什么年代了,还在传统制卡

第二百四十九章 灾变之龙(2/2)

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想明白这一点,有此效果也是不足为奇。

除却这一张蓝色高级的卡牌,【猫人奇瑰】与【矮人辛格】,还有【重创!大残】【合作愉快】这四张卡都是这个品质的。

粗略的看了一眼,【猫人奇瑰】的效果只能说一般般,派不上什么用场。

至于【矮人辛格】,倒还算是不错,被召唤上场之后,可以随机将一张装备卡加入手卡。

装备卡基本上都是魔法卡,在他现在使用的卡组中能够派上用场,除此之外,还能够配合杀人鬼的效果。

将目光放在剩余的最后两张蓝色高级的卡牌,【重创!大残】,是一张魔法卡,能够将已经受伤的怪兽送去墓地,还算是不错。

【合作愉快】的效果则是双方各自从卡组中抽一张牌。

翻开契约书的下一页,他的精神也略微一震,剩余的卡牌品阶都颇高。

首先是【觉醒之日】,卡面之上所画,他也很是熟悉,正是当时记忆空间内的景象。

猩红月亮之下,他与剑鬼正在拔剑对峙,只要赢下这场战斗,他就能够从记忆空间中离去,并且完成杀人鬼能力的灵魂觉醒。

目光向下移去,查看效果。

【卡名:觉醒之日】

【品阶:紫色史诗】

【类型:魔法卡】

【介绍:那双眼睛到底是怎么回事?明明这是记忆空间,为什么他还能够砍伤我。】

【效果1:灵魂觉醒】

【当场上存在卡名“序列193号—杀人鬼”时可发动,赋予该卡灵魂觉醒的效果。(注:黑雾的存在到底是什么?醒来过后,这个疑惑始终萦绕在他心中。)】

之前叶穹还疑惑,明明他都已经完成灵魂觉醒了,为什么百战之剑还有血荆花这两张卡没有制作出来。

敢情都被浓缩到这张卡里面了。

一卡觉醒看似极好,但太难上手了,少了检索手段,不出意外的话,他应当不会加入到构筑之中。

就现在来看,序列怪兽卡组还没有彻底完善好。

将手放在契约书之上,把另一张卡拿出,这一张卡名作【序列怪兽】,同样是一张紫色史诗级别的卡牌。

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卡面之上所画,是他喝下忒妮血液时的场面。

在此之后,他才知晓喝下纯血者的血液过后,会堕落成名为序列怪兽的存在。

效果极为简单,能够将两张名称带有“序列”的怪兽卡融合,诞生出来的怪兽具有不确定性,同时,也可能不受决斗者本人的控制。

是一张随机性极其丰富的卡牌,倒也符合鬼神国都的状况。

倘若没有【灾变之龙】的出现,鬼神国度与圣光国度的走向应当是互相厮杀,直到最强的蛊虫诞生为止,这时候作为幕后黑手的混沌,也应当出手了。

叶穹将剩余的五张新卡拿出,最为感兴趣的还是【厄难之狼—坎丽斯】与【愤怒之心】这两张卡。

两者均是金色传说级别的卡牌。

这倒是令他很是奇怪,明明同时纯血者,忒妮怎么就只有紫色史诗级别,她到底差哪里了?

而坎丽斯,为什么能够与【愤怒之心】平起平坐呢?

将【愤怒之心】放在面前,卡面之上所画,是一颗血红的心脏,无数触手接连着四周,叶穹站在卡贝主教的身旁,面色凝重。

【卡名:愤怒之心】

【品阶:金色传说】

【类型:装备魔法卡】

【介绍:所谓的愤怒鬼神,竟然只是一个等待他人移植的器官?得知真相的卡尔维斯,已经有了一丝不祥的预感。】

【效果1:愤怒鬼神(伪)】

【装备怪兽进行攻击时,可从以下六项中选择两项进行发动。

一,本次攻击改为直接攻击。二,本次攻击对攻击对象相邻的怪兽造成伤害。三,若战斗破坏敌方怪兽,可再发动一次攻击。

四,赋予攻击对象“余焰”效果(余焰:每次回合结束都会扣除血量)。

五,赋予己方“勐焰”效果(勐焰:每次破坏敌方怪兽,都会提升战斗力)。

六,赋予己方“灵焰”效果(灵焰:不会受到战斗伤害)(注:战斗!否则死去!)】

【效果2:混沌仪式】

【当手中,场上,墓地存在愤怒之心,傲慢之眼,暴食之口,嫉妒之舌,贪婪之手,怠惰之足,色欲之躯时可发动,将【混沌鬼神】从额外卡组中特殊召唤上场。(注:她回归了,为了向那个女人复仇!)】

混沌仪式?

这倒是与叶穹预料中的类似。

集齐七个器官过后,作为幕后黑手的混沌就会降临。

就是不知道这个混沌鬼神到底是个什么效果,召唤的条件要这么特殊。

将目光放在右手上的卡牌之上,这是属于坎丽斯的卡牌。

卡面之上所画,是她的正面照,身穿白铠的女子正端坐在六尾妖狐之上,右眼之上缠绕着一层厚厚的绷带。

叶穹知道,绷带之下的序列能力名作灾厄三童。

向下看去,是其效果。

【卡名:厄难之狼—坎丽斯】

【品阶:金色传说】

【类型:额外怪兽卡】

【该怪兽只能通过魔法卡【神之启示】的效果,特殊召唤上场。】

【介绍:世上本来并无名作血厄疯狼的族群,直到她的出现。从出生起,她就察觉到,自己拥有预知灾难的能力,对于能够获得这一份能力,她极为欣喜,直到她用左童,看到缠绕在自己家乡周边的阴影。】

【效果1:厄难之体】

【该怪兽被选作攻击,效果对象时可发动,若结算后该怪兽并未送去墓地,为敌方决斗者赋予“厄运”效果,持续三回合。

(厄运:己方回合开始时,从减少10%血量,随机丢弃一张手牌,将卡组顶部三张卡送去墓地三个效果中随机获得一项。)(注:对于决斗者而言,最大的厄运恐怕就是永远都抽不到自己想要的牌。)】

【效果2:苦痛食粮】

【当场上有怪兽被送去墓地,或该怪兽受到伤害时,添加一个指示物到场上。】

【效果3:灾厄三童】

【人祸:一回合一次,消耗一个指示物可发动,翻看对手卡组,并选择其中一张送去墓地,之后切洗牌组。】

【地变:一回合一次,消耗三个指示物可发动,将场上所有陷阱,魔法卡,返回持有者手卡。】

【天灾:一回合一次,消耗六个指示物可发动,将场上所有卡牌,返回持有者卡组。

(注:这一份力量,真的单单只是序列能力吗?哪怕是由纯血者来使用,引发的效果未免太震撼了。)】

【效果四:趋凶避吉】

【该怪兽被召唤上场,己方回合开始时,都会发动一张环境魔法卡。(注:海啸,火山爆发,地震,只要跟着她的身边,这些景象你都能够看得见!)】

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