旧日支配者<外神<阿撒托斯
眷族:下位仆从种族<下位独立种族<上位仆从种族<上位独立种族(至于这个怎么判断,我书里会写,不过也不绝对,具体情况具体分析。)
最后,序列顺序不是按照强度划分的,不是第一下位序列者一定能打败第二下位序列拥有者,具体情况具体分析,更何况还有XX改的存在,这都会给序列增加更多可能性,由此能衍生出更多的特殊能力。