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从介绍上看,盗贼与这偷盗者之间的区别似乎并不算大,好像只是偷盗的上限高了些,而且还多了一项新技能。
除此之外,好像就没有什么新东西了?
“不应该啊,那可是LV1~20的SS级职业任务,怎么可能就这么点改变呢?”
哪怕暂且不论任务的难度,只说是自己上交的岛屿核心,其价值也非同小可。
虽说自己没有特意搜索过市面上类似物品的价格,但凭它的功效与表现来看,恐怕也是昂贵异常。
对于特定人群,比如龙鳞岛上的人们来说,更是无价之宝。
自己把这玩意儿都给上交了,总不能变化就这么点吧?
这样想着,陈劫顺势点开了盗贼职业的技能列表。
【偷盗:LV11】
【来源职业:偷盗者】
【消耗:无】
【类型:主动】
【效果:在半径为十米的距离内,将有7.4%(每点级增加0.2%)的概率盗走目标的随机一件物品】
【新增效果:偷盗者可偷盗已被面板公证后的物品(前提:被偷盗物品与偷盗者在同一空间内)】
这新增效果的里的‘公证’二字,实际上就是面板证明某件物品的归属权。
打个比方来说,陈劫此时的暮色典籍的归属权属于他自己,在没有发生意外情况时,谁也无法取走并使用。
哪怕是之前的盗贼也无法对被面板公证后的物品进行偷盗,像是乌黑双角、岛屿核心等物品,原则上都算得上是无主的物品。
至于魔盗面具,则是有些例外,一来是拥有者已死,二来,陈劫怀疑他们可能没有面板……
总而言之,偷盗的距离倒是没有之前那么苛刻了,而且成长的幅度也翻了一倍,上限也算是提升了不少。
而在偷盗之下,又出现了一个新技能:
【开锁:LV0(投入一点技能点解锁,解锁后为LV max)】
【来源职业:偷盗者】
【消耗:无】
【类型:主动】
【效果:可对锁住的物品/门使用,将有百分之十的概率在没有任何道具的情况下将其解锁】
【冷却:无(对每次解锁失败的物品/门,有二十四小时的冷却时间)】
看着这新技能,陈劫一时有些沉默。
倒不是说这技能不好,相反,这技能如果是在特定的场合下运用,那么很有可能是一代神技。
但你要说它完全能匹配得上SS级职业任务的难度,与岛屿核心的价值的话,那又不至于。
属于是那种不上不下,就卡在那里的感觉。
如果是其他盗贼拼死拼活地好不容易完成了这个任务,以为能够借此改变命运的话,恐怕会直接两眼一黑,直接晕过去。
因为,这项技能仍旧没有解决盗贼这职业的核心问题——战斗力呢?
自己因为天赋的原因,只要他能够坚持继续专研魔法,那么战斗力就不会缺,但这也只是特殊情况罢了。