因人而异的系统

第二十七章 骸骨城(1/1)

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神迹日开始前一周,古易便从训练营中看到了自己所等的人。而古易预想中的厮杀之类的事情的没有发生,古易只是与其握了个手,系统的一些地方便都有了改动。

除了系统精灵没出来外,其他的基本上都补全了,还保留了自身的优点。比如说技能许多都没缓冲时间,只要体力和能量跟得上就可以连续使用。

不过,这实际上是古易有这数十颗世界珠在,施展技能时对身体的负担有一部分便分摊到了其中,这么一来,身体承受的压力小了,自然就能短时间内连续使用了。

子系统的技能库更新了,而且古易也多出了天眼和符文纹身这两个天赋技能。

天眼是为了方便收集外界信息,能将事物的一些简介和信息以数据面板的形式反馈到古易的视觉神经上。在视力捕捉到新物品和新技能的释放时,也会更新到子系统的物品商城和技能库中。

符文纹身原著中是系统融合时的能量运转使得身体出现的类似纹身的纹路,能够提供额外的属性,随着技能提升,还能有空余的符文位,镶嵌一些符文来提升这一技能所能提供的属性,有的还能额外提供新的技能或是对已有的技能进行加强。

而古易在这刚刚更新之后的技能库中,一眼就看中了召唤水元素,召唤火元素。

这两个技能搭配古易之前学会的召唤石魔和召唤水元素精灵这两个技能,古易有把握能形成一个元素世界。

事实也的确如古易所料,其中原本一个世界珠中的正常世界,演变成了一个其中环境有着明显差别的奇特世界。

在其中还诞生了风元素,金元素,电元素,冰元素,黑暗元素,光明元素等其他的一些元素生物,不过还都是各自种族中最基础的形态,而且古易暂时也无法将这些诞生出来的元素召唤过来作战。

但这已经是很好了,特别是其中能被古易召唤的水元素和火元素,也在元素世界中蜕变成了水元素使和火元素使,两个技能也从三阶蜕变到了五阶,除此之外,水元素精灵成了善水精灵。

倒是召唤石魔这一技能,因为是要古易提供石质核心才能召唤出来,而古易目前还没找到合适的石质核心进行召唤,所以现在还没什么变化。

接下来,古易便开始了‘欢乐开箱行动’。如今有了万能钥匙,之前得到的灵魂宝箱自然是要逐一开启了。

因为这新出现的万能钥匙只是最低级的白板一品,所以也只能是先开品级同为白板一品的灵魂宝箱。

之后随着万能钥匙打开的灵魂宝箱越多,自身品级也会提升,然后才能更高级的灵魂宝箱。

不过,古易现在手里最高品质的灵魂宝箱也就是一个在击杀了血鸟后爆出来的白板五品宝箱,连个黑铁的都没有。

装备和大多数物品的划分都可以分成白板,黑铁,青铜,白银,黄金,暗金,传说,史诗,传奇以及更上面的神级。其中,神级以下每级都能细分为一品到五品这五个品级,神级的则另有划分。

好在古易也没想靠灵魂宝箱中爆出的装备武装自己,无论是药剂的售卖,还是古易自己现在制作装备的水准都能得到青铜,乃至白银级的装备。

这灵魂宝箱最大的用处就是能开出魂晶来,这是古易现在唯一得到魂晶的途径。

神迹日来临,伊芳转职成功,成为了一名亚马逊。而古易在接下来也找机会与其一起组队,为了不表现出过高的实力,古易都是召唤出邪庙训练出的普通骷髅兵配合自身的箭术作战。

值得一提的是,刚刚转职成功就被主角迎头痛击,沦落为笑谈的天才死灵法师塔格奥•埃菲尔,霍顿仅是略微提了一下便使迫切想要提升自己实力的埃菲尔选择签订契约。

而埃菲尔也没有白付出,在骸骨世界中得到了古易分配给他的一座邪庙以及三十多个现成的骷髅兵。

反正古易现在也召唤不了这么多来帮助战斗,给他也是物尽其用了。更何况,埃菲尔也给古易带来了一座新的地形。

白骨之森。地面和树木全都由皑皑白骨组成,林中,正有一座骸骨城坐落于此。

骸骨城:每十天增加骷髅兵50个,城中有大量店铺,可由有着相应天赋的骷髅兵进入其中,生产适用于骷髅的装备,药剂;开发适合骷髅使用的技能。附带两个高级邪庙。

高级邪庙:各种职业的骸骨之神雕像中蕴含的作用被发现,沟通了骸骨之神后产生的变化。雕像具有转职功效,可转职有相应天赋的骷髅兵为各种职业。高级邪庙每10天可训练出骷髅兵12个,骷髅勇士六个。

骸骨城一出现,大量的骷髅兵和在外游荡的骷髅顿时都被吸引过来,不过只有少部分骷髅兵能够进入其中,更多的都如鬼打墙一般,虽然到了城门口,但就是无法进入城中。

晃悠了片刻后,这些骷髅就仿佛知道自己无法进入一样,又转身离开了。

而在离开骷髅城十公里后,这些聚在一起的骷髅们顿时又遏制不住本性,开始彼此厮杀起来。

因为众多的骷髅汇聚,这场看不到血的厮杀格外的惨烈。至少三分之一以上的骷髅倒地不起,但挺过来的骷髅们,实力都普遍上升了一个档次。

而且有几十个骷髅因此能够进入骸骨城了,不过只有几个骷髅最终进入了其中的店铺,剩下的骷髅有的来到了城中的募兵处,然后自动成为了骸骨城的守卫军。

还有的则是如同店铺的伙计一般,为这些店铺中的骷髅寻找合适的材料,它们也会获得骸骨城独有的骨币做报酬。

货币的出现,城池的建立,意味着骷髅们的文明诞生。虽然还很稚嫩,但勃勃生机却在这死寂的世界中扎根发芽。

对于古易来说,最好的地方就是每十个进入骸骨巨龙的骷髅,都会给他提供一个属性点,而那些成为了骸骨城守卫军的,更是每个骷髅兵都能提供一点属性。

这让古易的属性增长了一倍左右,从原本的四项基础属性平均不到三十,到现在平均在五十左右,最高的精神属性在一心多用技能的加持下,更是高达二百多!

而埃菲尔给古易带来的好处还不止于此,他有了这般实力后,很快就再度找上还没离开罗格营地的吴依,将其击败后将其手中一块特殊的小护身符赢了过来。

不过,因为这块护身符与剧情的发展有着关系,古易最终只是免费得到了一块与其属性一样的复制品,原品兜兜转转的又回到了吴依的手中。

不过,这对古易来说已经很足够了。特别是当这块小护身符感受到骸骨世界的气息,从而使得自身的封印解开了不少,直接从青铜一品来到了黄金一品。

神秘小护身符:黄金一品。+200点能量值。所有技能等级+1,死灵法师技能等级+4,召唤骷髅技能等级+6,支配骷髅技能等级+6,召唤饥饿死者技能等级+5,召唤石魔技能等级+4,支配石魔技能等级+4。

备注:充满了神秘色彩的护身符,对死灵法师的技能有极大额加强,现在还不是它的本来面目,努力去揭开它的神秘面纱吧。

为了避免这加成如此强的装备被损坏或是被夺走了,古易特意将其放在了系统补全功能后出现的灵魂装备栏里。

灵魂装备栏,与自身所穿着的同一种装备的件数是分开计算的,但作用却是一齐生效的。也就是说,古易还能装备一件护身符,而且两者都会生效。

当然了,这种需要装备栏位的小护身符,准确的说是项链/吊坠。项链通常来说只能是同时装备一件,比不得那种只要放在物品空间中就能生效的护身符。

可有了灵魂装备栏就不同了,特别是灵魂装备栏现在有三个,就是再装备两件项链,三条放在灵魂装备栏中,一条戴在身上,四条项链依然能同时生效。

这要是放三把利器上去,那古易的攻击力可就高了。要是换成甲胄的话,生存力也会有一个不小提高。总之,这灵魂装备栏的出现让古易的战斗有了更多的可变性,能让古易的战力波动更大,更不容易被敌人判断具体实力。

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